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【题目】漫画创作中电影编剧艺术的运用分析
【第一章】漫画设计与电影编剧的融合研究绪论
【第二章】电影编剧艺术与漫画制作的关系
【第三章】漫画应用电影编剧艺术的体现
【第四章】电影编剧艺术的叙事结构在漫画创作中的应用
【第五章】漫画创作中应用电影编剧艺术的初尝试
【总结/参考文献】我国漫画作品中编剧的应用研究总结与参考文献
摘要:面对各方的冲击和压力,本土漫画必须找到一条改进和发展的突破口以适应新的变化。 故事漫画和电影在叙事性上面是相通的。介于电影在编剧上的研究已经非常成熟,本课题便大胆拓展研究,希望通过研究电影编剧的方法,找到两者的共通之处,同时也要发挥漫画的独有优势,在电影的编剧理论中加以总结和分析,将电影的编剧手法融入到漫画的故事创作中,创新漫画创作模式和创作思路,增强故事趣味性,增强故事情节的表现力。这样既能发挥漫画之所长,同时也能让漫画在故事创作阶段能够有一个新的突破和新的高度,创作出带有本土特征的故事漫画。
本文分五章来论述电影编剧艺术在漫画创作中的应用。
本文将从绪论;分析电影编剧与漫画创作;创作真实与打破真实;三幕式结构在漫画创作中的应用、细节的重要性;结论五个方面对电影编剧艺术在漫画创作中的应用做探讨研究。
关键词:真实 情节 结构 细节
Abstract:Faced with challenge and pressure from everywhere, local comicmust find a breakthrough which is improvement and development to adapt to newchanges. Comics and movies are interlinked above the narrative.Research on themovie script is very perfect, so this project will expand research, hope throughresearch screenwriter way to find common ground between the two, but also play theunique advantages of comics, movies writer to summarize and analyze the theory,the film's screenwriter way into the story of the creation of comics, comic modeinnovation and creative thinking, to enhance the story interesting, and enhance thestoryline. This will not only play a caricature of the director, but also allows thecreation of comic stage in the story to have a new breakthrough and new heights,creating a unique application screenwriter art comics.
This article is divided into five chapters to discuss screenwriter Art in comicsCreationThis article from the introduction; analysis screenwriter and comic creation;creation and break the real truth; applications, the importance of the details of thethree-act structure in the comic creation; the conclusion of the five aspects ofscreenwriting in comic art application do investigate the study.
Keywords: Ture, Story, Structure, Details
目录
摘要
ABSTRACT
目录
1 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 研究目的与意义
1.4 课题创新点
2 电影编剧艺术与漫画创作的关系
2.1 电影编剧艺术与漫画创作的差异性
2.2 电影编剧艺术与漫画创作的相似性
2.3 漫画创作应用电影编剧艺术的优势
3 漫画应用电影编剧艺术的体现
3.1 创造真实的故事情境
3.1.1 时代感的把握
3.1.2 角色中人性的体现
3.1.3 情感的相似体验
3.2 打破题材的限制
3.3 增加漫画故事的趣味性
3.3.1 真实环境下的虚拟角色
3.3.2 意料之外的情节
4 电影编剧艺术的叙事结构在漫画创作中的应用
4.1 三幕式的叙事结构在漫画创造中的应用
4.2 散文式的叙事结构在漫画创作中的应用
4.3 细节的描写在漫画创作中的作用
4.3.1 细节描写深入塑造角色
4.3.2 细节描写推动故事情节的发展
5 漫画创作中应用电影编剧艺术的初尝试
5.1 漫画剧本的创作过程
5.2 剧本的角色设定
5.3 故事梗概及毕业设计表现方式
6 总结
参考文献
致 谢