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服装设计生产中3D技术的应用(4)

来源:学术堂 作者:原来是喵
发布于:2016-10-21 共3028字
  3  结语
  
  本文基于3D扫描系技术,首先对实验对象进行数字化扫描获得3D虚拟人体模型,接着对3D人体的上半身截面进行放量处理获得基础衬衫曲面,将基础衬衣曲面模型作为基础,进行不同的分割及切展加量,获得了多个款式不同的衬衣纸样,实现了衬衣模型的款式再设计。本研究的意义体现在以下3个方面。
  
  (1)满足个人量身定制的需求,通过3D扫描,时刻关注个体体型的变化,建立完善的可延续的人体数据库。
  
  (2)实现非紧身的三维曲面重构和二维纸样的获取,获得多种款式的再设计,简化设计过程,为服装设计提供新的角度和方法。
  
  (3)建立一个集设计和纸样获取功能为一体的统一数据处理平台,打破传统的服装生产模式,缩短了生产环节,使服装工业化生产更加方便快捷,使服装工业发展进入信息化,数字化,智能化的新模式。
  
  本文的研究内容只是冰山一角,服装行业必须紧紧依靠科技的不断创新和应用领域的不断拓展才能推动它更好的发展。
  
  参考文献:
  [1]韦欢芸,周莉。基于3D扫描技术的裤结构虚拟设计与2D纸样转换[J].纺织导报,2014(8):64-65.
  [2] Hinds B K,Mc Cartney J.Interactive garment design[J].The VisualComputer,1990(6):53-61.
  [3]  Sul  I  H,Kang  T  J.Interactive  garment  design  using  virtualscissoring method [J].International Journal of Clothing Science andTechnology,2006,18(1):31-42.
  [4]尚丽鸽。基于个体点云的三维上身基础样板的生成[D].西安:西安工程大学,2015.
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