摘 要: 水墨动画能够有效传承我国传统文化的精髓,而通过应用三维技术更是将其推向巅峰。在此之上,本文简要分析中国水墨动画的特点,并分别从合理设计水墨动画造型、科学制作水墨动画材质、充分利用三维动画技术、全面理解动力学流体内容等方面论述了水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的应用要点。
关键词: 水墨动画; 三维动画制作; 传统工艺;
三维水墨动画对于我国动画产业的整体发展具有重大的促进作用,这表明,在水墨动画制作过程中,设计人员应根据三维技术特点确保我国水墨动画呈现出更优质的发展趋势,进而有助于我国年轻群体能关注到中国传统文化的内涵,从而对我国传统文化的高效发展起到一定的推广作用。
一、中国水墨动画的特点
中国水墨动画是在继承我国传统文化及绘画特征的基础上形成的新型动画表现形式,它具有较为突出的特点,具体包括:(一)人物造型方面,水墨动画突显出较为鲜明的民族特色,重点在于描绘人物的神韵。一般而言,传统的二维动画人物造型上主要是采用单线平涂的方法体现人物形象,而在水墨动画中是通过毫无边际的过渡法确保动画人物的造型显现出自由洒脱的风格;(二)环境构建方面,水墨动画所采用的人物与背景环境实则是一幅优美的水墨画,让人从中能够体会到水墨画的美学价值;(三)选材风格方面,水墨动画的选材主要是借助民间趣事或是神话故事,由此展现出我国传统文化的独特魅力;(四)影片用色方面,中国水墨动画是以墨代色,借助墨色的深浅变化表明颜色的层次感,从而贴合当代人的审美理念。
二、水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的应用要点
(一)合理设计水墨动画造型
中国传统水墨画以水墨在宣纸上的干湿效果以及笔触的粗细程度来体现绘画意境,这种画感有时很难在三维空间中完整地表现出来,所以导致三维动画制作面临困境。因此,在水墨动画造型设计方面,建模者需要充分结合自身敏锐的观察力来把握传统水墨画的特点,确保三维水墨动画造型设计成果能符合水墨画的写意要求。另外,真实的物体与三维动画制作中的动画造型有所差异,故而在制作过程中无须过于注重写实性,可以采用曲面建模的方式还原初期实物形态,并从中体现出水墨渲染的效果,如在三维水墨动画《郑人买履》中,借助人物夸张的表情体现出人物墨守成规、不懂变通的形象特点,从而营造出贴合动画主题的意境,这样的设计方式与传统动画设计相比更加形象且生动,由此满足当代人对动画作品的需求。
(二)科学制作水墨动画材质
水墨动画在材质制作方面应根据三维动画制作规律展现出不同笔触所形成的不同晕染效果,这样才能确保物体的质感得到有效体现。在制作水墨动画材质时需要格外注重留白,它实际上指的是通过笔触托笔的现象来达到最佳水墨动画效果。传统水墨画对色彩方面的处理一般不考虑冷暖色调,只是尊重原有物体的成色,并且不会过于看重环境颜色,从而保证水墨画让人产生无限遐想。比如在绘制山石画时讲究顺逆有序,线条既要粗细得当又要有疏有密,从而体现出山石体积感。根据相关研究可得出:在三维水墨动画贴图时应当重点关注特殊位置的细节处理,比如颜色变换处可利用MAYA中的工具对模型进行标记,以便制作期间能够引起建模者的注意[1]。
(三)充分利用三维动画技术
三维水墨动画从一定程度上能对我国动画产业带来发展动力,虽然它融合了传统水墨画的部分特点,但它通过电脑软件制作而成的三维效果图并不能完全体现出水墨画的艺术表现价值。所以,在三维动画制作过程中,要想保证三维水墨动画能够更贴切地体现传统水墨画优势,就需格外注重以下问题:1.三维水墨动画的制作应进一步彰显传统水墨画的艺术内涵,设计人员应凭借自身卓越的鉴赏力及扎实的水墨画知识基础,让三维水墨动画能够展现出传统水墨画与三维动画技术有效融合的艺术成果;2.三维水墨动画在实际制作期间,由于受到当代技术的限制,常常导致传统水墨画的部分元素无法在电脑软件中得到合理的表现,故而需要相关研发团队进一步深入研究三维水墨动画所需要的技术支持,以此为三维水墨动画的蓬勃发展提供重要保障[2]。
(四)全面理解动力学流体内容
水墨动画艺术形式在三维动画制作中要想获得突出的表现效果,就需要设计人员全面理解动力学流体内容,同时,创作者也应具有较强的想象力。在实际制作过程中,创作者应结合动力学流体内容中包含的密度以及速度等因素,先行创建流体容器,将其设置为真实的演示流程,然后点击页面播放按钮,此时会根据最初设计原理展现出墨汁流淌形态,最终所呈现出的三维动画作品具有一定的真实性。
三、结论
综上所述,三维水墨动画是在传统水墨动画制作的基础上引入三维技术,从而实现创新与发展。事实上,三维水墨动画的发展有助于我国动画产业取得更大成就。所以,在水墨动画艺术表现形式中运用三维动画制作技术具有较强的实践意义,它不但可以保证传统文化的有效传承,而且能够促进中国动画实现长远发展。
参考文献
[1]袁慧然,胡南南.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的运用探讨[J].湖北农机化,2019(15):48.
[2]刘勃.水墨动画艺术表现形式在三维动画制作中的分析与研究[J].美术教育研究,2019(04):56-57.
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