摘要:Flash动画制作中常出现很多问题, 对于初学者来说经常束手无策。本人在学习Flash动画制作的过程中, 发现了一些问题, 通过查阅资料和尝试实践得到了解决, 文中把常见问题及解决方法进行分析研究。
关键词:Flash动画制作; .swf; 解决方法;
Abstract:There are often a lot of problems in the Flash animation production, which is often stranded for beginners.In the process of learning Flash animation, I found some problems, and solved them by consulting data and trying practice.In this paper, common problems and solutions were analyzed.
Keyword:Flash animation production; .Swf; solution;
Flash动画制作是高职院校乃至很多本科院校计算机专业开设的一门必修或选修课程。在教学过程中, 经常有同学提出一些问题, 都是通过网络查询和查阅文字资料的方式得以解决。现将教学中出现的问题进行搜集和整理, 归纳出一些解决的办法, 以便学习者在学习的过程中参阅。
1 网页中Flash swf文件的下载方法
在浏览网页时, 见到诱人的Flash动画效果, 我们都很想把它下载保存起来。但是很多时候, 苦于找不到正确的下载方法[1]。下面针对几种情况介绍动画的下载方法:
1.1 使用查看源文件的方法下载
把鼠标停留在网页的动画上, 点击右键, 在菜单中选择“查看源文件”, 动画文件的源代码就会出现在记事本窗口。按组合快捷键“Ctrl+F”, 在弹出的对话框中输入“。swf”, 确定, 即可查找到flash的swf文件。把它粘贴到浏览器的地址栏上, 按回车, Flash就全屏地出现在浏览器窗口。接着复制整个地址, 打开下载工具软件, 粘贴链接地址即可。为了方便人们看Flash作品, 有些网站提供了全屏欣赏, 这种情况下就更容易下载动画文件了, 只要直接在链接上按鼠标的右键, 选择“复制快捷方式”, 然后到下载工具上粘贴地址链接, 这个Flash作品就可以轻松被保存了。
1.2 使用软件下载
使用Woof软件查找硬盘上的SWF文件。首先安装Woof软件, 之后直接运行它, 设置搜索SWF文件。预览后找到想保存的文件, 在前面打上勾, 再选择文件-复制, 选择保存的路径即可完成。
1.3 下载被调用的SWF文件
一般我们下载网页中的Flash文件, 大都是使用第三方软件来帮助下载的。但是在下载动画内含有通过按钮来调用另一个Swf文件的Flash动画时, 它只能下载主动画, 播放时点击按钮, 则会出现白屏现象。那么怎样来下载被调用的Swf文件呢?
首先通过第三方软件来下载这个主动画。然后使用“闪客精灵专业版”分析主动画的AS, 看按钮的脚本语言中的链接地址, 格式为“*.swf”。使用任何一个文件下载工具 (如:Flash Get) 新建一个下载任务, 下载地址为:下载主动画的网址+“*.swf”。通过这种方法下载完主动画中的所有按钮链接的动画之后, 保存在同一个目录下即可。
2 Flash动画制作常见问题及解决方法
2.1 Flash导出。swf文件的方法
刚刚做的Flash动画, 制作过程中一切正常, 但是选择导出命令时, 突然不能导出。swf格式的文件了, 只能看到导出过程一闪而过, 但导完之后。swf文件就消失了, 而且按Ctrl+enter也不能预览。查找具体原因, 原来是Flash CS3对中文字体支持的缺陷导致不能正确生成SWF文件。解决方案有四种: (1) 用ctrl+B快捷键把文字打散成离散的图形。 (2) 把汉字的字体设成Flash默认支持的字体。 (3) 在所有文字的属性栏中把文字设置为“动态文本”, 文字属性对话框中把“动画消除锯齿”修改成“使用设备字体”, 如果有多行文本, 把“单行”设置为“多行”。 (4) 把非系统默认字体加粗的加粗效果去掉, 比如:像方正行楷等特殊字体的加粗, Flash CS3并不支持因此无法导出。
2.2 Flash动画中的按钮添加动作的方法
在Flash CS3中, 不能直接在按钮上添加动作, 除非你把文档设置成使用as2.0。如果选择了as3.0则必须使用。add Event Listener方法才能给按钮添加动作效果。
2.3 Flash元件里面做的动画导出后仍然显示的方法
有些动画是在影片剪辑元件里面做的, 生成。swf格式可以看到效果。在场景中测试就没有动画效果。元件类型中, 影片剪辑和图形有很多区别, 其中一点就是影片剪辑只有在动画文件被导出之后才能看到动画效果, 而在场景中只能显示影片剪辑的第一帧, 而图形元件在场景中不需要导出可以直接看到动画效果。但是图形元件也会受时间轴的限制, 比如图形元件中的动画有50帧, 若把它放到一个只有20帧的时间轴上, 那么无论导出还是直接测试, 都只会显示到20帧就停下了。要解决它, 可以把影片剪辑元件转成图形元件, 在主时间轴上延长出和你元件里的动画一样长的帧数, 然后导出就会显示动画了。
2.4 原始动画中的文字效果和在电脑上显示的效果一致的方法
当通过互联网播放我们制作的。SWF文件时, 很多时候我们的电脑并不能保证我们使用的字体在所有计算机上可用。要确保我们的文本保持原始制作时候的外观, 可以通过嵌入字体来实现。通过在发布的。SWF文件中嵌入字体, 可以实现这种字体在。SWF文件中可以被显示, 而不受播放文件的电脑影响[2]。在SWF文件中嵌入某种字体的字符的方法如下:在Flash中打开Fla文件后, 选择文本—字体嵌入。在库面板选项中, 选择“添加字体”。右键单击库面板中的空白区域, 然后选择新建字型。在文本属性检查器中, 单击嵌入按钮。如果所需的字体在字体嵌入对话框中未被选择, 可以单击+号按钮, 将新嵌入字体添加到文件中。当从库或文本属性检查器打开字体嵌入对话框时, 该对话框中会自动显示一个字体项目。在选项中, 选择要嵌入字体的“系列”和“样式”。在“字符范围”里, 选择要嵌入的字符范围。嵌入的字符越多, 发布的SWF文件也就越大。
2.5 在有多个场景的动画中调整场景的播放次序的方法
当我们完成了一个动画的制作之后, 想调整场景的播放次序, 可以在菜单栏中选择“窗口”菜单, 在下拉菜单中选择“其他面板”“场景”命令, 打开“场景”面板, 在其中对场景进行调整播放次序、重命名以及删除场景等操作。
2.6 将SWF文件转换为可自动播放的文件的方法
如果我们的SWF动画文件带有控制菜单, 可以在菜单栏选择“文件”一创“建播放器”命令, 将文件直接转换为客自动播放的EXE文件。如果SWF动画文件是全屏的, 可按Ctrl+F组合键调出菜单, 同样可以用上述方法来生成可自动播放的EXE文件。
2.7 为动画作品加上密码保护的方法
动画制作完成后, 有时需要加上密码保护功能防止别人盗用。具体做法就是, 选择“文件”“发布设置”命令, 打开发布设置对话框。选择其中的“防止导人”复选框, 这样就可以防止别人非法导入使用你的作品。有时自己的原文件丢失了, 或者是要让好友分享使用你的动画, 这时可以选中对话框中的“允许调试”复选框后, 再设置密码。这样只要把你的密码告诉好友, 他就可以导入使用你的动画了。
3 结语
Flash动画制作是很容易激起学生学习兴趣的一门课程, 及时总结教学中学生提出的问题并给出解决的方法是我在教学中最大的收获, 也希望与同行们共享。
参考文献
[1]李静, 路纲。基于计算思维的Flash教学设计[J].中国医学教育技术, 2015, (5) :501-504.
[2]蒋维, 胡廷锋。基于动作脚本的交互式动画设计[J].洛阳师范学院学报, 2016, (11) :54-56.
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