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基于数字视听媒体终端设备UI设计和实现

来源:电脑知识与技术 作者:刘欢
发布于:2021-01-29 共4296字

  摘要:随着社会的不断发展与进步,数字化时代到来了,当下,广播电视已经成为家庭数字信息服务平台,其既能够促进文化和科学的融合,又可以促进数字媒体的发展。在数字视听媒体终端设备的UI设计,就是指的用户界面设计,对用户的使用、消费等进行交互式的接口。用户页面设计直接影响着用户的使用体验,本文就对数字视听媒体终端设备的UI设备与实现进行分析,供参考。

  关键词:数字视听媒体; 终端设备; UI设计; 实现;

  数字视听媒体主要包含了广播、电视等等,这是人们在生活中经常使用到的媒体,进入新时期之后,这些数字视听媒体已经成为经济便捷的信息载体,虽然也衍生了一系列的新型媒体,但新型媒体依旧是在电视广播媒体基础上形成的。数字视听媒体设备的用户界面设计非常重要,其可以满足更多用户的使用需求,给用户带来不一样的使用体验。

  1 数字视听媒体终端设备UI的现状和发展趋势

  1.1 现状

  当前,国内的数字视听媒体正处于发展中阶段,为了能够满足更多用户的使用要求,数字视听媒体需要组建很多的服务接口、内容、开发接口等,在UI设计上,可以说数字视听媒体的出现给终端设备UI带来了更多的色彩[1]。并且,伴随着如今科学技术的不断开发和应用,so C硬件得到了很好的改良,其在功能和性能方面都有了前所未有的进步。数字视听媒体的终端设备UI也将得到大力的提倡和普及。

  1.2 发展趋势

  在数字视听媒体终端设备UI的发展趋势上,首先,可以朝着网络化方向发展。如今,数字视听媒体终端设备UI相关技术已经全面进入到了发展时期,尤其是在“十二五”期间,科技领域也加强了技术研发,这对于UI设计提出了更高的要求。在数字视听媒体终端当中所连接进去的技术比较多,但也体现出了UI系统的多元化和融合性,这是科技进步的结果。在人们家中所用到的布线技术主要是以太网或Zigbee技术,其将虚拟的需求实现为完善的网络,从而突破传统终端设备之间的单独性,让终端设备之间可以相互传输、共享。其次,数字视听媒体终端设备UI设计可以朝着智能化方向发展,UI系统可以实现对各种各样数据的反馈,满足用户的使用需求,在应用形式和产品创新等方面也有所体现。另外,数字视听媒体终端设备UI可以尝试着结合融合与互动,在将其进行结合之后,可以实现三网融合,这对于很多用户而言就相当于是实现了三屏一体化,和以前的电视机相比较,在功能上有了很大的改良[2]。其在具备了传统电视机屏幕所有的功能基础上,还进行了创新、丰富,把原本的单向机顶盒变成了双向互动式机顶盒,这是未来数字视听媒体终端设备UI设计的发展必然趋势。

  2 动态菜单的技术创新分析

  2.1 动态菜单的实现

  在以往的终端设备UI中,其最主要的约束点就是菜单,菜单有着不可变的特点,就是指在菜单建立之后很难改变,假设可以让菜单变得可动,那么则可以对数字视听媒体提供更多的支持。所以,在动态菜单的实现上,设计人员需从菜单增加项目的储存、接收、解析等方面加以研究,在菜单列表上,可以立足于动态菜单设计动态频道列表,从而在一维菜单实现的同时,加强对于现代化媒体形态的足够支持。而当动态菜单实现之后,频道列表就不只是原本意义上的节目频道列表,而是将全部的内容换成新的方式加以重组,放在一个子菜单里面,和原本的列表相对应[3]。

  2.2 动态菜单设计所需技术

  在对动态菜单进行设计的过程当中,涉及很多的技术,如OTA技术、NIT技术、EPG技术等。OTA技术就是指的空中下载技术,该技术主要用于电子节目预告表以及备用系统当中,其通过传输终端输送封装打包,再复用到传输流里面,如果要想将Ps I表加以升级,那么就要使用到NIT、BAT等技术。[4]NIT技术的作用主要集中在网络信息运输过程当中,其可以提供必要的网络信息。在各个网络系统当中都会有不一样的识别符号,而在所提供的信息表里面包含了识别符号、名称、数据以及方式等等。EPG技术就是所谓的电子节目指南,在EPG技术的界面当中存在许多的动态,这些动态都是用户端浏览过的动态,而EPG界面上的内容则大多来源于DVB广播中的s I信息,或数字视听媒体的信息[5]。

  3 数字视听媒体终端设备的UI设计和实现

  3.1 基本设计

  在数字视听媒体终端设备UI基本设计时,设计人员需要根据从左往右的顺序设计,最先设计一级菜单区,再设计二级菜单区和详情区,最后再设计广告区,一般,广告区都位于最右侧,所以可以最后一步步骤来设计。在固定菜单选项的设计上,往往都是已经输入进去了的选项,相对而言选项比较固定,主要选项就是标清频道、高清频道等。在动态菜单选项的选项上,设计人员可以把全部或大部分的增值业务添加进去,并在每一个增值业务中添加上下线,这样一来,在需要时还可以进行补充、删除修改,构成全新的菜单选项,有的动态菜单是可以利用头端实现下发,再由终端实现解析体现的[6]。借助云媒体系统的帮助,也可以形成新的业务列表,设计人员再从数据发布系统当中实施数据下发,传输到数字视听媒体终端设备中去。在动态菜单选项中涵盖了商城、信息服务、云频道和音乐、游戏等等,如果与基本的菜单选项相结合,那么数字视听媒体终端设备的遥控器按钮也会有所变化。通常情况下,遥控器的方向键都是必须设计进去的,而功能键和方向键一样都是必需的,如果想把功能键去掉,那么设计人员则可以界面当中涉及软功能来实现。

  3.2 频道列表UI设计

  在数字视听媒体终端设备UI设计中,频道列表设计也非常关键,频道列表的子菜单可以称得上机顶盒总菜单的核心了,UI设计和传统的节目列表并不相同,在设计一级菜单的时候,也不能只局限于原本形式上的频道列表选项,可以试着将其变为全新的概念,一级菜单里面的全部频道都可以涵盖在内,并引申出二级列表、设计人员可以选择将全部的频道进行结合,将其放在同一个子菜单里面,从而形成频道列表。[7]但需要注意的是,全部的频道都必须按照种类加以分类,只有种类一致的频道才能成为一个整体。而在子菜单界面当中,设计人员需将二级菜单的状态设置成为激活,并把子菜单中的频道选项,如节目类频道、人口类频道等进行列出来,用户可以在显示界面看到具体的操作提示。如果说用户使用的是全屏观看电视节目,那么则可以直接按遥控器上的确认按钮,开启频道列表,再在一级菜单当中滑动选择自己想要看的种类频道,再按确认按钮进入二级菜单界面,选择详细的频道。

  3.3 录放机UI的设计

  机顶盒的存在能够将数字视听媒体中的节目加以录制,在录制完成之后,可以将其储存到对应的设备中,用户可以在设备中播放视频、音频等,所以,在数字视听媒体终端设备UI设计中,还需加强录放机的设计,这同时也是机顶盒UI设计的重中之重。在录放机UI设计的过程当中,设计人员需要把频道化加以体现,并着重在“频道列表”当中体现出来,在功能控制上,则使用到的控制面板,可以将对应的按钮体现在遥控器之中。录放机的控制面板也可以分成扩大和缩小两种,用户可以根据自己的需求来随机条件,并且,录放机还必须具备安全性和管控功能,通过录放机录制的文件信息都应设置密码,这样一来,就只能在本机上进行播放,其余没有经过授权处理的设备就无法播放。在频道列表的一级菜单里面,从头端直接下发到动态菜单选项的USB录放机当中,从而实现和选项对应二级菜单的结合。如果说USB录放机的功能正在发挥,正在进行录制或播放,那么用户可以选择录制好的节目,在控制面板上直接从屏幕小测从左往右展开,再按动对应的遥控器按钮完成操作[7,8]。

  3.4 微信关联的设计

  当用户在使用数字视听媒体终端设备的时候,为了便捷也可以实现微信关联,就是指的将机顶盒和用户的微信相联系,用户可以通过微信接收或检测信息数据,如果用户显示的是“未连接”或“不完整”字样,那么就可以通过微信关联设计来解决。一般情况下,一台机顶盒都有专属的编码,该编码是唯一的,不可能存在重复现象,主要是用于识别机顶盒身份,也就是人们口中常说的机顶盒ID。用户可以通过微信关注公众号,并绑定机顶盒编码,把真实的个人信息填入进去,在和微信实现关联的操作上,一共有五个步骤。第一个步骤是二维码生成;第二个步骤是用户扫描二维码观众公众号再进行绑定;第三个步骤是填写完善个人信息,用户点击公众号,在完善用户信息一栏点击并进入,在填完信息后点击提交,头端就会接收到信息;第四步就是头端处理;第五部是数字视听媒体终端处理,在头端处理结束之后,会将信息输送到终端,终端则对信息进行接收、检测、引导。微信关联是由用户自己决定的,如果用户觉得不必要也可以不操作,比如对于老人来说,他们可能没有微信,那么就可以选择不关联。而对于选择关联微信的用户,机顶盒也会给出相应的提示和引导,帮助用户成功绑定、关联。在引导方法上可以分成引导条件、时机、内容三方面,在每一个方面中也存在很多不一样的情况,机顶盒应该支撑每个方面之间可以自由组合,以此来实现不一样的引导。当前,最常使用到的引导方法就是引导条件,如果系统检测到用户是“未关联”的状态,那么就会进行引导,在其余的状态下不引导。[9]而引导时机则只是在开机的时候引导,等用户进入到节目中后就不再进行引导了。引导内容涵盖了提示语和二维码等内容,用户可以操作控制器随意关闭窗口,而进入到节目之中,如果说用户没有实施关闭处理,引导界面则在十秒钟后自动关闭。

  4 结束语

  在数字视听媒体终端设备动态菜单的技术创新中,可以通过动态菜单的实现和OTA技术、NIT技术、EPG技术来加以创新。而在数字视听媒体终端设备的UI设计与实现过程当中,需进行基本设计、频道列表UI设计、录放机UI的设计及微信关联设计来实现。当前,国内的数字视听媒体正处于发展中阶段,在未来的发展中,数字视听媒体终端设备UI可以尝试朝着网络化、智能化以及融合与互动方向发展,让设备获得更好的性能优势和功能优势,给用户带来更好的体验。

  参考文献

  [1]张勇,康宏生,李艳辉,等.数字视听媒体终端设备UI设计与实现[J].电视技术,2018,42(1):111-115.

  [2]徐建.基于电视新媒体终端的应用型框架设计与实现[D].复旦大学,2014.

  [3]邵阳.数字媒体终端监测客户端软件的设计与实现[D].华中科技大学,2013.

  [4]程诚.媒体终端触摸屏的设计与实现[D].华中科技大学,2011.

  [5]贺鹏程,邓浩江,王劲林.一款网络媒体终端字幕系统的设计与实现[J].微计算机信息,2010,26(17):3-5.

  [6]石锐,代天然,周雷.基于arm的容损失MP3流媒体终端的设计与实现[J].重庆工学院学报(自然科学版),2009,23(8):104-107.

  [7]宋彤,穆杰,谷千军.一种新型智能数字媒体终端系统设计[J].微计算机信息,2009,25(2):50-51,54.

  [8]刘成天,宋建新,李光.基于多描述编码的P2P流媒体终端的设计和实现[J].信息技术,2008(5):55-57.

  [9]张天义,吴广茂,宋志宇,等.基于消息驱动的P2P流媒体终端设计模型[J].科学技术与工程,2008(7):1835-1839.

作者单位:天门职业学院
原文出处:刘欢.谈数字视听媒体终端设备UI设计与实现[J].电脑知识与技术,2020,16(31):228-229.
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