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ASP技术下网络教学平台的构建研究

来源:学术堂 作者:朱老师
发布于:2016-10-22 共3541字
  摘要

        随着计算机网络技术的迅猛发展,信息化与智能化已经渗透到现代生活的每个方面,传统的教育理念与教育方式也受到了网络化的猛烈冲击,现代远程教育成为网络化教学的产物。传统的教学方法大都是采用以教师为中心的灌输式教学模式,这样的教学理念导致学生在教学过程中参与教学活动的机会很少,学生的主动性和积极性很难得到正常发挥,培养出的学生绝大部分属于知识应用型人才,不利于培养具有创新思维和创新能力的人才[1-2];网络教学理念的提出作为对传统教育方式的补充与完善,不仅打破了传统课堂授课的模式,而且弥补了教育资源分配不合理的难题,它不但提高了教学资源的利用率,而且对不同人群的需求实现了继续教育和终生教育的需求模式,最为关键之处在于它改变了传统教学中教师与学生之间的关系,使得学生原有的“依赖于课堂、依赖于老师”的传统教育模式能到很大的改观,提高了学生自主学习的积极性,端正了学生的学习态度。而且网络教学平台能提供各种灵活方便的教学方式来满足学生的个性化学习需求,实现集中和个性化学习的有机结合,使教师成为学生学习过程的引导者,学生成为教师教学过程的主体[7-9].
  
  1系统功能需求分析
  
  基 于Web的 网 络 教 学 平 台 的 开 发 与 应 用 已 经 非 常 成熟,但是基于Web的网络教学系统会出现因为教学对象与教学环境的差异而必须重新修改教学平台的设计方案和要求的情况。
  
  根据建构主义所提出的教学理论的要求,学生作为学习过程的主题,需通过探索的方法去发现新知识的意义,而教师作为教学过程的指引者,要求通过创设符合教学内容要求的情境帮助学生认识并理解对于当前所学知识的意义的任务[3-4].
  
  文中提出的基于ASP的网络教学平台的设计与开发正是基于上述要求目标进行分析并设计的,根据上述需求,该系统大体上归纳为4个平台:教学资源服务平台,课程平台,交流平台和管理平台,实现根据不同学习主体的具体情况智能化地为其安排合适的教学内容,掌握学生的学习状态,控制学习进程。
  
  2系统设计技术理论简介
  
  2.1 B/S 网络结构模式
  
  目前网络教学平台设计中使用较多的系统交互模式是B/S (Browser/Server) 与 C/S(Client/Server) 模 式,文 中 采 用 B/S模式,客户端通过浏览器(Browser)访问 Web 服务器来访问与其相连的后台数据库,B/S 结构的系统交互模式具有使用统一浏览器的界面格式,便于操作,且工作效率较高的特点,同时该模式通过把用户的服务请求分配到服务器端,实现了无论在使用和还是数据库维护方面都比 C/S 模式有着更高的性价比,而且使系统的维护过程层次化; C/S 结构的交互模式主要是基于局域网的环境下展开应用的,它受到地域的限制,而B/S 模式通过 Internet 进行通信,可以不受地域的限制,但在处理大量数据时速度较慢[4-5].
  
  2.2 ASP 技术
  
  ASP 是 Active Server Page 的缩写,即“活动服务器网页”,它是微软公司开发的用来代替 CGI 脚本程序的一种服务器端脚本环境,可以使用服务器端的脚本和组件创建动态内容,可以与数据库和其它程序进行交互,常用于各种动态网站中,也可以创建使用 HTML 网页作为用户界面的 Web 应用程序,由于在该教学系统中采用了 B/S 的交互模式结构,系统运行过程中的任务处理大多数发生在服务器端,因此客户端的浏览器基本不会依赖于服务器,因此 ASP 具有简单易学、工作效率高、安装使用方便、开发强大且多样和无序编译的特点[3-4],其实现过程的示意框图如图 1 所示。
  
  ASP 脚本调用示意图
  
  Windows Server2003 是目前较为常见的网络操作系统,具有 可 靠 的 安 全 性 和 稳 定 性 且 易 于 图 形 用 户 界 面 的 操 作,SQLserver2000 作为后台数据库,采用非过程化的 Transact-SQL 编程语言,所有的应用程序都需要通过利用该语言才能实现与 SQL 数据库进行通信,适合中小型系统的开发,ASP利用 ODBC 接口技术和服务框架网络提供了一个可靠的、可扩展的主机环境,非常适用于动态网站脚本编程技术,是中小型系统开发环境的首选。因此,本网络教育系统把 Windowsserver2003、ASP 和 SQLserver2000 结合起来作为开发环境与应用平台,这样的组合是当前网络教学平台开发较为常用的一种系统搭建模式。
  
  3教学系统总体设计
  
  根据上述需求,教学系统大体上归纳为 4 个平台,即教学资源服务平台,课程平台,交流平台和管理平台,4 个平台包含的主要功能模块包括教学内容、课程实验、课程设计、网上答疑和考试系统五个子模块,在设计过程中充分运用知识内容的结构化设计模式以方便具体课程内容的编排、放置应该考虑知识之间的关联性,同时要尽量确保设计的系统具有能够实现数据信息共享、包容性和可扩展性、易使用、易维护、适用非计算机人员使用、为师生提供良好的信息服务、采用先进成熟的技术等特点,使得满足不同学习能力的学生进行自主学习;采用 B/S 交互模式实现,充分避免了 B/S 交互模式在处理大量数据时速度较慢的缺点,系统整体功能结构如图 2 所示。
  
  教学平台功能模块框图
  
  3.1 数据库设计
  
  根据上述网络教学平台的需求分析,需要对系统的后台数据库进行设计。与用户应用逻辑直接相关的实体包括系统管理员、教师、课程和学生,它们之间相互以讲授/选修的关系进行关联,反映主要实体关联关系的 E-R 图,如图 3 所示。
  
  主要实体关系图
  
  
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