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论3Dmax技术在影视动画制作中的应用价值

来源:卫星电视与宽带多媒体 作者:薛龙
发布于:2020-12-01 共3606字
  摘要:本文系统的对电影动画片制作中应用3Dmax技术的构造特点进行了分析,明确了三维方法及三维动画片模型制作技巧,从3Dmax实践应用、电动动画设计、建模动画制作,后期角色合成4个方面进行着重分析,对如何使用3Dmax技术制作动画制作,提出了宝贵的建议。
  
  关键词:3Dmax技术,模型制作技巧,价值及意义


3dmax建模师论文

  
  随着科学技术的快速发展,3Dmax软件在建筑、广告及影像行业广泛采纳,3Dmax软件本身具有便利实用的特点,它可以快速占领市场。除此之外这个软件具有形式多样的插件,运用简单。从最开始的建筑业界到影像制作行业不断扩大,从家具设计、窗户设计扩大到动画片形象的设计。比如“疯狂动物”、“阿凡达”的形象设计图,都离不开3Dmax技术的应用。
  
  1. 电影动画作品的核心价值

  
  电影动画片作品的核心价值观是电影动画片作品中展示的整体思想和其中表现出来的人文精神。
  
  1.1 精神训导
  
  电影和动画片的受众主要是青少年,因此电影和动画片作品的核心价值观应站在青少年视觉的基础上实现,符合青少年的精神追求和心理要求。目前各位影视的制作中很容易受到外来因素的影响。因此,我们要通过电影和动画片带领青少年的走向积极的发展道路,通过人物、语言和情节传达正确的价值观念。比如:《西游记》传达给青少年,就是不畏艰险的奋斗精神。电影艺术创作者追求电影作品的精彩好看的同时,对于主题思想的境界的升华决不能忽视。外在的表现和内在的主题完美结合,才是成就形式和内容统一的优秀作品,让大众获得潜在的影响与精神训导。
  
  1.2 行动示范
  
  电影和动画片等作品存在的意义是传达思想,其制作必须具有特殊的教育意义。促进核心价值观的文化要起到行为示范作用,不能只停留在口号上。《熙羊和淮狼》系列动画中,通过主人公通过传达体育、健身和生活知识,以鲜明的行为起到模范作用。
  
  1.3 表现现实
  
  电影动画片作品是现实生活的一种照片,并加入了人们的想象,根据比喻等手法、在虚构的情节中展现了现实的美丽和虚拟人物的痛苦与快乐。所以电影动画片作品的制作要在生活和现实生活的基础上扩张,中国动画片《猴子》中,孙悟空的形象是在封建帝王统治压迫下引起反抗的人物,寄托了很多农民、手工业者等下层希望。动画片《蟋蟀》中,皇帝喜欢斗蟋蟀,所以全国人拿着蟋蟀等待上交,有一个穷人不能按时出蟋蟀,便全家一起受到处罚。这展示的就是古代封建王朝统治下百姓贫困生活的照片。
  
  2. 电影动画作品三个层次的核心价值观
  
  电影动画作品的核心价值观是从时代精神、人物形象、国家文明三个层面体现出来的,制作也受到三方面的限制。
  
  2.1 时代精神层次的电影动画作品核心价值观
  
  在其他时代背景下,电影动画片作品的核心价值观具有不同的体现。我国历史上电影动画片作品比较早,例如皮影剧、人形剧、等都是动画片作品的雏形。21世纪信息时代,电影作品逐渐与时代化,互联网元素的融合也越来越多,随着现代人的取向和需求不同,这时期进行电影动画片的制作备受关注。改编题材的电影动画片也出版了,比如改编的《勇者大冒险》。
  
  2.2 人物形象层次的电影动画作品核心价值观
  
  视频动画片根据不同人物的描写,对核心人物的不同描述,体现出不同的价值观。
  
  正面形象的人物往往忠诚于国家,孝顺父母,对别人充满友爱。弘扬正义,处罚罪恶。《花木兰》中以木兰假扮男装,代替父亲从军,是孝的代表。在战场中英勇战斗,保卫国家,是忠的代表,木兰是忠心和孝道的结合体,是典型的正面形象。
  
  负面人物形象与人民的利益对立,往往是灾难的化身,是恶意的化身,被批评的对象。恶劣多端形象的形象与智者化身的形象,形成这种对立的人物形象,给人留下了深刻印象。
  
  中性人物形象。在某些动画片中除了坏人以外,就是是好人。人物的性格不明显,向两个极端呈现。但是现实生活中的形象往往都会随着环境的变化而改变。动画片中的形象要接近现实,应表现出中性格。《功夫熊猫》里以中国武术作为素材,但它是美国动画片。美国人的眼中英雄并不完美,像普通人一样有自己的缺点。懒惰又笨重的熊猫却是功夫大侠,拯救百姓。浣熊大师的几个弟子也有自己的特征,虽然他们友好、热情、幽默,但都有着平凡的、淘气的一面。善良的仙鹤、谨慎的毒蛇、敏捷的螳螂。这些人物各有优缺点,具有鲜明的性格特征。
  
  3. 国家文明角度的电影动画作品核心价值观
  
  对于电影动画作品的核心价值观,国家文明的体现更为重要。这是整个电影动画作品的灵魂。电影动画作品所表现的内容创作是要积极向上的,弘扬真、善、美。与国际动漫架起桥梁,展示积极的国家文明、文化。
  
  4. 视频动画制作中3Dmax软件的必要性
  
  3Dmanx依靠MCL方法,通过样品空间更新和样品分布,使用有效的技术,将二维制度扩张为三维制度。
  
  4.1 角色设计适用
  
  电影和动画片除了故事以外,还有角色这一重要元素。动画片中的人物是作家用想象力创立的,有没有长相的坏人,也有气质非凡的英雄,他们与生活中的人物有很大的差异。所以要使用3Dmax软件进行工作。利用3Dmax技术,将人物灵魂投入到动画片中。
  
  4.2 环境设计应用
  
  人物、情节、环境是动画片组成的三个要素。传统的2次元动画中一般都是静态化,人物、环境的变化很小。可以感觉到空间感不足,使用3Dmax技术构筑生动的环境,并不是传统意义的静态效果,而是体现出树叶和花鸟玩耍的自然声音,展现与现实生活相似的面貌,感受到动画片表现的真实境界。
  
  4.3 动作设计
  
  电影和动画片中构建人物的同时,要对人物的动作、表情进行创作。在传统2次元的动画中,人物的动作生硬简单。3Dmax软件中有很多拟人化动作模式,可以提高人物的真实性。
  
  5.3 Dmax软件在电影制作中应用
  
  在3Dmax动画制作过程中,角色模特是第一个要素,是三次元世界的基础及中心,所有角色都要围绕模型展开。
  
  3Dmax模特要掌握物体本身的特征。一般根据物体本质的属性,构造特征可以分为规则和不规则物体。建模过程中不规则的物体制作难度相对大,只有利用过去的经验,深入的学习才能加深对制作的全面理解,从而实现建模更自然。
  
  6.3Dmax软件动画制作中应用战略
  
  6.1 电动动画角色设计
  
  动画片中的人物形象不仅是具体的形态,还包括了抽象化和意识化的动物形象,以及包括三维动画的形象。在设计的准备阶段,不仅要考虑人物角色的外观形象,更是要考虑时间限制,电脑硬件、复杂程度等综合客观条件,使形象更加合理。而且要充分考虑形象限制,防止在形象上出现大幅的不合理动作,对形象的美感产生负面影响。加强对角色形象的夸张动作和形象本身的趣味,例如为了设计怪物的形象,要充分展现出怪物可爱的形象特征,就需要调节形象的肤色、皮毛、展示怪物形象的性格。
  
  6.2 角色建模
  
  将外观形象明确后,采用3Dmax模式构筑形象模型。首先,以构筑box为基础构筑Spher模型,使用活性调节和比例。方便控制、调整后期节面。其次利用加线、压迫和逆角等命令制造模型轮廓,从不同角度观察模型,调整模型,修正模型,使其充分具备形象本身的美感,在使用3Dmax软件之前,要构筑分析和机器人结构的特征。建模过程中可以分为其他简单的几何学。形象的手指关节采用圆周的剪辑,下一个动作可以通过插入、播放等命令。所有部件都可以用同样的方式构成,这些东西都可以堆积,形成完整的机器人形态。这样,通过动画角色固定了人物的动作,提高效率。
  
  6.3 动作制作
  
  在制作动画片角色的过程中,角色动作很重要,传统2次元动画通常受现实主义风格的影响。在三维动画中体现人物真实感和立体感,为了确保完善和陈列化相关动作,设计师需要数码技术、3Dmax、明确认识、掌握基本操作手段,确保科学的设计关键,实现动作流畅,除此之外,要调节角色的表情,展现出更生动的形象。比如说人物的跑步动作在设计过程中,可以使用3Dmax曲线循环法实现人物的赛跑效果。
  
  6.4 后期角色合成
  
  后期人物角色制作的核心工作内容包括分层Bocasi和色调调整。在调整色彩的过程中,人物角色要在实际场景中进行有效的融合。制作软件要提高了人物整体形象的色彩感,以及形成相对画面感。
  
  结语
  
  自动化技术在不断发展,动画片制作技术朝着智能化、多功能的角度发展,动画片制作中应用3Dmax技术,动画制作实现现代化是一个重要的趋势,从而实现我国动画片行业的类型多样化。在实践过程中,与3Dmax及相关软件合作,可以推动制作的快速完成,保证成果的生动形象。
  
  参考文献
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作者单位:三门峡职业技术学院
原文出处:薛龙.3Dmax技术在影视动画制作中的应用价值及意义[J].卫星电视与宽带多媒体,2019(11):24-25.
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