FLASH 动画作为一种立足于网络交互性和数码造像的新兴视觉媒介,它的低技术门槛让广大爱好 FLASH 动画的新人对其趋之若鹜。但对于一个新人或者 FLASH 动画爱好非专业者来说,似乎难了点,那如何利用有限的"资源",发挥最大的能动力量,制作出令人赏心悦目的 FLASH 动画作品,就需要一些技巧。接下来,本文将逐一探讨制作优秀FLASH 动画的关键因素。
一、设定题材
FLASH 动画题材多种多样,早期的 FLASH 动画大多表现的是娱乐性的通俗题材。随着 FLASH 传播的广泛和技术的进步,想要使自己的 FLASH 作品鹤立鸡群,题材的选择更是至关重要。创作者最好选择自己擅长和易于把握的题材,这样创作起来也比较容易。有许多闪客以自己的故事作为题材制作 Flash 动画。普通人拥有表现自己的动画片,这在以前是很难实现的,现在通过 Flash,普通人成为动画片中的主角并不很难,而且做自己熟悉的东西也比较容易。
二、角色设计
在题材和风格都确立后,下一步就是寻找合适的"演员"--动画角色。
优秀的卡通角色外型设计给观众以美的享受,设计精美、恰当的角色才能够将剧情表现得生动、精彩。题材和风格就好比人的灵魂和思想,想要把它们传递出来,需要借助人类的外表,而如果想要把它们更快地传递出来,那就需要借助一个合适、漂亮的外表。人物和背景在一部片子中好比外表,是能否吸引观众的直观因素。
三、动画制作
优秀的造型要配合灵活的动作,才能使角色鲜活起来。
绘制动作并不是一件容易的事情,制作者要学习很多东西,在制作动画前,应该对这个动画中出现的动作有个大概了解,找出准确的、恰当的动作,并将其作为关键动作。因为FLASH动画往往省掉传统动画中"动画"的部分,只留"原画"作为关键帧,所以对关键帧的要求更高。如果盲目地进行绘制,在没有考虑到会出现哪些关键动作的情况下,就会走一些弯路,浪费一些没有必要浪费的时间,画一些无关紧要的动作,不但耽误制作时间,造型的动作也没有很好地表现出来。在分析角色动作的时候要做到能掌握关键动作、会节约成本,毕竟动作的关键帧是一个动作一个动作的绘制,所以关键动作的把握是非常重要的,动画技法都有一些规律,如加速运动、运动时间。各种动作的时间把握是动画工作中重要的一项。FLASH 的复用功能使得某些动作变得简单。例如某些行走动作,传统动画方式"可能"要画满整个过程,而 FLASH 只需要画出一个循环。这也是 FLASH 可以降低成本的因素之一。和传统的制作方式一样,我们也是先画原画再加上中间帧。很多时候,中间帧不需要完全重新绘制,只需要复制前一帧并在其基础上作适当修改即可。
四、镜头语言
由于 FLASH 软件在镜头功能上的缺失,而许多 FLASH爱好者,又非专业人士,这就造成了网上流传的动画作品给人平面的感觉,无视觉冲击力,或者根本不知道在表达什么内容。镜头语言作为一种表意方式,也有类似于日常生活中语言表意的规则,这种规则是人们根据一定的生活逻辑和人们理解事物的逻辑方法所约定的,违反这些规则,观众就不能正确地理解镜头组合所表达的意义。Flash 动画是用镜头语言告诉观众一件事情,如果你想观众也清楚你要表达的意思,那么就得明白不同镜头代表的意义。镜头顺序对视觉语言涵义的表达也有重要作用。同样的镜头,不同的组接顺序,却传达了不同的涵义。顺序,实际上就是逻辑关系,为了清楚地表达某种意思,就要根据一定的因果关系对镜头加以整理。能将镜头运用到出神入化的感觉固然是好,若确定自己不是这样的天才,便安静下来,抛开所有胡乱花哨的想法,走到自己的作品中去感受作品需求,根据不同的需要,找出合适的镜头表达方式,至少让观众知道你想表达的意思,应该比胡乱拼凑的要强得多。
五、音效
音乐和音响的恰当利用,突出了作品的主题、有力地推动了故事情节的发展。正确掌握和处理好声音和画面的关系,是音响在动画片中能否充分发挥作用的关键。由于FLASH 的"小作坊"性,个人力量始终有限,动画更是不可避免地存在着缺陷,在此音乐不但起到了升华的作用也起到了弥补的作用。在传统动画片中,音乐一般在动画结构设计的时候就开始制作。但是,Flash 一般都是由小团队或一个人完成,很难有专人配乐。
参考文献:
[1] 谭煜 . 动画技法 [M]. 沈阳:辽宁人民出版社,2005.
[2] 李薰 .FLASH 动画在中国的发展 [J]. 华西都市报,2005(8)。
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