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从三谷纯的折纸看“132 5.”设计方法

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2016-04-13 共5313字

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【题目】 “132 5.”女装品牌设计方法研究 
【第一章】三宅一生女装设计特点探究绪论 
【2.1  2.2】从基本经典款看三宅一生设计方法 
【2.3  2.4】从三谷纯的折纸看“132 5.”设计方法 
【第三章】折纸的概念 
【4.1】三宅一生其他相关的折纸设计 
【4.2】具有环保性的服装设计 
【结论/参考文献】三宅一生女装设计方法研究结论与参考文献


  2.3 从三谷纯的折纸看“132 5.”设计方法

  从“一生褶”开始,三宅一生的设计就和技术缜密结合,“132 5.”则是和日本的工程设计师三谷纯进行的合作。在“132 5.”成立以前,三宅一生创立了另外一个品牌“A-POC(A Piece-of-Cloth)”,意为“一片布”,旨在利用天然材质的伸缩性针织物,以先进计算机精算、再用工业用编织机去织成连续的圆,而服装的形状和版型就已经在上面,在形状边缘都画了虚线,照着虚线剪,就是一件活生生新衣裳,而且工艺可以保证边缘绝不脱线。由于上下身可能分不出来,按照自己的意愿可以随意剪裁。三宅一生的设计概念旨在穿着者能参与一件衣服的制成过程,高领可能变成圆领、U 领或是 V 领,一件衣服最后可能就剪成了件超级迷你裙。“A POC”在制作一件衣服的理念上,与“132 5.”有着相似性,即用一块布料完成一件服装,同时穿着者可以调整服装的造型。不过“A POD”的设计款式多为基本款,比如筒状连衣裙,高领修身针织衫,从设计美感上没有“132 5.”这样的独特,而且收纳方式上也没有如此的创新。

  在“132 5.”的产生过程中,计算机技术和数学概念具有重要意义,因为没有这些技术的支持,没有办法将三宅一生的设计理念完全呈现出来。与三宅一生合作的三谷纯是日本筑波大学的信息与工程系统学院的副教授,研究方向是计算机绘图、CAD、人机界面和计算折纸。他从 2009 年就开始陆续推出通过计算程序制作的折纸模型,随着研究的深入,他还进行了折纸软件 opria、ori-revo 和 ori-ref 的编程,现在这些软件通过国际互联网的传播,在世界范围内,得到了折纸爱好者,专业设计者的认可,和由美国着名折纸设计先行者罗伯特。J.朗(Robert J.Lang)开发的“Treemaker”(意为树的制造者),成为了现在世界上CP(Crease Pattern 折痕图)的制作主流程序。

  不过三谷纯和罗伯特的设计方式有所不同。罗伯特。朗博士原来的教育方向是光电子学、物理学和数学,而自 2001 年起作为全职折纸艺术家和理论家,他一直致力于“折纸”这项具有古老原生态气息的艺术的推广以及向更高层次发展,在“折纸数学(mathematics oforigami)”的基础上研究隐藏在折纸艺术背后的数学理论,并使用电脑来研究折纸背后的技术。美国麻省理工大学有专门的研究小组帮助他进行折纸软件的编程即“Treemaker”,用计算机云计算进行 CP 的绘图,而他的着作《Origami Design Secrets: Mathematical Method for anAncient Art(折纸设计的秘密:古老艺术的数学方法)》,成为了世界上折纸爱好者的折纸圣经,他发现无论多么复杂的折纸,都可以通过数学来建模,而在三谷纯的个人官网的折纸介绍中也特意提到了罗伯特博士和他的这本书。

  可以说无论罗伯特还是三谷纯都是计算折纸设计者和理论者,一般的折纸设计者都是先通过手工折出折纸,再通过摄影、摄像或者计算机辅助设计 CP 教程。而像三谷纯的 oripa是设计折纸的褶皱形状,能计算出其折叠形状;ori-revo 是通过几条简单的线条,就可以生成出一个几何体出来;而 ori-ref 是设计一个曲线的折纸,设计开始于一个简单的可展曲面如圆柱体或圆锥体,用户选择某一表面上的一点,然后拖动,折叠的形状就是是通过隐式应用反射操作自动生成,其设计的形状有平面弯曲褶皱。

  Oripa 的计算涵盖了 CP 的设计,和聚合、聚拢,也就是通过 CP 中的折痕折叠出基本形状。常见的折纸种类应有:一、三角插类,即通过一个一个折叠的小三角插成不同的形状,类似于乐高积木的堆叠;二、象形类,即折成动物、植物等形状,比如大象和玫瑰;三、几何类,即折叠的形状都是几何图形,三角形,四边形,六边形,八边形等多边形,而整体显现的效果,是立体的,具有空间感的。三谷纯的折纸为几何体类型,其在 Flicker 的平台上展现了自 2009 年以来的几乎所有折纸作品。

  三谷纯的折纸通过软件计算而制作,遵循了数学几何定律,其结果严谨而精确。三宅一生与之合作的目的也是如此,想通过科技和人体的结合,将服装的穿着属性融合于富于规律变化的折纸中。折纸与服装的结合,在过往的服装设计中已经不是第一次,但是这一次却是却具有实际意义和突破意义的。折纸的研究和应用已经表明,在机器人技术、建筑和工业产品包装中具有良好的应用效果,折叠的空间技术都产生了重要的影响。折纸的研究最重要的价值就体现在折叠和空间的关系之中,加入了计算机计算和数学建模,就和日益发展的科技经济互相激发出了火花,产生了超越自身的意义。

  三宅一生从 2010 年发布“132 5.”以来,每年都有以不同折纸为基础的新款女装推出,不论是封闭性的连衣裙,裤装,上衣,还是开放式的开衫,外套,披肩,同时还有配饰的手提包,都采用了折纸的设计,不过每一件单品上运用的折纸变化繁简和尺寸面积不同,比如上文提到的经典款连衣裙属于折纸的变化规律中的螺旋折叠方式,由上而下为等大四边形和三角形的排列,属于“132 5.”设计方法中的主要一种,还有其他多款螺旋折叠方式的折纸设计,不过采用的折纸模型不同。而这些设计都是基于和三谷纯合作的折纸设计衍生出来的,三宅一生和他的 Reality Lab 将设计的三维效果给三谷纯,通过软件做出二维的 CP 图(折痕图),通过生成的山折和谷折直线,在布料上进行热压处理,通过 Reality Lab的制作做出最后的成衣。

  2.4 “132 5.”的综合分析

  2.4.1 “132 5.”的款式分析

  “132 5.”品牌的服装自 2010 年推出以来,其服装的设计方法大多都遵循了三谷纯设计的折纸模型,但是采用的折纸模型或者直观地说,服装的几何形态有所不同,再在此基础上根据人体尺寸和穿着效果,调整计算机数学计算的数据,调整细节和部位的具体设计,继而将计算机的 3D 效果直接转化为二维平面的版图。图 15 为 2010 年“132 5.”服装系列部分款式穿着效果图。由于实物和图片资料的局限,无法将穿着效果图和上文的图 10 中的平面效果图相对应。只能从已对应的图片资料中分析其款式设计类型。下图图 16 显示的橱窗展示为设在日本东京青山的“132 5.”品牌实体店的,在平面折叠的服装上方,凌空悬挂了一个人台穿着着同样款式的服装作为呼应,同时在旁边的 iPad 中播放服装的展开过程视频。可以看到下方的平面折叠效果图为图 10 中的绿色内有五角星的折叠形态,而上方对应的裙子是以中心线为轴对称的服装款式,从而看平面图也是轴对称几何图形,这也是折纸的特点,即平面折叠图的结构和展开的形态相呼应。用这个方法可以从图 15 看到,左侧两款是有一个中心轴,即人体的中心线,服装的左右相对称的款式,而右侧连衣裙和分身款上衣则是以特定角度螺旋排列的三角形分布在服装上。对称和螺旋排列即是“132 5.”品牌设计的主要两种几何形态模式,即采用的折纸模型形态。图 18 为 2014 年 10 月发布款式中的三款对称式设计,图 19 则为同时发布的螺旋式设计,展开过程图。

  从数学的角度看,其实无论怎样变化设计中的折纸模型,在折叠中最基本的还是三角形结构。三角形角度的改变,边长的改变,使得一块布料旋转弧度大小,折叠的次数,和折叠后曲面与曲面之间的空间大小都将发生改变。当“132 5.”的服装穿着在人体上时,可以看到身上布满了大大小小的三角形,正反有序的排列。如果不是装饰性的设计,那么其衣身便由三角形随着结构对称分布或者螺旋大小递增分布,这是由折纸模型的折叠方式所决定的。在“132 5.”所运用的折纸模型都是封闭型可垂直折叠的筒形空间结构,折叠方式有两种:一,利用对称几何图形结构,即左身和右身不重叠,以同样的方式分别折叠,最后的二维平面折叠效果为拥有中轴线的对称图形;二,利用螺旋图形结构,即衣身没有明确的中心线,折叠时是如螺旋楼梯一般,一圈一圈折叠后相互覆盖,最后的平面折叠效果为正多边形或正三角形,而且是具有螺旋结构依次递增的多个多边形或者三角形。

  “132 5.”品牌在一些服装上特意使用了装饰线,进行三角形的排列,使得视觉使得折痕的线条一目了然,和“132 5.”服装的整体几何风格相协调。从美学的角度看,这种三角形的排列是有序的,无论是对称还是螺旋状的,具有空间感和秩序感。而恰恰印证了西方传统美学的观点,即秩序美的创造多以几何法则为主。之所以三宅一生将“132 5.”成功的创立,得到了国际广泛的认可和推崇,不仅仅是因为他使用了折纸的概念和设计方法,更重要的是在这种设计方法中,一种兼具平衡和力量的几何结构塑造了具有秩序感的美,使得折纸的结构和人体活动相得益彰,互相赋予了不一样的生命力。

  在 2013 年发布款中,如图 20 所示,三宅一生使用的了几何纹样,而不仅仅是金属镀膜纤维的图层,其颜色搭配也是以黑色和灰色为中心配以亮色如橘色或者亮蓝色,色块不是由折痕来限制,而是跨越了折痕,以此来提升服装视觉的层次感。可以看到最左边的连衣裙款式看似具有折痕,但其实只在身体的两侧做了简单的折叠的设计。而最右边的分身款上衣则是通过前后片的错位叠缝手法,并且同时还需要一件打底衫的搭配来防止走光、保护身体。如图 21 所示“132 5.”也经常采用相对简单的折叠手法来配合商业款式的需要,毕竟“132 5.”已经不仅仅是一个纯概念的时装品牌,在日本本地的东京的银座、青山,以及巴黎、台北等国际城市都已经有了实体店铺。其中冬季款的羽绒的使用是需要相对简单的款式的设计,这样才能满足实用性。而需要打底衫的配合是很多“132 5.”款式的一大特点,主要因为:一、折纸模型的结构决定了布料之间的空间不是合体的,而是相对宽松的,而也正是因为这一点,“132 5.”的服装都是均码的,没有体形的限制,使得在设计和生产过程中省却了推板和号型的问题,在成本和资源的使用上限制了浪费;二、服装的材质决定了需要打底衫来调节舒适性和保暖性,“132 5.”所使用的聚酯纤维材料,在亲肤性和保温性方面并不是尽善尽美,首先布料的抗皱性和软硬度是与折纸设计相配合的,才可以达到造型上的几何效果,而且在重量方面也有限制,太重则在展开时无法部分保持折痕线条,于是在实用时需要打底衫来调节舒适度和保暖性。

  如图 22 所示,2014 年“132 5.”冬季款中,多采用了搭配以打底衫,而且在裤装的设计中加入传统的裤型设计款,来配合实用性。而在这样相对简单而不强调折纸的几何形态款式中,“132 5.”则采用相对厚实的聚酯纤维布料,来满足保暖性的需要。如图23 所示,2014 年 11 月发布款式中的风衣和裤装的材质相对于厚实,同时展开后折痕也不再明显,所以设计师采用了折痕处辅以亮色线条的搭配。

  2.4.2 “132 5.”的设计方法实践应用

  根据已经得出的“132 5.”设计方法,首先将用于研究的“132 5.”基本款连衣裙进行了复制。在复制的过程中遇到以下几个问题:一、面料的选择困难,由于“132 5.”使用的聚酯纤维面料为特别定制款,为斜纹有一些弹力,符合不易皱,热压定型洗涤后不易改变,且重量轻软硬度适中适合几何线条的造型,而实际面料市场中没有符合这些条件的面料,如果是不易皱的化纤面料如全工艺贡丝锦等面料,其热压定型性差,而且重量较之重,如果是棉麻类面料虽然热压定型性好,但是易皱而且洗涤后却容易改变,而且如麻类越洗涤越柔软,无法满足其造型条件;二、布幅的限制,由于“132 5.”的基本款连衣裙一片缝合,所以其需要至少布幅 180cm 才能满足,而实际情况中能勉强使用的面料布幅最多的为170cm.经过实验,得出的解决方法如下:一、使用含棉量至少 50%以上的涤棉斜纹面料,可以满足热压定型的需要,同时也具备一定的伸缩性,同时在面料内部加以辅衬,帮助完成服装的几何线条造型;二、将版型从图 7 所示 CF 处分为两片二分之一裁片裁剪缝合。为了装饰性效果,在连衣裙下摆出加以同色系具有少许光泽的丝棉面料装饰条,增加服装的材质的变化和层次感。

  而根据三谷纯的折纸模型,又进行了实践 1 和实践 2 的设计,原模型均是筒形折纸结构,于是利用这一特点,与人体结合,进行了上衣和半身裙的延伸设计,如图 25 实践 1为上衣,如图 28 实践 2 为半身裙。

  在实践 1 中,将本来为闭合接缝的位置中间留出 35 至 37 厘米的不缝合开口为腰部,两侧一侧缝合,一侧加以子母扣方便穿着。如图 27 所示,右侧的五边花瓣式折叠处设计为袖口,在展开时如图 25 所示在手臂下侧位置的折叠处部分缝合,即使其在展开时不完全展开,保持折叠时重叠状态,完成袖的设计。而如图 26 所示,纵向的五条折线,在折叠完成后形成图 27 所示的左侧凹凸角折痕,在图 26 五条折线的中间折线的中间位置做 30厘米的开口作为领口,其效果如图 25 所示。而服装的尺寸设计为衣长为 55 厘米,于是将图 26 中折纸模型的宽达到 120 厘米,留有一定折叠松量,缝缝另算。

  在实践 2 中,将图 29 中的折纸模型中心八边形留为腰部位置,使其周长约为 72 厘米,由于在折叠中会有重叠量,即八边形最后在各顶点均有部分重叠,为了造型处理为缝合,即最后腰围为 66-68 厘米。而由此计算的折纸模型版型其径长为 90cm,完成后裙长为 35cm左右(受折叠展开量影响)。如图 30 所示,折纸模型边缘折叠后形成了右侧的三角形由内而外螺旋排列的状态,制成半身裙后,裙摆经过热压折叠也是形成了同样的几何造型如图28 所示。

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