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新媒体动漫亚文化中的情感图片化现象

来源:学术堂 作者:姚老师
发布于:2016-09-01 共8074字
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  3 新媒体动漫亚文化中的情感图片化现象

  用图片来表达使用者的心情,这种将情感图片化的现象出现在也只会出现在新媒体中,它诞生于新媒体,使用于新媒体。通过将情感图片化,使得人们能在聊天的时候加入同步情感,分清说话语境,从另一种情感角度模仿了人们的现实对话。本章着重讨论情感图片化在新媒体中的普及,以及其的发展演变,以此来分析新媒体动漫带带来的这种特殊现象。

  3.1 情感图片化概念、特点及其产生原因。

  3.1.1 情感图片化的概念。

  动漫用夸张的手法、清晰的线条将情绪表达出来,这是动漫的优点。也正因为如此才吸引了众多的受众去阅读它们。动漫中图片和文字的相互配合恰到好处的表现了各种各样的情绪。所以当人们在网络中通过文字交流的时候,也希望在恰当的时机配上生动的图片以此来表达当时的心情。而动漫这种夸张却生动活泼、引人注意的特性使得它被引用进聊天过程当中。形成人们现在常常使用,并且数量众多的表情图片。

  通常认为这种表情图片最开始出现的地方是网络 BBS.论坛中自带的可爱表情可以让使用者随意使用,而使用者为了更好的表达也会选择相应的表情,这些可爱的表情基本都属于简笔画。一个圆圈代表脸,中间再画两个圈代表眼睛,再加上各种不同的辅助线条,形成了各种各样的表情,如图 3.1.这样的小图片很快在 bbs 中受到了极大的欢迎。但是真正将这种图片表情传播出去的应该是腾讯旗下的即时聊天软件 QQ.最开始 QQ 也同论坛一样,自带了一些简单的表情供使用者表达自己的情感,但是随着技术的提高,图片表情不再只限于 QQ 自带的表情,使用者可以通过截图、手工制作等创造属于自己喜爱的图片表情,还有个人、团队专门绘制表情图片以供大家使用。特别是动漫迷们,他们甚至直接用动漫图片或者动漫截图作为自己的 QQ 表情,还有动漫迷因为喜欢某个角色,而专门以他(她、它)为原型绘制一套表达各种情绪的图片,如图 3.2.

  而本文认为,情感图片化其实就是借用动漫表达的方式,利用图片配合文字来更准确的表达使用者的情绪、心情的这种现象。表情图片之所以能变成受众喜爱的表达情感的方式之一,一个很重要的原因是因为其直观的感情传递,比起感受文字描述人们更喜欢视觉上的直观呈现,特别是在生活节奏加快的现代生活当中,不论动漫迷还是一般人,都更加倾向于这种简单明了的直观表达。

  3.1.2 情感图片化的特点。

  情感图片化,这是说明动漫可以影响现实世界的一个列子。因此情感图片化现象或多或少会受到动漫影响,不过总的来说情感图片化的特点可以总结为以下四点:直观性、易懂性、夸张性、以及单一性。

  直观性:对情感完整、鲜明而精确的表达。大家都知道图片表达是最为直观的一种表达方式之一,人们在观看图片时能直接接受图片信号,而不是如同文字一样需要大脑作出转换才能达到情感传送。因此这一特点也是情感图片化最大的特点之一。

  易懂性:简单易懂的特性能让大众能更加快速的理解图片所表达的意思。受众可能有此体会:并不是所有图片都能准确的传达信息。因为这涉及到个人大脑中的编码与解码,如同一些名人绘制的名画一样。画家作为编码者将自己的情绪、故事、理想、希望等等化作图画编写出来,.是受众作为接受者,并不能在第一时间将这些编码译制出来。

  并且因为个人差异,不同人对同一副图片的解读也会出现分歧。因此为了避免这样的情况出现,情感图片化要求所用的表情、图片等,都能做到简单易懂,避免出现模糊的情感传递。

  夸张性:这一点借鉴自动漫的特点,将人们的情绪或动作放大化,用夸张的表象方式表达出来。一是为了让读者能够区分微小的情绪变化以至于不会出现理解偏差,二是为了增加图片的娱乐性从而吸引人们的注意力。如一个哭泣的脸上会出现两条如同河水一般的眼泪,如图 3.3,表达受伤的时候满地的血迹,如图 3.4.等等,夸张性在一定程度上加深了大众对图片的印象,并且使大众能更加明确图片所表达的意思。

  单一性:指感情图片化所用的图片往往只涵盖了一个意思。一幅图片涵盖多个意思的情况几乎不会出现。这也是为了让受众能够顺利的理解图片所代表的含义,避免了因为个人理解的不同而产生过大的差异问题。使得表情图片能够更加准确的传达情感。因此这也成为了表情图片创作的标准之一。但这样的特点并不适合表达丰富的情感,所以创作者们为了平衡单一性带来的缺点,往往会绘制一组包含了各种情绪的表情图片以供受众选择。

  3.1.3 情感图片化现象形成的原因。

  相比较于新媒体对于语言动漫化的推动作用,新媒体对于情感图片化不仅仅有推动作用,更为重要的是它对情感图片化有创造作用。情感图片化是将新媒体的技术与动漫的表达结合在一起的一种新的表达方式。

  由上文可以看出,其最初出现的地点为网络 BBS,这是在技术不发达的网络建设初期唯一拥有交互功能的系统,而网络交互系统的出现标志着网络正式进入 2.0 时代。其最大的特点是不仅能让用户在发布内容过程中实现与网络服务器之间交互,而且,也实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互。

  交互功能的出现使得受众可以及时的进行沟通、交换意见。但是其沟通媒介只限于文字。虽然随着新媒体技术的发展,后面也出现了类似于音频交流、视频交流等等沟通方式,但是人们最常选择的还是使用文字进行对话。这种交互功能虽然模仿了人们现实中的面对面对话,但却无法等同于现实对话。人们在当面对话中的副语言部分无法通过简单的文字传递给对方,从而使得网络对话更多的是对事件的叙述表达,无法做到说话情感的同步传递。

  动漫的图片表达形式迅速吸引了人们的眼球,成为了很好的借鉴对象,用图片来表达情感以此来辅助说话语气成为当时不二选择。与纯文字相比较这种情感表达方式,能更准确、生动的表达出人们的情绪。虽然多少有些夸张的成分,但是这些夸张反而使得情绪在传播过程中更加的突出,易于理解。最初的 BBS 论坛只支持文字,而随着技术的升级,BBS 开始自带表情图片,虽然图片数量少,但是却受到了极大的好评。特别是微笑的表情,出于礼貌人们会在发言后面加上微笑的表情图片。而有些人甚至会在标题中加入表情图片来吸引人们点击。

  新媒体的交互特点与动漫的表达特点融合在一起促成了这种情感图片化的表达方式,成为一种全新的交流方式受到人们的欢迎。

  而在创新后期,新媒体更加担任着传播使者的重任。如同传播动漫语言一样,但是情感图片化却更能被受众所接受。从我们上文中提到的各种特点直观性、易懂性、夸张性、以及单一性可以看出,这一些特点不仅能让受众能在第一时间分清楚说话者的感受、态度,还能在极短的时间内依葫芦画瓢学会情感图片的应用。利用新媒体一对多、多对多的特点成辐射状快速传播,进一步加速了情感图片现象的形成将情感图片化,这种化繁为简的方式也符合了飞速发展的时代需求,如今人们处在越转越快的生活节奏中,网络的出现使得信息膨胀。在各种信息纷飞的时代,已经少有人能安静的阅读大段文字来提取内容,反而人们更喜欢看视觉表达的信息,从而进入了一个眼球经济的时代,情感图片化十分符合时代的变迁。它的简单易懂、轻松有趣等特点都是这个时代的要求,受众能快速的接受这种表达方式,并且加之运用、提高、改变。

  如阿尔伯特·班杜拉在其《社会学习理论》提到过:"人们的一切社会行为都是在社会环境影响下,通过对示范行为的观察学习而得以形成、提高或加以改变的。"像是在早最开始的 bbs 论坛中,那些简易的小图片就是通过对动漫表达方式的模仿,使他们能表达相应的情感,这可以看做是最初的示范行为,这种示范行为在 BBS 中十分受欢迎。

  而后腾讯对其的观察和学习,使得腾讯在其即时聊天软件 QQ 中进行模仿,QQ 利用自身的优势以及它的普及性,使得表情图片飞速传播,用表情图片来表达心情受到人们的欢迎,从而形成了一种新交流方式。

  但在最初,少量的表情图片并不能满足受众的需求,于是通过对示范行为的观察,很多人们利用表情制作软件开始创作各种不同的表情图片。特别是动漫迷的欢迎,喜爱动漫的动漫迷们对这种运用可谓是随手拈来。并且这种表达方式与动漫相似,因此动漫迷常常会直接运用某些动漫图片来表达相应的情感,QQ 截图功能的出现也使得大量以动漫为原型的表情出现在人们的视线中。这些新生的图片表情因为其表达的情感更加夸张、突出而很快的被人们所接受,甚至到了后期,还有专人为设计表情图片,由此还诞生出大量的新的卡通形象,如阿狸、bobo 等等,如图 3.5,充分印证了人们在认知、学习到一种新的社会行为后,会对其的作出的提高以及改变这句话。

  当然除了上面所说,表情图片自带娱乐性也是情感图片化迅速普及的原因之一,表情从开始的诞生到发展到现在,他自身的娱乐性是不可忽视的。大多数人发表情图片除了表达当时的情感外,还希望那些夸张的风格能博得他人一笑。而现在有些表情甚至是不带情感表达,反而只是因为其自带的娱乐效果而产生出来的。如最近大家流传比较广的"吃药"这一组表情,如图 3.6.这样的表情并不表达实际的某个意义,而是一个抽象含义:认为某人做了很傻的事,如同神经病一样需要吃药治疗。带有一种调侃的意思。

  这种抽象含义的出现使得图片所表达的意思变得更加丰富。

  而随着网络技术提高,表情图片的自定义功能的出现,使得绝大多数人可以选择自己喜欢的表情,并且简化了表情的共享方式,加快了表情图片的传播。如今网络上的表情可谓是琳琅满目,但是它们都是为了传递人们的情感而诞生的,为了使人们的情感交流变得简单而诞生的,这才是情感图片化现象诞生的最大原因。

  3.2 个案分析:以颜文字为代表的情感图片化现象。

  3.2.1 颜文字的概念。

  首先需要明确一点"颜文字"并不是有颜色的文字,其中"颜"的意思应该理解为"容颜".所以"颜文字"其实是和"容颜"相关的文字。而"颜文字"也并不是文字,而是用各种文字、线条、符号组成的类似于人脸的图形,用于模仿人类面部表情。只是因为其使用的组成部分是可用于纯文本文档的字符,因此得名"颜文字".

  区别于我们常用的图片格式的表情图片,"颜文字"虽然是字符格式,但其本质同表情图片一样,是用利用图形传递情感。"颜文字"一般被用来描述说话者的情绪或者动作。其符号与意义之间的联系十分的直观、生动,受众基本都通过观察就能够迅速建立起两者的联系。如最开始的:-)表示微笑,:-( 表示不悦,;-) 表示眨眼睛等等,这些符号都是模仿了人类面部表情,只是需要将图像算转 90 度后,才能明白其象征。随着"颜文字"的发展,更加直观的"颜文字"出现在人们面前,如微笑^-^,哭泣(┬_┬),惊讶( ⊙ o ⊙ )等等。这些"颜文字"不在需要人们旋转 90 度,而是以正面的形象直接示人,使得大众能更加直观的感受到图形所带来的意义。

  这类"颜文字"主要用于网络交流中,特别是在只允许纯文本交流的地方,"颜文字"能很好的代替表情图片来传达人们的情绪,主要起到表达说话人的感情、缓和生硬的作用。并且还可以强调所说内容或是帮助区分语气之间的细微差别。如一句相同话配以不同的"颜文字"所表达的情感是不一样的,如"今天太阳真大^-^"表达的是一种喜悦的情感,说明喜欢这样的好天气。而"今天太阳真大(┬_┬)"则表达的是种厌烦、无可奈何的情感,说明说话者并不喜欢这样的天气。在谈话当中加入"颜文字"不仅可以拉近双方交谈的距离,也能更加准确的表达出自己的感情,避免了理解错误。

  使生冷的网络交流更加活跃、人性化。因此在网络交流中,特别是纯文本交流中"颜文字"的使用非常常见。

  3.2.2 颜文字的起源。

  "颜文字"在美国叫做 Emoticon,是将 emotion icon 这两个单词合并而产生的新单词,译作"表情符号"或者"表情图示".没错,在这提到美国对颜文字的叫法是因为最初的诞生之地就在美国。

  应该没有人会想到,现在我们所看见的"颜文字"( Emoticon)是在一群书呆子的激烈讨论中的诞生。1982 年,卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)的一群研究者在网络聊天室中闲聊,讨论关于教学楼内的电梯揽绳被割断后,在自由落体中会发生什么。比如放一只笔在电梯里,或者放一个鸽子,又或者滴一滴水银,预测在不同的条件下的不同结果。

  但是在激烈的讨论的途中,有人在聊天室中意外的说了一句"警报,最左边的电梯因为一次物理实验而被水银污染了!"当然,参与讨论假设的各位研究员都知道这只是因为前面的假设而说出来的一句玩笑性话语。但是,很快研究员们就发现了问题所在。

  那些新进入聊天室的人们,并不知道他们最开始的假设,因此反而有人将这句话当做真实的紧急情况。

  当研究者们意识到,如果一句话脱离语境的时候,也许会有人把这种笑话当真。因此,他们需要一种符号来表明所谓的"水银污染"是假想出来的,它只是一个玩笑。于是人们的话题从假设电梯故障转移到了符号的讨论。在讨论中有人提出用*号来表示这层含义,也有人提出&号。但是最后却是斯科特·法尔曼(Scott Fahlman)的提议被大家采用。

  斯科特·法尔曼(Scott Fahlman)在讨论中说道:

  我建议用这样的一串字符序列表示玩笑标志:

  从侧面看他。但实际上,这也有可能是更紧急的事情。并不是玩笑,根据当前的形式(水银污染形式),为此。

  不过,没人能够预测到,这样一个无意识的讨论结果,会变成在以后的聊天对话和电子邮件中被广泛使用的标点符号组合。

  通过前文可以看出,颜文字从其诞生起就和新媒介不可分割。它诞生于网络聊天室中,正是因为新媒体所带来的特殊交流方式,使得人们需要创造网络副语言来确定其语义环境。而下文中提到它的发展与演变也无一不是在新媒体中发生的,可以说颜文字是一个只存在于新媒体中的特殊表达方式。

  表情符号的出现有其偶然性也有其必然性。如果不是研究者们偶然发起的假设讨论,也许表情符号并不会就此诞生。又或者说如果不是因为需要区分文字所表达意思的必要性,那么表情符号也不会诞生。

  3.2.3 颜文字的发展演变。

  "颜文字"的整个发展演变过程都是基于新媒体这个大环境下。"颜文字"字符编码的特点使得其只能依附于各种输入终端之中。如最开始诞生在美国的"颜文字",其使用的是 SACII 码.因此最开始的"颜文字(Emoticon)"只能横向表达人脸的表情,如 :-) ,:-( 这两最初的"颜文字"一样。

  这两个颜文字随着新媒体的普及而被人们所熟知,而在以后人们还根据这两个初始颜文字而创造出更多的形象。如 ;-) 使眼色,:-D 大笑,:-P 吐舌头,:-O 惊讶, 张大口,8-) 戴眼镜者的微笑等等。但是因为其编码的限制,使得这些颜文字都必须旋转90 度后才能看出其含义。

  而随着发展,颜文字也在简化。比如在美国很多颜文字使用者并不喜欢加连字符,如微笑 :-) 会简化为 : ) 等等。甚至有些使用者会根据自己的意志调整颜文字,如眼睛加长版的微笑 = ) 等等,这样的颜文字随着网络新媒体的传播来到了亚洲。融合了亚洲文化的颜文字再一次发生了改变,最为直接的改变要数颜文字从侧面形象变为了正面形象。如高兴 ^_^ 、伤心 T_T 等等。这些改变主要出自日本,颜文字通过网络传入日本以后,他们不但使颜文字的形象正面化,还将平假名、片假名、特殊符号等加入其中,从而创造出了更多的颜文字,使得颜文字的形象得以扩大,表达更加多样化。最常见的是用日文"ノ"或者"っ"代替人物的手部。如打招呼的表情(^U^)ノ~YO ,受到惊吓时的表情Σ(っ °Д °;)っ。再如一些特殊符号的使用,如惊讶Σ( ° △ °|||)︴ 等等。

  日本通过对颜文字的创新使用,使得颜文字的表达能力更上一层楼。而在整个演变过程中,颜文字不在仅仅是对面部表情的模仿,还更新加入了对动作、物件、人体等等的模仿。如干杯(~▽~)~■□~(~▽~)、掀桌子(╯-_-)╯╧╧ 等等这些颜文字,表达的不在单单是一个表情,已经升级为表达一个动作。再如▄︻┻┳═一……表达的便是一个机枪的形象,又或者文中最开始提到的"OTL"表示的也不再是身体某部分而是整个身体,代表一个双手撑地,膝盖跪在地上的侧面人物形象。

  而为了让人们在纯文本中也能够表达表情图片所含带的情绪,颜文字从最开始的人脸创作,慢慢演变成了模仿一些图片。比如好痛苦 _(:з」∠)_ 这个颜文字,便是来自模仿一个日本电视剧的截图,如图 3.8.表达的是人们在受到某种打击,趴倒在地上的形象。随着对图片的模仿,慢慢的甚至还出现了大型颜文字,这种颜文字多数表现为一幅画作,使用各种字符拼凑成一幅图画,看起来如同简单的铅笔画一样如图 3.9,这可以说是颜文字发展至今的终极形式。

  到目前颜文字仍旧在不断发展创新着,随着新媒体信息交换而进入中国后,国人除了使用颜文字,也根据颜文字的特点创造出了带有中国特色的颜文字。如"囧",这是大家最为熟悉的颜文字。最初"囧"就因为其神似人脸而被大众使用,可以知道"囧"最开始并不是字典上的规范字,大多数人认为"囧"其实是"冏"字的变形,使其变的更加接近人脸,代表的是一种面部表情,并没有赋予其意义。但是随着愈来愈多的人在新媒体中使用"囧"字,其意义与指代也越来越明显。而后根据人们的使用习惯"囧"也被赋予了相应的含义,最后更是成为了字典中的一员。不过因为中国文字是方块字的特点,使得它的创造性有所降低。但是也许在未来,会有另外一种表达方式也未可知。

  3.2.4 大众对颜文字的使用场合以及使用频率。

  颜文字因为其是字符组成的这一特征,可以说是只要能用文本书写交流的场合都可以使用,使得颜文字的运用比起图片更加广泛。颜文字最常使用的场合有以下这几个:

  短信、游戏以及网络。

  短信,人们使用最频繁的交流方式,几乎只支持文本格式,彩信的诞生虽然让人们可以发送图片,但是因为其接受过程耗损流量和时间,因此并没有普及。所以人们在通过短信聊天的时候,并不能如其他一些网络即时聊天工具一样,可以使用图片来辅助表达心情。但是颜文字的出现改变的这一现象,人们开始在短信中使用颜文字来表达各种心情,特别是青少年群体,他们对新鲜事物的接受能力非常高,能很快的熟悉并且运用它。不过值得一提的是,在欧美,人们还是更加习惯于用 SACII 编码的颜文字,也就是横向颜文字。在亚洲,人们更喜欢用正面的颜文字,虽然有这些细微差别,但是不管在欧洲还是亚洲,颜文字在短信中的运用都是一个常见的现象。

  第二个便是网络游戏中玩家对话时的使用。网络游戏中的玩家交流对话框大多数都是纯文本格式,但是也有少数网络游戏交流对话框支持图片的发送,不过也只能发送游戏自带的图片,选择面非常小,并且无法发送自定义图片。这时候颜文字的优势就体现出来了,受众可以随意选择自己需要的颜文字来表达特定的情绪,并且随着颜文字的演变,它所能表达的情绪也越来越多,在结合颜文字的娱乐性与游戏的娱乐性使得颜文字在游戏中更加受欢迎。

  第三个人们常常使用的场合是在网络中,网络是颜文字得以传播的重要途径,因此颜文字的使用频率不言而喻。不过有人可能要问了,在网络中人们不是更喜欢使用图片来表达自己的性情吗?而且比起颜文字的各种字符,图片明显比颜文字简单的多。如何才能完整的拼凑出一个颜文字呢?特别是颜文字中的特殊符号、日文等等,难道需要受众一个一个去找吗?关于这一点就不得不说说颜文字的输出方式,受众并不需要去寻找不常用的特殊字符,而是由专人收集颜文字,并且将不同的颜文字对应不同的拼音代码设置进输入法中,这样当人们输入特定的拼音代码时便会出现颜文字以供大家参考。如图 3.10 便是一部分常用的颜文字对应的拼音代码,而输入相应的拼音代码时便会出现对应的颜文字如图 3.11.当然普通的输入法是不会自带颜文字的,需要人们自行设定,这就不在细述。

  由上面的介绍可以看出来,颜文字看起来是由复杂的字符组成,但是使用起来却十分的简单,因此这也是大众喜爱使用的原因之一。特别是相比较于图片,颜文字可以用输入法直接输入,而不用像使用图片一样需要在众多表情图片中找到需要使用的那一张。从这一点上来说,其实颜文字要比图片使用起来更加简便。因此在一些网络论坛中,有些使用者会直接使用输入方便的颜文字。相反有时候可供选择的表情图片太多,受众反而无法在眼花缭乱的图片中花费过多的时间去挑选合适的表情图片。而在一些激烈的讨论中,用输入法输入颜文字不仅能辅助表达情感,还能在一定程度上提高输入速度。

  文字与颜文字这两个输入方式都是通过键盘输入便可以完成,而图片却需要鼠标选择这样的单独操作,从这一点来说颜文字在输入方面更加的方便快捷。这就是为什么颜文字出现较晚但发展迅速的原因。

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