ios毕业论文摘要
来源:学术堂 作者:任老师
发布于:2017-04-26 共2271字
计算机系的各位大四朋友们想必对ios这个词很熟,它是由苹果公司开发的移动操作系统,由苹果公司于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。下面呐是一些给在以ios做毕业论文的朋友们找出来的,由学术堂整理收集的ios毕业论文摘要,一个好的摘要能让人完美了解你的文章内容的方式。
ios毕业论文摘要(一)
论文题目: 基于iOS的快递物流信息系统的研究与实现
摘要:智能终端的快速普及得益于移动网络的高速发展和其便携性、触控性和智能型等优点,用户的网络活动中心逐渐从个人电脑转向了移动端。由于互联网的飞速发展,网络购物逐渐成为了人们的新的生活方式,这极大地促进了快递业的发展。越来越多的人愿意在网上购物并查看物流信息。论文以此为背景,设计实现了基于iOS移动网络的快递系统。论文选题来源于实际的应用项目,系统的主要目标是为用户提供一个以快速发件、快件查询、实时沟通的物流平台,同时,用户还可以通过本应用调用支付宝或微信支付快递费用。本快递平台采用C/S架构,分为客户端、快递员端和服务器端。iOS快递物流信息查询客户端从用户功能上主要可以分为用户注册与登录、快速发件、快件查询、最近联系人、优惠券、付款账单等模块。服务器采用了SSH框架完成,服务器数据库选用Oracle,客户端数据库选用SQLite.论文完成了软件的需求分析、总体设计和详细设计,论文主要讲述客户端的设计实现过程,优化了服务器端数据库查询与性能优化。论文实现的物流查询软件应用已经完成了编码实现和测试,并通过了AppStore审核,现已成功上线,下载量已超过5000次。
关键词:iOS平台; 物流; 快递; 移动终端;
ios毕业论文摘要(二)
论文题目: 基于AVPlayer的iOS激励性广告视频播放器组件的设计与实现
摘要:最近几年以来,移动互联网广告行业以不可思议的速度蓬勃发展,移动互联网获取到的用户关注已经与传统媒体相当。所以虽然移动互联网广告收益尚且远低于传统媒体,但它有着巨大的发展空间。在这个过程中移动互联网投放的广告形式也在不断更新迭代。视频广告积分墙是新诞生的一种广告业务形式。所以产生了对iOS版激励性广告的视频播放器的需求。论文首先结合当前移动互联网广告的发展和iOS技术的发展,分析了当前iOS平台下的该产业的发展趋势和现状,分析总结出了对于激励性广告视频播放器的需求。而后从技术难点和关键点进行研究和分析,为软件的功能实现和性能优化,以及相关的拓展等提供了理论依据和技术支持。论文中接下来通过需求分析、概要设计、详细设计和实现、测试等几个环节,详细的介绍了项目的设计和开发实现的过程。项目架构分为三层:顶部封装、中间实现层、底层支持层。项目的功能结构分为5个模块:视频播放模块、缓存管理模块、数据报告模块、通信模块、积分操作模块。本系统主要使用AVPlayer作为播放的主框架,以FFmpeg框架为辅,结合Hybrid技术作为广告展现的主体。使用Delegate设计模式和观察者设计模式实现视频播放的生命周期控制、统计数据、积分反馈等核心功能。项目最后通过单元测试、集成测试、代码走查以及Profile等工具的测试,验证了项目完成了需求分析中的功能需求和性能需求,保证了系统的方便、快捷和高安全性和可靠性,并查出了软件中存在的不足,进行改进。
关键词:iOS开发; 播放器; 激励性广告; AVPlayer;
ios毕业论文摘要(三)
论文题目: 基于iOS平台的客户端框架设计与实现
摘要:目前,谷歌Android与苹果iOS是智能手机的两大主流操作系统,随着近年来苹果用户的增加,为顺应市场趋势,互联网公司大都开始研发iOS版本的手机应用。通过对传统iOS App开发过程的研究发现,在苹果公司提供的OS上直接进行业务层面的研发会导致客户端的开发周期长、稳定性差、维护难度高,出现代码重复率高、可读性弱等问题。而且,在传统的开发模式下,当苹果系统废弃一些技术与方法时需要对项目整体进行重新构建,耗费过多的时间及人力成本。本论文研制开发的iOS客户端框架GA_Base_FrameWork是介于iOS平台和用户业务层之间的一个中间架构层,用户使用该框架可以快速搭建自己的APP应用程序,且生成的应用程序维护方便、兼容性强。通过对iOS相关开发技术的学习研究,结合实际开发iOS APP过程中可能涉及的各种问题,GA_Base_FrameWork框架主要包括如下两大组成部分:(1)为满足用户快速搭建自己的应用程序而提供的功能需求实现模块。(2)为方便开放人员快速开发、维护、测试应用程序而提供的开发者需求实现模块。在框架的功能需求实现模块中,主要利用SQLite技术对数据模型的存储、AFN与DES加密技术分别实现了对数据的存储及对网络请求与返回数据的加密,并通过Objective-C的运行时特性解决了数组与字典的崩溃问题;在开发者需求实现模块中,主要利用了JaveScript技术来修补App在生产环境下的bug,使用memoryInfo技术来查看手机与App的运行内存,并通过Sprite Kit检测当前页面是否存在由于丢帧导致的卡顿问题等。对框架中这些技术与工具的利用可以简化开发者存储与读取数据、请求与处理网络数据的过程,减少应用闪退与崩溃的概率,降低维护成本,缩短开发周期,提高客户端的稳定性与用户体验。本文首先对课题的研究背景、意义、现状及内容进行了简单介绍,具体从功能需求与开发者需求两个方面分析了研究iOS App客户端框架的必要性,在此基础上提出了框架的总体构架。然后,本文详细阐述了框架中满足功能需求与开发者需求的具体模块,并简要介绍了框架的使用方法及优越性。最后,本文对本次研究工作进行了总结与展望。 更多还原
关键词:iOS; 框架; 需求; 模块;
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