第三章《夜幕》的制作流程
一、影片的创意特点。
本片主要设计的灵感最初来自于前段时间不停播报的 PM2.5 超标,可以看到的是,只有当整个环境变得糟糕到极点的时候,人们才会看到问题的严重性,古语说亡羊补牢,时尤未晚,但是这个时需要付出太多的代价,就如本片的结尾一样,最终要么背井离乡在茫茫宇宙中探索新的寄居之所,要么带上防毒面罩,为自己所犯下的过错"买单",而片子的题目,夜幕,在本片中也包含着两层含义,一层是地球被浓雾所笼罩,进入了"黑夜时代",一层也有着夜幕过后,终将光明,无论是方舟里的人或是留在地球上的人,只要努力,终将会迎来光明。
在制作本片之初,我就决定利用 Flash 与手绘相结合的方式来制作。利用手绘的场景以及 Flash 制作人物动作的方式,这样可以使场景画面更加的生动,整体与细节方面相比较与 Flash 动画会精美很多。
二、影片的前期设计要素。
1、剧情概述。
夜幕降临,各个角落的污秽之物正在不断的汇集,一丝丝的黑气不断的挥散到空气里。在人们不经意间,天上的月光变得越来越少,仿佛有一层纱逐渐的蔓布整个天空。
一个爱看月亮的孩子,发现了变化,非常疑惑,可是一直没有得到答案。一天晚上,睡梦中的孩子仿佛看到了天空正在被黑气所笼罩。醒来后,孩子不断的把他在梦中所看到的东西告诉周围的人,然而没人相信。
孩子决定依靠自己的力量去改变这样的结果,找了好多自己的朋友。
孩子们不断的清理着污秽东西,企图靠着自己的力量还天空一片清明。
可惜的是,多年的污染已经变得不可逆转,天空的黑气越来越浓。终于成年人也发现了这一现象,然而人类已经没有能力改变这一状况,无可奈何的人们最终决定,挑选地球上所有现存的物种和一些领域中优秀的人才,送入"方舟",而剩下的人,将继续生活在地球上,为自己所做的一切赎罪。
方舟飞入太空,孩子们回望地球,曾经的蓝宝石,如今却被如墨的黑烟所笼罩。夜幕,降临!
2、场景。
场景都是由手绘来完成的,之后根据情节的发展以及所要表达的气氛在 PS 中进行上色。
由于空气的污染以及夜晚的关系,我在设计这个场景的时候采用了大量的灰暗色调,黑夜中,灰雾渐渐地吞噬天空中越来越稀少的月光,这会使《夜幕》的情节上多加了一份悲凉的气氛。
在公园以及一些白天的场景设计中,我并没有同样的采取大量灰色系的颜色而是利用纯色度较高的色调,这样一是可以使得整部影片在颜色的处理上并没有太过单一,二是在剧情设定中黑夜中才能看到的黑气与白天人们察觉不到,继续对环境进行种种破坏。更加贴近我所想表达给观众的心里暗示。
3、人设。
三、元件的制作以及动画的制作。
在制作之初,我根据我所创作的剧本以及分镜等将整部影片的场景,以及镜头的机位,人物的设计和人物需要什么角度的的方位图、还有每个人物是否有可以重复的动作都一一排列了出来。
首先是在电脑中利用手绘板绘制出人物的动作,表情。制作元件的时候,将人物的各个动作先由原画的方式绘制在电脑中再以原画来制作元件。
四、后期制作。
动画短片《夜幕》的后期制作主要是背景音乐的添加,利用 MP3 格式添加的。
以及对动画最终的审核,场景与整体的协调,动画上色与镜头之间转换是否和谐等。
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