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家纺类用户购物体验移动端的应用绪论

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2015-04-29 共1033字
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  第 1 章 绪 论

  1.1 课题研究的目的及意义

  1.1.1 课题研究的目的

  随着社会的进步,科技的发展,国民经济体制的不断创新,我国家纺行业实现了从小到大的跨越式发展,现已成为纺织工业重要的支柱产业,对促进纺织工业的整体发展,发挥着重要作用。然而,我们也同样清醒的意识到,直到目前,中国家纺行业基本上还是延续着传统的发展模式,具有粗放增长的特征。在新时代下,家居纺织品将会迎来在互联网模式中,更多更好的数字化呈现与信息可视化的转型。

  1.1.2 课题研究的意义

  本文将展现以手机移动终端作为载体,在用户的购物模式中进行人机交互的全面创新。目的使其用户达到更高效更便捷的购物体验,使其商家更全面更系统的展示出纺织品原型。同时基于在大数据环境的背景下,无限挖掘家居纺织品行业背后的更多附加值。该课题弥补了家居纺织品批发领域中人机交互及信息数据化这一领域的空白。

  1.2 国内外研究现状

  1.2.1 国外研究现状

  在第三次世界革命、互联网时代下,家纺产业也在随时代进行着创新与更迭。面对于该领域,国外的设计更注重与数字资源化的收集,在表现形式中,没有特别突出于家居纺织品类与家具类的区别。在体验上的创新点也依旧围绕着图片与 3D 模型试用上的转变,在技术的支持下做线下体验线上购买的传统模式。

  1.2.2 国内研究现状

  在国内的家纺产品设计中,更多还是以家具为主体的去满足于用户的产品体验设计,或是基于电子商务这一互联网虚拟平台去进行图片展示与企业宣传。面对现实场景的购物体验与产品试用上的一系列传统问题,并未做到合理解决。

  1.3 课题研究内容及研究方法

  1.3.1 课题研究方法

  本课题以体验为出发点,构建了一个体验式的线上与线下相结合的互联网产品。以北京大红门服装批发市场为试点,进行了大量的数据调研、与信息采样。挖掘用户的最本质特征与需求点。在数据调研中,本人结合了调查法中的调查问卷、用户访谈等形式搜集相关数据信息,并运用了观察法与个案研究法来提炼出用户原型,并针对此原型切实有效的去分析和解决一系列的用户需求点。

  1.3.2 课题研究内容

  利用现阶段可实现的技术手段,做到当用户进入到大红门商业圈后,即时定位个人位置,并以简约的界面与便捷的交互形式找到有售产品的商家地理位置。当纺织品的所有原形展现在用户面前时,“布生活”可以通过后台的搜索,向用户展现出该商品的所有品种形态。最终达到便捷与高效的购物体验,促成更多的购买。

  本课题依据于用户需求,整理出关于“布生活”的线上以及线下相结合的购物体验方案设计,并进行了试点的开发及项目推广。

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