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数字媒体在动漫设计中的运用分析

来源:传播力研究 作者:魏颖
发布于:2020-03-11 共2212字
动漫设计专业毕业论文第四篇:数字媒体在动漫设计中的运用分析
 
  摘要:随着时代的不断发展,我国逐渐步入数字化信息时代,数字媒体艺术成为一种新兴的艺术手段,实现了科技与艺术相结合。本课题以从数字媒体艺术及动漫设计的概念为着眼点,主要研究分析了数字媒体艺术为动漫设计提供了重要的发展空间,也商讨了在动漫设计中此艺术的创新应用及效果。
 
  关键词:数字媒体艺术; 动漫设计; 创新应用;
 
  在现如今这个教育时代,信息科学技术也在快速发展,这也使得艺术与科学技术逐渐融合发展,开阔了设计的外延。数字媒体技术的应用与发展,为艺术设计带来了创新,打破了传统设计,在未来发展中这也将是主要的发展方向。
 
  一、对数字媒体艺术的描述
 
  在当前的环境下,在动漫设计与制作中,数字媒体艺术的名字经常会出现,而这些现代化的技术科技等都促进着动漫产业,也在发挥着它的主导作用。因此,随着科学技术的不断发展,也就使动漫在创作的方法和内容上都有所创新,并且不断丰富。就像在如今的动漫作品中,出现的3D画面就是由数字媒体技术而实现的,这便就是从视觉角度考虑,让观众从视觉上感受到震撼,从而促进我国动漫产业的进步与发展。
 
  二、数字媒体艺术影响着动漫设计与制作
 
  (一)推动动漫设计的发展
 
  在数字媒体艺术这一方面来说,它具有多种多样的表现形式,并且能与各种内容所融合,这些形式也都应用到影视等方面去,凭借数字技术良好的开放性以及共享性,促进了大众传播的发展。传统信息业、大众传媒产业以及通信产业这三个产业不断,合作发展,大众传媒也逐渐踏入“小众”“分众”的行列之中,因此也提高了传播效率,增强了传播的目的,让更多的人得到了解,从而达到促进动漫产业不断发展的目标。
 
  (二)作品内容发展空间和上升空间具有可持续性
 
  对于之前的艺术作品来说,它的创作过程会受到时间、空间等这些方面约束,从而导致艺术作品的发展空间受阻,而难以发挥出真正的水平。所以数字媒体技术的出现,开阔了艺术创作的空间,也为艺术创新奠定了基础。通过计算机软件的应用,就能够实现创作者自由创作以及表达的目标。
 
  (三)提高了创作效率
 
  艺术创造的时间逐渐缩短,这正是动漫设计与制作真正利用好、发挥好了数字媒体技术,充分体现出来它们的价值,使得创作效率更高。与传统的艺术创作过程相比较,此种创作过程有显著的优势之处。除此之外,在计算机操作系统方面,其自身的水平也会不断提高,以此也会促使动漫艺术作品的创作效率提高。同时,随着计算机操作系统的不断发展与提升,动漫艺术作品的创作效率也会继续提高。
 
  三、数字媒体艺术在动漫设计中得到创新应用
 
  (一)在动漫设计二维动画中对数字媒体技术的应用
 
  在与传统的设计技术比较下,数字媒体技术在动漫设计中的应用有着极大的优势,它主要体现在两个方面,一是充分利用起来数字媒体技术去发展动漫设计,以便充分展现出主要特征,这样有利于呈现出灵活流畅的动作以及清晰的画面;二是通过利用好数字媒体技术,有助于丰富动漫作品的画面色彩,能够使上色更加精准和方便,从而促使处理图像的效率更高,质量提高。
 
  (二)在动漫设计三维动画中利用数字媒体技术
 
  经过多种方面的对比,二维动画和三维动画之间的差别越来越大,这是因为出现了数字媒体技术,并且逐渐应用起来。与二维动画不同的是,数字媒体技术在三维动画中的运用,从视觉效果上产生了巨大的冲击,有着极大的震撼,让这种设计体现的更加逼真,提高了设计水平。除此之外,三维动画的设计也更加复杂,从这些当中就可以看出数字媒体技术具有着先进性和科学性的特征。由于数字媒体技术逐渐受到应用,三维动画的制作水平也在不断提高,这也在促进加强对设计人员的要求。
 
  (三)在动漫设计中数字媒体技术的实际应用状况
 
  首先,数字媒体技术的应用与动漫设计的教学目标具有相似性,这就需要老师们不断调整课程内容以及教学模式,以便可以促进学生对数字媒体技术应用能力的加强,还要逐渐培养学生的应用能力。在学习过程中,不仅要让学生学习好动漫设计基础理论知识,还要促进他们应用能力的提高,并且还要让他们善于动手操作,这样才更有利于提高其应用数字媒体技术进行设计的能力;然后,数字媒体艺术这一学科与多方面的知识都有联系,为的是培养出全能型人才,所以教师们要充分利用好学生的实际情况,将其与动漫产业的发展趋势相结合。最后,教师们要以学生的基础理论知识为基础,发挥数字媒体技术的作用,促进学生动手操作能力水平的提高,将学生们培养成综合素质高、实践水平高的动漫设计人才,以便动漫产业今后更好的发展。
 
  四、结束语
 
  总的来说,数字媒体艺术在时代的进步下逐渐发展,也是新兴科技的重要产物,在动漫设计中利用起来此技术,提高了水平。因此,要抓住机会,将艺术与数字媒体充分结合,不断创新发展,从而促进动漫设计水平和质量的提高。
 
  参考文献
 
  [1]万鹏.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探讨[J].中外企业家,2019(24):61-62.
  [2]王博.动漫设计与制作中数字媒体艺术的应用[J].计算机产品与流通,2019(07):151.
  [3]刘文晔.数字媒体技术在动漫设计中应用创新[J].电脑编程技巧与维护,2019(04):133-135.
  [4]周世明,徐海葳.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究[J].计算机产品与流通,2018(11):218.
  [5]周世明,李庆帅.数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用[J].电脑迷,2018(03):179.
  [6]周鹏,刘子扬.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究[J].艺术科技,2017,30(10):144.
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作者单位:宿迁学院
原文出处:魏颖.动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探讨[J].传播力研究,2019,3(32):176.
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