多媒体设计论文

您当前的位置:学术堂 > 艺术论文 > 多媒体设计论文 >

多媒体技术与主题展馆的结合研究结论与参考文献

来源:学术堂 作者:陈老师
发布于:2016-11-29 共3439字
  本篇论文快速导航:

展开更多

  第五章 结论与展望
  
  第一节 论文的主要结论
  
  我们生活在一个展示兴盛的文化和时代,展示也被看做是创意性传达的重要方式之一。1851 年万国工业博览会是传统意义上的展示展览的发源点,同时也代表着工业革命的极盛时期和大众消费时代的兴起。然而在很长的一段时间里,展示设计并没有像工业设计和平面设计那样明显的从建筑设计里分离出来,其中一部分原因是展示设计需要多种学科领域的知识去完成一个完整的设计,从而导致展示设计师更习惯于在由项目主导的多种学科交叉合作交流的团队里工作,而不习惯在简单的由客户主导的类似商业秀的环境里工作。多媒体艺术展示主题展馆的展示设计过程中更是如此,如果一个多媒体设计师接到了一个主题展馆的设计工作,那么他必定要对主题展馆内涉及主题内容的相关所有信息内容有成竹在胸的把握, 也需要设计师掌握各种展示媒介在传达方面的优劣势,从而在设计阶段能有目的和针对性的选择适合的展示媒介,结合对展示信息内容的理解判断,创新设计出最适合的媒介展示手段组合。
  
  多媒体艺术展示己经深入到主题展馆领域,正在改变着现代展示的手段方式,其应用的程度也将会更加深入。随着多媒体科学技术的不断发展,多媒体艺术的应用方式将会更加丰富,将能实现更多的功能,也将会为设计师带来无尽的创作灵感。多媒体艺术的发展是科学与艺术是的联姻产物,在多媒体艺术发展的过程中,科学与艺术同步并存彼此促进发展,科学技术通过艺术形式直观的表达,艺术形式的应用促进科学技术的完善,两者交相辉映,构成了多姿多彩的多媒体艺术世界。因此在创作多媒体艺术形式时,不能仅仅被多媒体技术上的操作所局限,而是应当利用目前有的科学技术来展现多媒体艺术设计的魅力,使参观者在面对一个多媒体展示项目时不再是面对枯糙的图像画面和繁琐的操作功能,而是通过简单方便、美观、交流互动性强的各种媒介来带给人们感官意识上的享受,同时也能为主题展馆的展示效果增色。
  
  随着展示科技的不断进步,越来越多的展示手段层出不穷,且紧密的跟随当代计算机科技的发展而不断更新,展示内容投放的媒介甚至不再局限于实物平面,全息影像、空气成像等展示技术给设计师提供了更多的选择,未来相信也还将会出现更多的颠覆传统的观看参与方式的展示技术,这就要求设计师在知识信息的更新方面要与时俱进,密切关注当今世界范围类新的展示手段的变革。然而,不管利用何种展示手段,多媒体艺术展示的根本还是要结合主题展馆的主题和展示内容进行逻辑条理清晰、创意概念独特的设计,尤其要在概念、造型等方面推陈出新,强调关注展示内容与观众之间的传达效率和互动方式,这样才能使得多媒体艺术展示在主题展馆展示中的应用得到淋漓尽致的体现。
  
  第二节 论文的展望
  
  应用研究的目的是将理论的知识转化为实际的应用,多媒体艺术的理论研究时间相对来说并不是很长,与其他艺术比较来说,理论体系也并不太成熟,所以多媒体艺术的发展更加需要通过实践的应用研究来完善自身的理论体系。近年来,多媒体艺术展示的手段在主题展馆中的应用成现象级的增长,这不仅得意于多媒体艺术展示的技术手段日益成熟,更重要的是现代的主题展馆也需要利用多媒体艺术展示的优势提供给参观者更具传达效应、更深入人心的展示方式。本文企图通过自身的设计实践体验,从主题展馆的整体设计构思出发,结合多媒体艺术展示的设计方法,给当代主题展馆如何应用多媒体艺术展示来丰富展示手段,提高展示内容的传达效率提供些许借鉴和参考。多媒体艺术的展现形式无穷无尽,通过多媒体艺术展示的应用,让主题展馆的传播效应得到更好的发展是笔者的一大愿景。


  结 语
  
  如上所述,本文从绪论部分开始,对论文的研究背景、目的、意义以及国内外研究现状等做了简洁的综述,接下来的篇章对多媒体艺术和主题展馆展示的基本特质等相关概念及理论基础进行了论述,并阐述了多媒体艺术与展示领域的关系。第三章则展开详细阐述了多媒体设计在展示领域的应用方式,通过对虚拟现实艺术、移动导览、网络展示、装置艺术等应用方式的研究分析,阐述了不同的方式对主题展示产生的不同的作用和效果。第四章是通过自身的设计实践案例,通过多媒体艺术展示在展示行业的应用案列分析,以河北省迁安市规划展览馆为案列进行具体的案列分析。最后是展望和结语,描述了将来多媒体艺术展示在主题展馆中的应用方向,并且对全文进行总结。
  
  论文在阐述多媒体艺术的应用时难免会有论述不全面的情况出现,并且由于本人的知识和经验有限,写作的水平也有限,在论文的研究深度上也还不够,论文当中也难免有错误和疏漏,敬请相关领域的专家和读者批评指正,能让本人在以后的继续研究中将疏忽的地方进一步完善。


  参考文献
  
  [1]Economou, M.&L,Tost. Evaluating the Use of Virtual Reality and Multimedia Applications for Presenting the Past.[J]. Handbook of Research on Technologies and Cultural Heritage, Chapter11,2011,pp.223-239.
  
  [2] 刘迈。 展示设计[M]. 黑龙江:黑龙江美术出版社。2004.3:25-30.
  
  [3] 丁剑超,王剑白编着。展示设计[M].北京:中国水利水电出版社。2006:28-29.
  
  [4] 王亚明,程宏,艾昕,樊灵燕编着。展示设计[M].北京:中国电力出版社。2008
  
  [5] 康 韦 . 劳 埃 德 . 摩 根 . 会 展 设 计 [M]. 大 连 : 大 连 理 工 大 学 出 版 社2005.3:55-60.
  
  [6] 简。洛伦克。李 H. 斯科尼克。克雷格。伯杰编着。什么是展示设计[M].北京:中国青年出版社。2008:45-49.
  
  [7] 王李涛。耿舒畅编着。展示设计[M].北京:中国青年出版社。2009:86-90.
  
  [8] 王燕妮。 数字化展示设计研究[D].成都。西南交通大学。2004:26-27.
  
  [9] 朱 志 超 . 虚 拟 现 实 展 示 设 计 的 应 用 研 究 [D] . 西 安 . 西 安 理 工 大学。2007.6:29-30.
  
  [10] 任仲泉编着。展示设计理念与应用[M].北京:中国水利水电出版社2008:28-30.
  
  [11] 曹一华。毛建华编着。商业展示设计[M].北京:北京理工大学出版社。2007.9:85-90.
  
  [12] 弗朗索瓦编着。会展力量。[M].大连:大连理工大学出版社 2007.10:95-96.
  
  [13] 廖样忠,数字艺术论上。 [M].中国广播电视出版社,2006 年 5 月:33-34.
  
  [14] 于西蔓。西蔓美丽观点[M].北京:中信出版社,2007 年 1 月:35-36.
  
  [15] 胡学增。 现代科技馆展示理念与新型展示技术发展研究[M]. 上海科学技术文献出版社,2006:56-57.
  
  [16] 尹铂。展示设计中的互动性研究[D].无锡:江南大学,2008 :25-26.
  
  [17] 曹田泉。 新媒体实验艺术与设计[M]. 湖南美术出版社,2010.3:88-89.
  
  [18] 张俭峰,周韧。 展示设计精品评价[M]. 学林出版社,2004:65-66.
  
  [19] 朱淳,邓雁。 展示设计基础[M]. 上海人民美术出版社,2006:75-81.
  
  [20] 杨华,任丙忠,高明武编着。新媒体艺术之互动影像装置艺术[M]. 山东美术出版社。 2009.10:25-30.
  
  [21] Hunt,J&A.Midal& P.Antonelli.Talk to Me: Design and the Communication between People and Objects [M]. The Museum of Modern Art, New York,2011.7
  
  [22] 汤善雯。互动设计在博物馆展示中的应用[D].南京:南京艺术学院, 2012
  
  [23] 白月。 展示设计中的情感化设计研究[D]. 山东:山东轻工业学院, 2012
  
  [24] Hudson, J. Designs for Small Spaces[M]. Laurence King Pub,2010
  
  [25] Habersetzer, J .Barragan: Space and Shadow, Walls and Colour[M].Birkhauser Boston,2008
  
  [26] 徐琳。设计功能性与情感化的交替上升研究[J].艺术与设计,2010 年第 8期
  
  [27] 罗越。展示观念与设计[M].天津:天津科学技术出版社,2004:28-31.
  
  [28] Norma, D.A.着,付秋芳、程进三译。情感化设计[M].北京:电子工业出版社,2005:75-76.
  
  [29] Barbieri,G.& A.Celentano. Multimedia Technology:A Companion to Art Visitors [J]. Handbook of Research on Technologies and Cultural Heritage, Chapter 19, 2011, pp.393-410,
  
  [30] Rosenzweig, R. Wizards, bureaucrats, warriors and hackers: Writing the history of the Internet. [J].The American Historical Review, 1998,103(5), 1530–1552.
  
  [31] Hertzum, M. A review of museum web sites: In search of user-centred design. [J]. Archives and Museum Informatics, ,1999,12(2), 127–138.
  
  [32] Bishop, C.Installation Art: A Critical History, [M].Tate Publishing,London, 2005.
  
  [33] Sherman,W,R.& Craig,A. Understanding Virtual Reality: Interface,Application, and Design [M]. Morgan Kaufmann,2002.
  
  [34] Hughes, P. Exhibition design [J] The Art Book, 2010, pp:82-83.
返回本篇论文导航
相关内容推荐
相关标签:多媒体技术论文多媒体论文
返回:多媒体设计论文