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【题目】动画片中的角色形象塑造探究
【第一章 第二章】动画角色造型设计概述
【第三章】动画短片《家园》角色造型的设计实践
【结论/参考文献】动画片角色造型构建研究结论与参考文献
第一章 绪 论
第一节 研究目的和意义
本文选择动画角色设计方面的研究,主要是角色设计在动画人物形象的塑造中起到重要的作用,故事情节也是为塑造角色服务的,动画角色是动画的影片的生命,没有角色的影片是乏味的,是无意义的。
第二节 研究思路与方法
本文的选题从动画影片的角色设计入手,探究角色的性格与行为,从角色的性格与故事情节入手,设计出能够具有典型性的动画影片的角色形象。 本文以动画的角色设计作为研究对象,运用文献查找、比较分析,综合归纳举例论证等方法对进行论述,深入探讨动画造型角色设计。首先结合剧本,分析研究主要角色的性格特点及角色所处的环境,然后收集相关的资料和图片,并结合剧本 《家园》中的主要角色青蛙的形象,写生实践,观察其习性,最后按照动画角色设计方法和原则的设计出几套方案选取最为适合的,符合故事情节和性格的角色形象。
第二章 动画角色造型设计概述
第一节 动画角色造型设计的含义
角色造型设计是指对动画片中角色形象、服装和服饰、以及道具等进行的创作与设定,充分表现出每个角色的特征符合动画制作的要求。动画片是一种独特的艺术形式,角色是通过造型设计而设定的,是动态的。动画的角色造型是对生活和自然中的形象,根据动画角色的需要进行选择和概括、提炼及综合后,塑造出来的具有个性特征鲜明的,又符合动画要求的视觉化艺术形象。角色设计不是单纯的形象设计,其中包括角色的比例、角色的转面、角色的动势以及角色的表情等设计。在动画设计中,角色不是通过选择的,而是完全创作出来的。这就意味着动画角色有自由的表现力,通过设计师对视觉元素的运用充分表达了角色内在的性格。
第二节 动画角色造型设计的基本方法
一、 夸张与变形
(一) 人物类角色
动画片中的人物形象大都是夸张变形的,这种夸张超出了正常的身体结构、比例关系等等,给人的感觉是真实的、正常的。抓住角色的特点并加以夸张和变形,是塑造角色形象的有效的办法。它的形象特征不同于漫画化的造型风格,应对角色形象进行夸张和变形, 以突出其形象的特点,在人物形象的造型上,像五官、头型、服装、体型、或配饰、道具和色彩的等方面寻求变化,能够与其他角色形象形成对比,并能够很好的融入到整个剧情中。以《天书奇谭》为例,它的角色形象属于人物造型的角色,人物蛋生的造型设计和以往的英雄形象有很大的区别。圆圆的头部,一双乌黑的眼珠,眉毛上面描绘了三根短线,额头上有一个月牙造型。鼻子下面是一张大嘴,脸部有两团红晕,头上扎着一个发髻,身穿黄衫和身体搭配一起更显得的人古灵精怪。袁公,中国动画史上的一位悲剧性的人物,穿着白袍的仙人,身材很消瘦,长方形的脸带着鲜红的胡须与眉毛,额头带有上弦月的印记,一双单凤眼,表现的很沧桑,鼻子下面的小嘴,红胡子下垂到胸前,五官的造型表现了袁公正直无畏的性格。帝王的形象是白色的脸上有两个小红晕,小眼睛、八字眉、朝天鼻、身上穿着龙袍。《天书奇谭》的人物比较多,运用了民族化的形象表现,能够体现出人物各自不同的性格及特色,其造型特征运用了夸张变形的特点。
(二) 动物形象类角色
以动物作为主要角色形象的动画片,对动物造型设计进行了夸张变形,通常有两种形式,一种是拟人化,动物运用直立行走的方式、将头部和肢体经过变形,表现出人的性格特征,以《葫芦兄弟》为例,青蛙的动物造型采用直立行走的方式,是一种拟人化的特点。另外一种是,保留动物原有的生理特征,形象经过了夸张和变形,采用漫画式变形的造型设计手法,增强了作品的趣味性。以《淘气的小猪》为例,小猪的造型设计保持了动物的身体结构特征,形象经过了夸张变形的手法。
(三) 其他类角色
其他类角色大致可划分为自然形象和非自然形象。自然形象为满足角色塑造的需要将其进行夸张和变形,并且对自然的形象进行拟人化的处理,形象上还要符合一般的自然规律特征。以《葫芦兄弟》中舞动的花,对花进行了拟人化的处理并且赋予了具有人跳舞舞动的生命特征,同时还保留了本身花的造型特征。
非自然形象的造型设计需要天马行空的创造力及想象力。非自然形象是指现实生活中不存在的形象,需要创作者发挥想象,通过古老的传说、宗教传承等方式获得素材,结合自然界的一些形象,最终虚拟出的形象。比如中国的龙、凤、麒麟等等,动画片《哪吒闹海》中的龙的造型是中华民族的图腾,是吉祥如意的象征。龙的造型结合了各种生物的特征:乌龟的眼睛、鹿的角、牛的嘴巴、狗的鼻子、蛇的尾巴、鱼鳞、鹰的爪子。在历史过程中经过了战争和融合,龙的图腾逐渐成为整个中华民族信奉的图腾形象。而其他民族原来信奉的图腾的造型逐渐被吸收、被运用到龙的形象中去,因此龙的造型愈来愈多,形象变得越来越复杂,后来龙成为了中华民族代表。在动画设计时,此类非自然形象不受自然形态的制约,也不符合物理规律,不过在个别动画设计中,此类形象仍受到一定的自然规律比如运动规律等方面的影响。
二、 想象和联想
通过联想的方法,翻滚的云层联想到奔腾的骏马。对生活中细致的观察,是想象和联想的基础,在动画设计中有两种类型表现联想,一种是再造性想象,将新的形象再加工的造型。另一种是创造性想象,对一种新的物象进行创造,如《女娲补天》动画片中以身体补天的缝隙是一种创造性的联想,女娲补天是神话传说故事,根据神话进行发挥创造性想象,给观众一种新的视觉想象。
三、 简洁
简洁的造型语言,表现出具有丰富的视觉形象。简洁是对角色形象的高度概括。简洁不仅是造型设计的表现,同时也是动画制作的表现能够提高动画制作的效率,无论是二维还是三维都应设计简洁概括的形象,简洁的造型设计使视觉信息的传达更直接并能增强视觉的效果。
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