本篇论文目录导航:
【题目】基于用户需求的移动互联网产品设计探究
【第一章】需求理论下移动互联网产品的研发分析绪论
【2.1】实体产品设计中用户需求获取与转化的方法
【2.2 2.3】移动互联网产品设计中用户需求获取与转化的方法
【3.1】基于中老年用户特征进行用户需求的动机挖掘
【3.2 - 3.4】需求分析方法与需求转化方法研究
【4.1】动机挖掘与需求获取
【4.2】用户需求的定义
【5.1】中老年人手机音乐类产品信息架构
【5.2】中老年人手机音乐类产品视觉设计
【结论/参考文献】移动互联网产品开发研究结论与参考文献
第 6 章结论与展望
随着移动互联网产品市场规模的不断增长,互联网产品层出不穷、类型百花齐放,移动互联网的用户量也跟随网络的提升得到最大程度的扩张,如何快速准确的抓准用户需求,摆脱众多应用"一将成名万骨枯"的局面,本文在大量用户需求获取方法、认知心理学、人类学调研方法的研究基础上,提出移动互联网产品需求与获取的相关研究方法,并使用中老年用户音乐类产品的例子进行验证。
本文的研究重点为互联网产品的需求研究,分为需求的"获取-分析-转化"三个必要步骤。
移动互联网产品快速更新迭代的特点决定了在产品的设计上需要不断地在更新迭代中进行用户研究。时刻将用户需求摆在首位,大而全面的获取用户信息、定位用户需求动机并合理准确的转化为实际功能,才是移动互联网产品长盛不衰的关键。
在需求获取阶段就如何以认知心理学的基础理论为基础对用户进行深层次的动机挖掘进行详细阐述。动机是驱使人从事各种活动的内部原因,本文进行深层次的用户研究的目的旨在挖掘出用户对于产品需求的使用动机,通过反复观察、访谈结合竞品分析,了解用户的基本情况、行为模式、使用能力、使用态度、使用环境与操作方式等相关信息,进而推导出用户使用动机。
需求的分析阶段主要研究内容为如何将获取到得动机合理转化为具体的使用功能。通过对动机进行解析,聚类出人物类型,根据人物类型创建人物角色对各自的目标进行分析,制定出主次要人物角色,通过对主要人物角色的情境剧本编创,以讲故事的方式将功能束缚于人物角色之中,使后期的设计与开发都时刻围绕着人物角色来进行。
本课题站在对功能流程的验证角度对用户进行测试,以卡片测试法的方式考察用户对功能的理解程度是否与设计者的初衷相一致,功能与流程的设计是否符合用户的心理预期,从中寻找出差距,收集反馈意见,最终落实到合理的功能输出环节,并在交互设计与视觉设计环节不断进行对用户的测试,获取反馈意见,优化改进功能。
本可以的研究重点将本课题的研究将三部分进行具体的阐述并结合实例说明验证,提出将获取到的用户需求转化为实际功能的方法与验证方法。各大公司也纷纷成立了 UCD、UED等以用户为中心的研究部门,在三部分上虽然方法各异,但目的同样是围绕用户设计出符合用户需求的产品。本文以动机挖掘为基础进行用户研究,侧重点在于对用户生活概况、使用情况的了解,这两方面对于不同类型跨度较大的产品(如游戏)来说,范围较为单一,用户研究的方法上还有待进行区分。因此,本文所得的结论还是有待通过多款不同类型的产品进行测试与验证会更具有说服力。在攻读研究生阶段由于个人能力、知识面与实际运用层面的经验有限,在这里只提出方法,方法的合理性与可行性需要深入研究。在不确定的功能需求转化为产品功能文档的步骤上还是有很多细节有待进一步展开。希望在今后能有进一步研究的机会。
0引言。触摸屏越来越多的应用于汽车多媒体产品中,给人们带来更多娱乐享受的同时,还可以提供更多的信息。触摸技术在汽车娱乐系统中的比重越来越大。触摸屏生产过程中需要将触摸屏贴到显示屏上,由于工艺的原因不可避免的出现平移和错位等问题,生产...
第2章国内外关于产品需求获取与转化的方法产品具体功能的产生取决于用户需求。换句话说,产品功能是用户需求在系统上的最直接反映。产品开发的成败的关键因素在于用户需求是否得到很好地满足,那么,若希望产品的开发取得成功,必须将以用户需求为导向的...
第4章移动互联网产品需求获取与转化方法应用4.1动机挖掘与需求获取4.1.1用户研究第一次用户研究旨在通过访谈与观察的方式对中老年用户的听音乐行为进行了解,包括用户基本情况、听音乐的行为模式、使用手机的能力三方面内容。基于对中老年人认知特征...
第3章移动互联网产品用户需求获取与转化方法3.1基于中老年用户特征进行用户需求的动机挖掘3.1.1中老年用户基本特征(1)中老年人认知特征1.任务中注意不集中:研究者发现中老年人的注意力表现出与年龄相关的明显衰退。多个刺激或者连续刺激的注意任...
第1章绪论1.1课题的研究背景1.1.1智能手机的发展与移动互联网的壮大随着智能手机的普及与第三代、第四代移动通信技术的发展与运用,在各方面产业链的推动下,互联网已经从传统的桌前电脑开始向移动终端设备普及,从固定的环境转向人们的口袋。中国的...
2.2移动互联网产品设计中用户需求获取与转化的方法随着技术的不断提高,移动互联网产品迅猛发展。体验设计、服务设计、以用户为中心、情感化设计等设计思想的蔓延,基于智能终端的移动互联网产品越来越关心用户的体验及情感。移动互联网领域的数据采集手...
如今计算机网络技术持续进步, 媒体融合发展持续深入, 传统的信息传播措施开始被网络传播代替。新媒体有着交互性的特点, 和其他的媒体传播措施有着较大的差异。其中数字报的产生会给传统媒体的传播造成影响。...
5.2中老年人手机音乐类产品视觉设计当用户下载到一个新的移动互联网产品时,视觉设计是给用户的第一印象,是底层一切的直接展示。在视觉设计的同时需要将很多因素考虑在内,包括使用环境、产品形象、产品观感、页面布局、细节上的颜色、字体的选用、图形与...
第5章中老年人手机音乐类产品设计5.1中老年人手机音乐类产品信息架构在上一章节通过人物角色的建立,明确中老年人的用户目标、动机与期望,创建场景剧本对中老年用户在使用手机音乐应用过程中的行为与心理模型进行详细的分析。本章将根据以上用户研究、...
第二节移动导览在主题展馆中艺术表现一、移动导览在主题展馆中应用的发展历程导览的主要功能是帮助参与者在参观展示展馆时了解展示的内容,它应该被用来传达展示内容的基本信息。在视觉展示领域,导览的历史可以追溯到十八世纪的意大利,当时佛罗伦萨乌菲...