结语
教学游戏辅助英语教学是小学英语教学方法和学习方式的一次革新,它使原本枯燥无味并且抽象的课程内容变成了生动有趣而且直观的学习体验,学生也由被动接受知识变成为积极主动的探索知识,充分地挖掘学生的主体作用。
本研宄主要是对教学游戏辅助小学英语教学的有效性做了验证,虽然整个研宄过程中,笔者都认真的做了设计,但是由于时间和条件的限制,不可避免的存在一些不足,以及研究不到位的地方。
本研究探讨了教学游戏在小学英语教学中的应用模式,并进行了教学实验,得出教学游戏可以辅助传统课堂教学,有利于提高小学生学习英语的积极性的结论。
此外,不同的教学游戏应用模式对应于不同类型的英语知识进行教学,本文共讲述了四种教学游戏的应用模式。这四种应用模式只是为课堂教学中应用教学游戏提供大体思路和方向。实际应用中还应该做到具体问题具体分析。
本研宄虽只选取了部分小学英语课堂中的游戏教学作为主要研宄对象,但是笔者认为对小学英语教学仍然有较好的启示。教学游戏的选择和应用不能是随意的,选择不当反而会起到负面作用,因此选择的游戏与教学内容的相关性,以及保持游戏的新鲜感就尤为重要。所以教学游戏应用的好,需要教师们对教学游戏的有效设计。
因此,我们在小学阶段的英语教学中首先应该考虑的就是如何保持学生对英语学习的热情和兴趣,而游戏这种活泼的活动方式能够有效地吸引学生。作为一名教师,应使自己的教学具有趣味性和生动活泼。教师应使用各种方法激发学生学习的兴趣。只有这样,才能提高自己的教学质量,学生才能取得更好的成绩。在英语教学中运用教学游戏,是非常有用的也是非常必要的,它是一种不断发展着的好的教学方法。
参考文献
[1](荷兰)胡伊青加.人:游戏者[M].贵阳:贵阳人民出版社,1998.
[2]教育部:全日制义务教育英语课程标准(实验稿)[M].北京:北京师范大学出版社,2001.
[3]张军征.多媒体教学软件设计原理与方法[M].北京:科学出版社,2007.
[4]周小山.教师教学宄竟靠什么一一谈新课程的教学观[M].北京:北京大学出版社,2002.
[5]霍力岩.多元智力理论与智力课程研宄[M].长春:东北师范大学出版社,2003.
[6]约翰.杜威.我的教育信条.现代西方资产阶级教育思想流派论着选[M].北京:人民教育出版社,1996.
[7]但武刚.活动教育的理论与方法[M].武汉:华中师范大学出版社,2005.
[8]祝智庭,邓鹏,孙莅文.娱教技术:教育技术的新领地[J].中国电化教育,2005 (5) :11-14.
[9]彭莉.建构主义理论指导下的多媒体英语听说教学[J].华东交通大学学报,2007 (1) :243-246
[10]杨宏艳.游戏教学研宄进展.现代教育技术[J],2009(5) :53-57
[11]田爱夸.杨瑛霞.夏天.张际平.数字化游戏学习的发展及展望[J].网络教育与远程教育,2006 (1): 37-41.
[12]广毅.教育与游戏的结合之路[J].中国远程教育,2004(18) :25-28
[13]柳栋.关于学习游戏化的思考.现代教育[J],2004(5) :39-42
[14]刘敬光,司治国.创新与实现--用游戏教学开展适应性学习[J].中小学信息技术教育,2006 (11) :12-13.
[15]李宝富等.大学生学习动力变化的心理因素分析[J].黑龙江髙教研宄,2006(3) :101-103.
[16]史晓燕.E-learning教学模式在髙校教学中的应用研究[J].现代教育技术,2009 (3) :89-92
[17]汴金金,胡小勇.学生参与角色扮演型游戏教学的内在动机研究[J].中国信息技术教育,2008 (5) :51-55
[18]陶漪,恽如伟.游戏教学设计理论的分析与运用[J].远程教育,2007(9):63-67
[19]刘国栋.信息技术在小学英语教学中的应用.[J].教育实践与研究,2005(5) :15-18
[20]吕墨馨.小学英语游戏教学策略的研究[D].东北师范大学硕士研宄生论文,2006.
[21]彭莉.建构主义理论指导下的多媒体英语听说教学[D].华东交通大学硕士学位论文,2007.
[22]肖宏.游戏教学软件在小学英语教学中的应用研究[D].华南师范大学硕士学位论文,2007.
[23]陈小君.游戏教学的学习环境研究[D].华东师范大学硕士学位论文,2007.
[24]石峰.小学科学课程中游戏教学的设计与应用研究[D].山东师范大学硕士学位论文,2007.
[25]汪学均.教育数字游戏的设计研究[D].华中师范大学硕士学位论文,2007.
[26]周华杰.游戏教学及其在小学教育中的应用研究[D].上海师范大学硕士学位论文,2006.
[27]吴芬芳.游戏在中国小学英语教学中的应用[D].江西师范大学硕士学位论文,2005.
[28]廖爱秀.论小学英语游戏教学[D].湖南师范大学硕士学位论文,2004.
[29]陈小君.游戏教学的学习环境研究[D].华东师范大学硕士学位论文,2007.
[30]侯衍扞.小学英语游戏教学的设计与应用[D].山东师范大学硕士学位论文,2008.
致谢
有一种信念叫执着!为一名英语教师,能够在全国卓有影响的高等教育学府一一华中师范大学学习,是我梦寐以求的愿望。为此,我一直在默默地努力着、求索着。回想自己工作之佘挑灯夜读的情形,一种欣慰,一种自豪,一种历经风雨而满眼晴空的感觉不禁油然而生,是华中师大教育学院教会了我什么叫执着!
有一种真诚叫感谢!感谢华中师大教育学学院对我的培养!感谢我的导师但武刚老师对我真诚的帮助与宽容!他渊博的学识令我敬慕不已,他热情的关怀令我永远难忘。感谢他在百忙当中对我们的细心关爱,感谢他精心的教诲使我的学业不断完善!
有一种美好叫回忆!我聆听的每一节课值得回忆,每一位教师的仁厚与博学值得我回忆,同窗求学的师兄弟姐妹的热诚值得我回忆,每次修改论文时的斟酌与提升值得我回忆!
有一种乐趣叫探索!在论文撰写的过程中,我学会了探索,学会了尝试,学会了反思,学会了提升,学会了改进。我渐渐地对小学英语游戏教学法有了深入地认识,这种认识也渐渐凝结成我对小学英语教学的真诚的爱,对我教的孩子们无私的爱。这种爱,将成为生命中激励我勇往直前、笑对人生的动力!
4MOOC用户学习情况调查分析对MOOC平台和课程分析之后,笔者还对课程用户进行了问卷调查,从用户的基本情况、课程参与情况、课程参与程度和课程学习体验角度编制问卷,借助问卷星平台随机发放,共回收有效问卷33份,数据利用excel进行统计分析。4.1MOOC用户基...
第五章研究结论与展望5.1研究结论信息技术学科促进了其他各个学科的学习,信息技术学科的主要目的是为我国的现代化建设培养更多的具有信息素养的公民,在初中信息技术教学过程中采用翻转课堂教学模式可以有效的转变传统的教学观念和学生的学习方式,提高...
第一章教育网络舆情及应对概述近年来,教育网络舆情爆发频率较高,纷繁复杂的突发事件将部分学校卷入到安全和声誉的危机之中。古语云:三人成虎,众口铄金。这也意味着,人的语言和报纸、电视、互联网等媒介组成的传播世界对公众了解事实真相起到了决定性...
三、体验式主题班会的目标与设计(一)设计目标主题班会的教育目标是主题班会出发点和归宿,它统领着整个主题班会,是主题班会的灵魂。德育活动课程的目标包括情感、态度、价值观目标、知识目标、能力目标。其中,情感、态度、价值观对中学生德育来讲尤为...
第五章结语食品安全问题关乎人们的健康和生活质量,而作为特殊群体的中小学生的食品安全问题更是受到社会各界的关注,学校食堂的食品安全关乎广大青少年的健康成长,关乎国家和民族的未来与希望,今年来发生的一些中小生生学校食堂的食品安全事故也给人们...
第2章过度教育概念释义及相关概念辨析2.1核心概念释义2.1.1度的哲学含义。哲学意义上,度,是标志事物质和量统一的哲学范畴,是事物保持其质的稳定性的量的限度、幅度.?度也是被规定保持自己的质的量的范围,度本身是一种量,并且是一种限量。度作为限量...
2.4中文歌曲文化意象的阐释歌词语言的符号学特性的表现之一为语符能指与所指的非对称关系,即语符的能指可能对应多个在某方面具有相同或相似特征的所指[1].文化意象是在歌词语言中提取出来的,物象和寓意之间的关系是不对称的,也就是说,一个物象可以传达...
第三部分当前教师指导幼儿园角色游戏存在的问题及原因分析角色游戏中教师指导的研究是针对实践问题展开的研究,以发现和解决实践中的问题为己任,因此,本章将在呈现研究结果的基础上进一步澄清幼儿园教师在指导角色游戏的过程中存在的问题,并试图分析其...
摘要随着信息技术的迅速发展,现代信息技术正逐渐改变着人们的生活、学习和工作方式,人们已经明确意识到信息的收集,传输,处理和应用能力已成为一个最基本的能力和文化水平的标记。信息技术作为现代的一门新兴的学科,它和其他学科相比有着自身显着的特...
第三部分《山东省XX中学学生基础素养评价实施方案》的问题与思考一、《山东省XX中学学生基础素养评价实施方案》制订及实施过程中的亮点(一)提升了学生自我发展的内在动力纵览山东省某高中关于《山东省XX中学学生基础素养评价实施方案》的制订和...