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动画毕业设计参考文献

来源:学术堂 作者:于老师
发布于:2018-07-09 共4918字
  动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。我们在这里整理了一些动画毕业设计参考文献,希望对你有所帮助。
  
  动画毕业设计参考文献一:
  
  [1]黄宗彦,帅静泉 国产动画电影对传统文化的重构[J] 电影文学,2018(12)
  [2]王善朝 国产动画中民族元素的美学价值[J] 电影文学,2018(12)
  [3]郭继军 国产动画的动物美学[J] 电影文学,2018(12)
  [4]赵邹娜 奥斯卡最佳动画长片的追梦言说[J] 电影文学,2018(12)
  [5]王睿,成均保 新媒体背景下科普动画教育发展研究[J] 青年记者,2018(14)
  [6]高雪莲 互联网时代下的动画教学改革解析[J] 信息记录材料,2018(07)
  [7]何佳玮 中国戏曲动画的设计及未来发展趋势[J] 科教文汇(中旬刊),2018(06)
  [8]廖阔 动画元素在影视广告中的运用与发展探析[J] 才智,2018(18)
  [9]张亚利,孙美娜,李雪玲 浅谈三维仿真动画在机械设计学习中的应用[J] 中国高新区,2018(13)
  [10]邵亚云 基于物理的角色动画合成方法综述[J] 中国高新区,2018(13)
  [11]李楠楠,陈梅 交互动画系列微课的设计与制作[J] 西部素质教育,2018(10)
  [12]靳凯 基于三维动画技术的煤矿安全培训优势分析[J] 价值工程,2018(21)
  [13]谢海斌,黎彦君 MATLAB软件下旋转曲面的GIF动画制作研究[J] 教育现代化,2018(22)
  [14]房文婷 基于装饰艺术的新媒体动画发展研究--以常州传统装饰元素为例[J/OL] 当代教育实践与教学研究,2018(05)
  [15]矫燕 功能对等与移情之“殊途同归”--以动画电影文本翻译为例[J/OL] 河南工业大学学报(社会科学版),2018(03)
  [16]蔡明辉 基于3DMAX的影视动画制作研究[J/OL] 现代电子技术,2018(13)
  [17]金爱晖 新媒体背景下MG动画在广告营销和推广中的应用研究[J/OL] 新媒体研究,2018(12)
  [18]韦永圣,杨上影,刘艳闽 MG动画在微课中的应用及其制作[J/OL] 广西师范学院学报(自然科学版),2018(02)
  [19]张慧成 美国动画电影中的超级英雄分类解读[J] 电影文学,2018(11)
  [20]王彦娜 符号学视角下中国动画电影叙事的隐喻性[J] 电影文学,2018(11)
  [21]许昕 后现代主义视野下的美国动画电影[J] 电影文学,2018(11)
  [22]曹艳 中国动画电影的改编艺术[J] 电影文学,2018(11)
  [23]邹洪宇 新媒体时代的数字动画技术应用研究[J] 科技风,2018(16)
  [24]王沛佳 对中国动画电影中反派角色形象的研究[J] 新闻传播,2018(10)
  [25]潘思佳 动画造型的服饰设计--评《动画造型设计》[J] 印染助剂,2018,35(05)
  [26]周越,王超,李琦 地域文化在动画场景设计中的应用与影响研究[J] 设计,2018(11)
  [27]赵雪 浅谈三维角色动画的动作原理[J] 大众文艺,2018(09)
  [28]王星博,郭芳 建筑动画设计与制作技术应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [29]王星博,汪晓龙 风景园林设计在建筑动画中的应用研究[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [30]王星博,尤雪艳 建筑动画的艺术性表达方式的研究与应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [31]王星博,李怡嘉 浅谈建筑动画对古建筑复原的现实意义[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [32]王星博,袁会莎 三维建筑动画在建筑中的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [33]王星博,周安琼 浅谈建筑动画在房地产方面的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [34]丁艺 装饰性表现手法在动画角色造型设计中的运用研究[J] 艺术教育,2018(12)
  [35]张兴梅 中美动画电影差异的文化探源[J] 牡丹江教育学院学报,2018(05)
  [36]代振,田黎 简单分析动画角色设计与观众感受[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [37]王星博,林倩楠 色彩处理在动画设计中的情感性[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [38]代振,孙闯 二维动画三维动画艺术的流动性[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [39]王星博,王淼 浅论中国传统文化元素在当代动画设计中的运用[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [40]王星博,张坤 中国传统动画元素在动画艺术设计中的应用[J] 西部皮革,2018,40(09)
  
  动画毕业设计参考文献二:
  
  [41]王星博,柴雨莹 浅谈中国动画发展史[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [42]代振,管东亚 国内院线动画电影的现状及动画人的觉悟[J] 西部皮革,2018,40(09)
  [43]苏静 天津茶文化元素在动画展示设计中的融合[J] 福建茶叶,2018,40(06)
  [44]田天 中国影视动画生产与传播的社会责任[J] 科技风,2018(17)
  [45]韩文利 动画学院标志设计[J] 包装工程,2018,39(12)
  [46]伍菲 结合人脸表情和变形技术的人脸卡通动画系统设计与实现[J] 现代电子技术,2018,41(12)
  [47]张婷婷 Flash动画制作技巧略谈[J] 技术与市场,2018,25(06)
  [48]马江涛,王亚刚 基于SolidWorks与3DMax的医疗机器人仿真动画设计[J] 软件导刊,2018,17(06)
  [49]关艳丽 我国动画创作中传统文化艺术的表达路径[J] 美术教育研究,2018(10)
  [50]何跃东 互联网背景下移动媒体中传媒动画的发展探讨[J] 美术教育研究,2018(10)
  [51]王琦 浅析动画电影中色彩的文化内蕴[J] 美术教育研究,2018(10)
  [52]刘丽倩 浅析动画中的色彩情感体验[J] 美术教育研究,2018(10)
  [53]宗传玉 数字动画对长沙铜官窑非物质文化遗产的传承与保护研究[J] 美术教育研究,2018(10)
  [54]陈娟娟 动画专业“项目带动式”人才培养模式改革的必要性分析[J] 美术教育研究,2018(10)
  [55]田甜 动画角色设计中我国传统艺术元素的应用研究[J] 传播力研究,2018,2(15)
  [56]杨馨兰 “新媒体”环境下戏曲动画的创新发展[J] 传播力研究,2018,2(15)
  [57]李玉茹 论动画场景设计风格的确立[J] 艺术与设计(理论),2018,2(06)
  [58]高立伟 日本动画电影的创作特色与启示[J] 传媒,2018(11)
  [59]李婷,周仕参 作为艺术媒介的当代欧洲动画影像风格形塑[J] 当代电影,2018(06)
  [60]蒲鹏举 与时俱进的动画短片创作艺术[J] 文化创新比较研究,2018,2(16)
  [61]刘晓慧 特立独行的童话镇世界--动画电影《大护法》影评[J] 传播力研究,2018,2(15)
  [62]安澜 原创动画IP与本地旅游融合可行性研究--以原创网络搞笑短动画《东北萌兽》为例[J] 传播力研究,2018,2(15)
  [63]李青梅 在动画中平面设计元素的视觉语言[J] 南方农机,2018,49(10)
  [64]高杨 论高职Flash动画设计课程教学改革[J] 南方农机,2018,49(10)
  [65]龙丹妍,陈芷晴,魏沁洁,吴书琴 动画造型符号在自闭症儿童干预性治疗中的研究[J] 包装世界,2018(03)
  [66]热比亚·努尔 Power Point变体动画效果原理解析及应用[J] 中国新通信,2018,20(11)
  [67]张譞元,谢牧耘 关于民间故事中国动画创作的发展探索[J] 大众文艺,2018(10)
  [68]陈岳松 动画电影《大鱼海棠》的本土化美学意蕴特征研究[J] 淮海工学院学报(人文社会科学版),2018,16(07)
  [69]陈岳松 动画创作中对福建本土文化的挖掘与创新研究[J] 河北工程大学学报(社会科学版),2018,35(02)
  [70]张天一 定格动画角色材质选择对动画风格的影响[J] 艺术评鉴,2018(10)
  [71]何超 浅谈影视动画中的价值观[J] 大众文艺,2018(10)
  [72]彭湘 数字信号处理对影视动画的影响研究[J] 大众文艺,2018(10)
  [73]杨磊 游戏概念在网络动画系列片中的应用和表现分析[J] 大众文艺,2018(10)
  [74]陈志敏 浅析数字媒体技术对动画设计的影响研究[J] 农家参谋,2018(11)
  [75]苏小琴 职业院校动画专业素描教学的问题探讨[J] 大众文艺,2018(10)
  [76]王星博,沈腾飞 三维建筑动画的制作流程及详解[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [77]王星博,王佳彬 浅析建筑动画在当今社会的影响[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [78]王星博,王尧 浅谈建筑三维动画在建筑行业中的应用领域[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [79]王星博,姜长宏 论建筑动画的理论研究现状[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [80]王星博,梁雪 建筑三维动画的意境与效果[J] 西部皮革,2018,40(10)
  
  动画毕业设计参考文献三:
  

  [81]代振,魏浩男 影视动画艺术的角色塑造[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [82]代振,杨靖康 浅谈童心与中国动画的发展[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [83]代振,张琦 动画运动规律的研究与应用--以影视动画《功夫熊猫》为例[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [84]代振,张鑫佩 优秀动画电影的研究[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [85]王星博,代心如 浅析影视动画中的场景设计[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [86]王星博,孟闯 从《大鱼海棠》论中国元素在动画角色设计中的运用[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [87]王星博,张妍 动画制作的多种表现形式[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [88]代振,旺吉拉 动画艺术探析论述[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [89]代振,姜世程 关于影视动画的内容及发展前景[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [90]代振,许潘 夸张在动画中的应用[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [91]代振,曹庭威 3D卡通渲染技术在2D动画中的应用[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [92]代振,李娜 从宫崎骏动画电影看色彩在动画中的作用[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [93]代振,李子凡 美学视域下动画艺术解析[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [94]代振,齐济 动画基础在影视动画中的作用[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [95]王星博,王文懋 中国动画产业的现状及对策--以日本动画的发展分析为例[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [96]王星博,谭双岳 建筑动画漫游的发展及制作[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [97]王星博,高铭健 动画与虚拟现实的互动表现[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [98]王星博,杜硕 浅析计算机动画发展史[J] 西部皮革,2018,40(10)
  [99]曹怀轩,张红岩,刘亚,李农,徐磊 煤矿安全培训三维动画的研究与应用[J] 信息技术与信息化,2018(05)
  [100]邱岳,黄权生 中国剪纸艺术溯源与美术动画利用初探[J] 三峡论坛(三峡文学·理论版),2018(03)
  [101]范全会 三维动画在工程建设中的应用[J] 建材与装饰,2018(24)
  [102]吕湘毅 基于虚拟生态茶园的动画仿真设计[J] 福建茶叶,2018,40(07)
  [103]程泽航 皮克斯动画电影分镜设计中的蒙太奇应用研究[J] 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版),2018,39(05)
  [104]丛丹丹 影视动画后期制作技术的合理应用研究[J] 艺术教育,2018(11)
  [105]孙世波,张波,洪亮 中国传统视觉元素在《花鼓情缘》动画美术设计中的运用与研究[J] 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版),2018,39(05)
  [106]夏权 亚历山大·佩特洛夫动画作品的美学特质探究[J] 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版),2018,39(05)
  [107]卫诗磊 实验动画中随机性和偶然效果研究[J] 艺术教育,2018(11)
  [108]乜艳华,李懿人,薛海莹 数字技术背景下对当前定格动画创作的思考[J] 戏剧之家,2018(15)
  [109]李友文 中国影视动画创新设计发展现状及趋势[J] 戏剧之家,2018(15)
  [110]李德 数字媒体时代的三维动画变革研究[J] 戏剧之家,2018(15)
  [111]张中旭 21世纪以来的少数民族题材动画发展及研究现状[J] 民族艺林,2018(02)
  [112]张乐,徐驰 偶动画表情制作研究[J] 科技传播,2018,10(10)
  [113]张丽,陆娟 中国古典名着《西游记》与日本动画《最游记》的异同[J] 文学教育(上),2018(06)
  [114]刘卫红,魏思成,邹国力 传统鱼文化的当代影视动画演绎[J] 四川戏剧,2018(04)
  [115]方景锋 《寻梦环游记》对于中国动画的启示[J] 四川戏剧,2018(04)
  [116]蒋艳丽 试析动画电影《寻梦环游记》的成功要素[J] 四川戏剧,2018(04)
  [117]徐碧涵 中国动画民族化下戏曲艺术的借鉴探析[J] 视听,2018(06)
  [118]王墨禾 奇幻电影《捉妖记》中的真人与动画赏析[J] 传播力研究,2018,2(09)
  [119]高长力 立足新时代  共创中国动画美好未来[J] 传媒,2018(10)
  [120]李绍俭 国产影视动画的角色创造与情节设定分析[J] 当代电视,2018(06)
  [121]刘麟霄,孙强,杨铮 UE时代下交互式动画研究[J] 出版广角,2018(07)
  [122]陈献辉 敦煌壁画构图方式对影视动画场景设计的影响[J] 当代电视,2018(06)
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