Flash 是一款网页动画设计软件,其功能非常强大,可以将图片、动画、音乐、视频、声效等元素融合在一起。下面由学术堂为大家整理出一篇题目为“Flash动画与新媒体相一致的特性”的flash论文,供大家参考。
原标题:Flash 动画中的新媒体特性探讨
Flash 是一款网页动画设计软件,其功能非常强大,可以将图片、动画、音乐、视频、声效等元素融合在一起。自从1999 年 6 月推出后,其为网站带来了耳目一新的效果。随着新媒体技术的发展以及移动互联网的普及,Flash 动画的应用愈加丰富,Flash 动画中的新媒体特性得到了极大的展示空间。
新媒体时代 Flash 动画的发展过程
虽然我国在 1994 年就已开始全功能接入互联网,但是网络媒体的兴起时间主要是在 Web1.0 时代,即 1999 年至 2004年,以门户网站、新闻网站为代表。Flash 软件正是在这一时期推出的。Flash 软件推出之后,网页设计师们纷纷在网站上应用 Flash 来丰富页面、制作 Flash 动画作品。
到了 Web2.0 时代,即 2005 年至 2009 年,新媒体的形式开始丰富起来,博客、播客兴起。这一阶段涌现了大量的闪客,即运用 Flash 软件来制作动画的设计师,他们制作并上传了大量用 Flash 制作的 MTV、网络动画、幽默短片等视频。
进入 Web3.0 阶段后,即从 2010 年至今,出现了微博、微信、移动客户端等新媒体,Flash 更多地被用来制作幽默的动态图片、表情包,还有更加精细的动画片。
Flash 动画与新媒体相一致的特性
1. 娱乐性
娱乐性是新媒体的一大特性。如今大多数人处在高压力、快节奏的生活状态下,他们使用新媒体除了看新闻和学习外,更多是为了放松。由于 Flash 动画把图片、动画、音乐、视频、声效等元素融合在一起,可制作出生动的动画电影、小巧的游戏软件、多媒体教学课件、演示文件、MTV、网络表情、动图等,应用场景十分丰富,可以与新媒体的娱乐性很好地结合起来。Flash 软件传入中国后,中国出现了大量专职或者兼职做 Flash 动画的设计师,他们自编自导、自己制作,制作出深受广大用户喜欢的、可爱的动画、动图、表情包等。例如兔斯基、张小盒等这些卡通人物,通过 Flash 动画的制作,有了生动的动态效果,成为了 QQ 和微信的表情包。
另外,通过 Flash 动画技术,还可以将传统的相声、小品等艺术用新的形式表现出来,在新媒体上进行传播,进一步提升传统的艺术作品的娱乐价值。这种表现手法也更具有时代性和娱乐性。例如,北京数字娱乐产业基地的小川汇文化发展有限公司 2005 年起制作的《快乐驿站》,运用 Flash 软件,将经典相声小品制作成 Flash 动画。具体做法是保留原来的剧情,采用原作品的音频,将原作品中的人物、物品画成动漫,使用Flash 软件制作成 Flash 动画。这种新的表现手法,可以让传统的相声和小品以更加幽默的画面、更加新颖的形式,给予观众观看传统相声和小品完全不一样的感受,播出后得到了不同年龄段观众的一致好评。
2. 交互性
交互性是新媒体的一个重要特点。新媒体时代的互联网传播媒介讲究用户体验至上,用户交互体验是用户检验产品、手机应用等是不是好用的一个很重要的标准,而 Flash 的交互性与新媒体的这一特性正好吻合。Flash 可以通过按钮等技术,增加对交互的动作控制,实现与用户之间更精准、更容易控制的互动。设计师可以通过 Flash 软件轻松制作出各种交互的功能,Flash 动画或者小游戏中的交互性是突破时间和空间的,用户可以直接参与其中,通过鼠标、键盘、手机触屏等等触碰按钮操作一些功能的应用,或者是移动动画中的人物、替换掉里面的一些内容,等等。用户还可以在动画剧情进展到某些关键部分的时候,设置一些选项,自行选择不同的剧情发展方向,或者选择不同的身份等。这些交互性的设计在用户为王的新媒体时代,是非常重要的。
例如,Flash 动画《连环梦》中,大量使用按钮,让观众可以在很多个关键剧情点根据个人喜好进行选择。观众在作者精心设置好的互动框架中一步步观看到不同的结局,具有梦幻的效果。这样的交互性设计,让观众有了仿佛自己也是导演或者主角的感受,乐在其中。
实现交互性的案例还有很多,比如网络上流行的一些自制贺卡,贺卡里有一些内容是可以由用户自行修改的,如圣诞老人的脸,用户可以上传自己的照片,替换掉贺卡中圣诞老人的脸,把自己变成“圣诞老人”,制作出独一无二的卡片,发送给朋友。这些都是可以通过 Flash 软件来实现的。
3. 易传播性
新媒体区别于传统媒体的一个明显的特点就是易传播性。传统媒体时代,人们通过报纸、电视、广播接收到信息,要想把信息告诉给周围的人,多数情况下只能通过口口传播。而在新媒体时代,动动手指头,人们就可以很快地把信息转发出去。而 Flash 动画生成的文件容量小,便于传播。Flash 通过关键帧和元件技术的使用,可生成非常小的 Flash 动画文件。这个特点使得浏览者在打开网页的时候可流畅地观看到 Flash 动画,并且下载、发送给其他浏览者都不会消耗很多流量,便于传播。
4. 多元性与多样性
多元性指新媒体的形式很多,例如有微博、微信、手机应用、网站。多样性是指新媒体里可承载的内容丰富多样,如图片、音乐、视频、音频、文字等等。而 Flash 动画本身的元素就非常丰富,应用场景十分广泛。Flash 动画的播放器是 FlashPlayer,Flash Player 仅几百 KB 大小,与各种浏览器都是兼容的,在各类新媒体上都可以播放出来。所以大家可以在电脑或者手机上看到很多用 Flash 制作出来的作品,比如动态图片、网站首页动态广告、网站动态欢迎界面、QQ 和微信的动态表情包、动画、小短片等等。
Flash 动画在新媒体中的应用方向
1. 小游戏
Flash 制作出来的文件有体积小以及交互性强的特点,用它来制作一些简单的小游戏是非常适合的。用户不需要下载很大的程序,也不需占用很多电脑内存资源就可以玩一款游戏。如风靡一时的贪吃蛇游戏、迷宫游戏,还有一些棋牌类游戏等,很多二维的小游戏都可以用 Flash 轻松制作出来。另外,Flash 游戏的开发门槛非常低。用户可以开发自己喜欢的游戏,再将自己做好的游戏通过新媒体分享出去。这也非常符合新媒体时代用户为王的特点,让用户自己创造内容,体验性非常好,也非常容易传播。
2. 网络动画
Flash 推出后,极大地颠覆了动画的制作方法以及表现形式。以往传统的动画制作工序非常复杂,耗时长、人力成本投入大,要画数十万张图后才能开始制作动画。Flash 软件的出现解放了动画制作者,应用 Flash,只需要设计出一些基本的图像,再规划出动作路径等,就可以制作出生动的动画效果。
2000 年,蒋建秋的 Flash 动画代表作《新长征路上的摇滚》在网络上推出,受到网友的追捧,被称为 Flash 动画的代表作。到了 2006 年,随着一些视频网站比如优酷网的建立,网络动画大量涌现,并经常有经典的作品出现。比如,《喜羊羊和灰太狼》就是用 Flash 制作出来的。Flash 动画可以做得很精细,也可以很简单。而且,Flash 动画的文件体积是很小的,因为其是矢量图,可以无限放大,不影响清晰度,所以在动画制作方面 Flash 有着不可替代的优势。美国喜剧中心制作的“Flash+剪纸”摆拍动画《南方公园》,目前已达到 15 季数百集的规模,深受美国观众喜爱。在网络上传播得比较广泛的 Flash 动画有北京彼岸天的《大鱼·海棠》《小破孩》系列动画、《绿豆蛙》系列动画等等。
Flash 网络动画虽然兴起时间短,但发展势头很迅猛,已经成为动漫产业不可忽视的一股新生力量。
3. 网络动态图片
用 Flash 可以将一些图片制作成有几个小动作的动感和喜感十足的动态图片,一般简称为“动图”.近年来,许多用户在用聊天工具聊天时,都喜欢顺带发送几张动图表达自己当下的情感。渐渐地,一些动画人物比如兔斯基、张小盒等迅速在网络上走红。将这些动画人物用 Flash 做成系列动态的表情包,是设计师们将 Flash 商业化的一项内容。现在有很多做得好的表情包都是以收费形式提供给用户使用的,而不少用户为了表现自己的个性,也乐于购买这些收费的表情包。
4. 微信文章中的各种动图及小视频
这两年,随着微信的普及以及各类微信公众号的出现,Flash 又有了新的应用发展方向。微信公众号的编辑喜欢在发表文章时大量使用动图和小视频,吸引用户,让用户更容易理解文章的内容。比如,文章在提到作者伤心难过时配上一张哭泣的动图,在讲到有惊喜时配上一张表情变化夸张的动图,都能让读者在阅读时更容易产生共鸣。另外,也可以将一些数据或者政策性内容通过 Flash 做成简单的小视频,让受众更容易理解。比如,2015 年底爆红国内外网络的英文 Flash 短片《十三五之歌》,将国家“十三五”规划通过轻松的娱乐形式进行解读和宣传。为了让外国人容易接受和传播,《十三五之歌》选择展现的视觉元素也很讲究,主要使用波普拼贴风格,是欧美流行文化中的典型代表,然后让长城、人民币、烤鸭等元素以极具喜感的动画动作出现,亲和力十足。
5. 网络歌曲的 MV
传统的 MV 主要是以明星艺人为主角,真人出演,有故事情节,就像一个小电影,拍摄起来投资巨大,耗时长,事务繁多,工作人员数量也很多,涉及脚本、拍摄、剪片、后期等等工序。随着网络技术的发展,只需要一台电脑、一根网线、一个耳麦,普通人也可以在一些唱歌的网站和视频网站一展歌喉,因此出现了很多网络歌手。网络歌手不同于明星艺人,他们没有足够的经费去拍摄精美的 MV,有时就用 Flash 来制作 MV 动画配自己的歌曲,而且有很多因此红起来的歌曲和 MV,比如《大学自学室》《等咱有钱了》《猪之歌》等等。
参考文献 :
①姚英:《对网页设计中 Flash 动画互动性的艺术设计思考》[J],《信息与电脑(理论版)》,2011 年第 4 期
②李畅 :《基于 Flash 的二维游戏设计》[D],北京林业大学硕士学位论文,2010 年
③刘然 :《新媒体艺术研究》[D],山东大学硕士学位论文,2009年
④程娅:《新媒体时代下动画创作的构思与设计》[J],《科技信息》,2012 年第 27 期