2.基本概念和相关理论性研究
2.1 景观的概念
从字面上看,景观一词是由"景"和"观"两个字组成,在古文《说词解文》中被解释为日光下的景色,后来渐渐演变成"景观"、 "景象" 、"场景"等意思。在百度词条中,关于景观(Landscape)的解释是具有视觉美学方面的意义,是一种过程的体现。后来又衍变出"观景"和"景观"这两个词。"景观"是指自然风景,"观景"是人看景,"观"后就会出现"体"与"思",这也就是中国古典园林设计中的趣味和意境的初步思路。
在西方,"景观"首先被用在绘画里,成为"风景"与"景色"的代名词;2 个世纪后,"景观"一词又被设计师用来构画建筑与其周围的自然环境;直到 19 世纪,人们才开始用比较科学的方法来对景观进行研究,使其成为一个多学科领域研究的对象,包括在视觉领域、生态学领域、医学领域、建筑学领域、室内设计领域等方面。在视觉体验的领域中,景观设计师将景观与景观视觉轴线相结合、分类,分为"看"与"被看"两种形式;与此同时俞孔坚教授在"纪念麦克哈格先 生逝世两周年"的讲话中把景观这一整体看做 视觉审美的对象,表现了人和自然、人与土地和人 类对城市的态度,但这种仅仅把景观当做"视觉审 美的对象"的说法存在一定的片面性.同时,建筑师把景观作为建筑周围的绿化附属品,是与建筑完全独立、分离的个体。旅游学家则把景观当做旅游资源……在生态学领域,景观又将以研究廊道、景观基质、斑块等为主要研究对象;在医学中,景观被用来治疗不同的病人,使他们可以放松心情,从人类主观意识中缓解病情。人类不断的从景观中汲取可以利用和学习的资源,再加上人类后期的不断努力,最终会使景观成为一种丰富的社会精神文化。
2.2 体验的相关概念
体验一词来源于拉丁文 Experior,指通过验证或证明而直观的、非理性的从感觉得来信息的一种方式。"体验"一词在韦氏词典中被解释为,看到的事情和东西发生在了自己身上,并获得一定的经验和知识;在《辞海》中被译为,亲自处于某种环境中从而获得知识.亚里士多德曾将它理解为"由感情产生的多次串联的记忆".而"体验"在现代词语中便被解释为"为了获得某种知识、能力而亲自尝试某种活动的过程,使人们接触环境与自然后获得的一种亲身经历".
通过上述表达可以概括出"体验"一共有两层含义,一种是人类的心里感受,另一种是亲身经历。
众所周知,演员才出演某个角色时有时甚至会去体验这个角色在社会中真实的生活从而获得某些感受。换言之,体验已和人类生活密不可分。"体验"最初的构成来源于"经历"一词,并经常出现在旅行和人物传记中,人们在经历中体验并获得经验(图 3)。
体验是身体在空间上的运动。在中国古代,诗人们将游历千山万水后的感慨写做诗篇,寄情于景,例如李白在《游溧阳北湖亭望瓦屋山怀古赠同旅》中写道,"朝登北湖亭,遥望瓦屋山",在《陪族叔刑部侍郎晔及中书贾舍人至游洞庭五首》中提到,"南湖秋水夜无烟,耐可乘流直上天?且就洞庭赊月色,将船买酒白云边",还有《春陪商州裴使君游石娥溪时欲东游遂有此赠》
中的: "褰帷对云峰,扬袂指松雪" ,道出了松的傲雪姿态……过去他们来到这里感受前人的时光,写下了自己的感悟,待后人再读到他们当时写下的诗篇,便常常忍不住想再去追寻他们的足迹,感受当时每个诗人的经历.例如在德国海德堡就有一处非常出名的"哲学家小径" (图4),曾经吸引过许多的诗人和哲学家在这里思考、散步。然而他们的行走就变成一种有价值的"体验",至此我们便可以理解为什么一块普通的石碑、一条舒适的座椅就令游客无限遐思、不忍离去。笔者按照"哲学家小径"制作了景观体验分析图。
虽然学术界对"体验"一词的具体概念知识根据不同学科领域进行不同的划分,并没有统一完整的概念,但对于"体验"的划分基本分为哲学、心理学、教育和经济学四个角度进行阐释。人类设计的初衷是从实用角度出发,经过漫长的岁月后,演变成理性的、技术的、人性化的、物性与非物性的结合。
2.3 "景观设计"的概念
近年来,随着城市的发展,人们对"景观设计"的重视程度大大提升,人们对生存环境的品质已远远超过想象,景观设计是一门综合的学科,现在,它和我们的日常生活是分不开的一部分。"景观设计"一词最早起源于西方的"landscape design",直到 20 世纪初由日本人翻译过来。
"landscape"在英文中直译为,可以看见的景象。时至今日,随着对这门学科的深入研究,对景观设计的定义也演变的更加全面系统,它被定义为"能在某一画面展示,能在某一视点上全揽的景象".也就是说,景观设计是一门综合了自然科学、生物学、大地景观的综合设计。在建筑设计或规划设计中,往往需要利用景观设计的相关知识对周围环境进行综合考虑和设计,使建筑群和周围的环境相呼应,达到一种和环境共存的一种设计方式。景观设计既是科学,也是艺术,它的科学性体现在它需要一个范围非常广的理论基础,并且需要合理利用土地、构筑物空间要素管理技术、分析、规划布局、改造等手段为人创造健康、舒适、安全的环境。艺术性在于它的设计需要建立在美观性的基础上。更有甚者认为,景观设计的本质就是将人、室外活动与环境相结合,在功能性、装饰性、系统性都满足的前提下建立人与自然的关系。
我国在进行景观设计时要考虑人与自然和平共处的这一基本原则,所以务必需要设计师在驾驭了自然和社会这两个系统知识的同时还需要考虑协调人和自然的关系。景观不同于过去的园林,现代的景观融合了现代的科学技术和理论,是一个比较新的学问。尽管我国的景观设计起步较晚,但师从于中国古典园林,景观设计的思维俨然十分老练。中国古典园林中"虽由人做、宛自天开"的设计理念为当代的景观设计起到了杰出的指导作用.
2.4"体验式设计"与"体验式景观设计"相关概念
生活中,我们选择快餐时身边只有肯德基或麦当劳,长途旅行又以选择飞机或火车的方式为主流,睡觉必须要在模式固定的房间里,我们被这些固定思维所束缚,我们的选择也无限的被缩小,我们的想法也慢慢退化,科技的进步又只局限在有限的条件上拓展,很多的可能被主观的判断为不可能,我们完成目的的途径变得如此单一。但体验式设计最终会让我们的生活拥有更多的选择。例如小叮当神奇的任意门,虽然这只是完成目的的某种途径,但也可以认为是最直接的体验式设计。体验式设计是一个以人为本的个性化的设计,或者说是想什么有什么的设计。体验式设计区别于其他设计的一个最大因素是它拥有一个设计周期-----设计、发现、感悟、再设计,才能呈现出来,所以体验式设计是一个能充分体现设计师和用户个性的设计,是一种能带给每一位客户独一无二的、非我莫属这种体验感的设计。
体验式景观设计是除了考虑人类最本质的感官感受(视觉、触觉、嗅觉、听觉和味觉)之外的,独立存在着的一种包括直觉、回忆、想象、猜测等心理感受的体验过程.就一般情理而言,所有的设计都务必要顺应咱们的生理标准的量度。必须满足我们的感觉----视觉、味觉、嗅觉、触觉、听觉的一一检验,还需要考虑我们的习惯、反应和冲动。不过仅满足动物的天性是不够的,还必须具备成为一个完整的人类所拥有的更平凡的需求。真正的体验式景观设计是让人身处其中并且对周围的环境产生真实的心理状态的,包括惊讶、紧张、放松、安全以及悲伤、高兴、好奇、有意识或无意识的能造成心理剧烈活动的状态.以前判断景观设计的好坏仅仅是通过外观看起来是否美观好看,设计技术是否娴熟酷炫,但好看的景观设计不一定是所有人都喜欢的,也可能因为设计的使用不便而和使用者们渐行渐远,让人们越加疏离。如今的体验式景观设计是通过空间布局、使用者需求、是否能快速融入景观中,包括与使用者之间的互动性、主题是否吸引人,最重要的是看整体设计是否让人感到舒适,这些方面来判断一个好的体验式景观设计.在翻阅了很多文献后,笔者将体验式景观设计概括为"以规划设计的设计对象作为体验者,利用多样化的设备设计出既使使用者满意、又能与人们的内心确切相连的空间形体,并最终使使用者获得景观认同感"的一种设计方法。
提到"体验式景观设计"人们还经常会说一句"以身体之、以心验之",意思是说,人的内心无时无刻都充满各种需求,当人们在不断的行走过程中感受到不同的周围环境,外界也以同等力量反馈给人时,心灵将会直接受到震撼.试想一下,当我们站在撒哈拉沙漠面对一望无垠的沙漠时,当我们游走在九寨沟的五彩池边,当我们被张家界的群山包围,当我们迷失在鼓浪屿中,心中产生的绝望、激动、惬意或轻松就是反应"以身体之、以心验之"的具体表现。
在体验式景观设计中,我们可以感受到风吹麦浪的声音、一大片黄彤彤的麦浪被风吹的此起彼伏、以及来自脚下地面或舒适柔软或粗糙不平的感觉,这让我们的身体与景观零距离接触,也让人们对自己所处的三维空间进行了重新的思考,这带给了人们非常奇妙的体验感。
2.5 相关理论研究
2.5.1 环境行为学理论
环境行为学以心理学为铺垫,讨论分析环境与人之间的互动关系的,并在景观设计中充分运用总结上述内容的,用以提高人类的生存环境的一门学科。环境行为学的涉猎范围非常广泛,包括景观设计学、建筑学、城市、环境等在内诸多学科,主要研究体系是人与环境的关系、人的行为、认知、感知等。
2.5.2 环境美学
环境美学又被称作"应用美学",是 20 世纪后半叶逐步兴建起来的美学领域之一,它不单单增添了美学在其领域内的分析,并且将其和艺术领域之外的各个学科联系起来。环境美学的主要研究的是人类心理对环境审美和人类自身生活环境相融合的现象,进而得出环境美对人类工作状态、身体健康程度都有非常积极的影响.它将美学和其他学科领域之间的关系融会贯通,强调了美学和其他学科的具体联系性。环境美学就是在实际生活中有意识的用美学的标准评价穿衣打扮、建筑住房、装饰装扮等行为。从环境美学的角度来重新理解体验式景观设计,就是将我们从抽象转化为具象,从感知到理性接触的层面来理解人与自然密不可分的关系.环境美学现在应经成为美学领域里最闪耀的一颗热点。目前,环境美学所涉及到的学科非常广泛,包括色彩学、生物学、心理学、景观学、城市设计与规划等众多学科。
2.5.3 旅游体验理论
"旅游体验"也是体验经济到来后自然出现的产物,它是指游客在某地消耗体力、精力、时间并学习、参观,给自身带来回忆享受和个体感官印象的复杂综合体.国外的旅游体验早在20 世纪 60 年代就开始争议不休。有人从营销学的角度把旅游体验理解为:游客的满意程度。还有些人认为,旅游体验就是从游憩活动中获得心理感受的个体的集合。在我国,旅游体验研究目前是旅游学的研究核心内容,是最能体现出体验式景观设计的实际应用。有资深专家学者通过研究调查认为,旅游体验就是让游客在参与旅游的同时感到快乐,通过与外部世界的接触而改变其心理状态的过程,旅游体验可以通过不同的分享方式满足不同人群对体验的理解。
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