第四章色彩在原创动画《椰子!椰子?》场景设计中的应用
第一节动画创作思路和基本过程
《椰子!椰子?》是一部以搞笑为主的三维动画短片,作品讲述故事简单,但主人公龙虎兄弟俩因争抢椰子而发生的一系列搞笑、有趣的故事能给观众留下比较深刻的印象(如图4-1)。
本动画短片时间虽短,角色和场景等的设计也不复杂,但15人的创作团队共耗时2个多月才完成。在剧本、文字分镜、手绘分镜等确定后,就开始了动画作品风格和色彩定调的讨论,然后进行成员分工;创作团队分成模型、动作两大组,其他如绑定、特效、后期合成等,根据实际情况由两大组抽调人员根据动画制作进度去完成。
一、动画创作思路
《椰子!椰子?》这部动画短片是我校与广东中奥动漫文化传播股份有限公司合作完成的具有代表性的三维动画作品,作品剧本由公司和学校共同组成的创作团队开会集体讨论,不断修改、完善,通过多次的商讨后才最后定稿。动画短片的创作灵感来源于儿童之间一起玩耍时的生活细节;他们在欢笑和哭闹之间的变化,令人啼笑皆非;哭时非常投入,并且眼泪很快“涌出”,给人感觉他们受到了极大的伤害;开心的时候,那天真灿烂的笑容,给人的感觉是那么的可爱、迷人;尤其是他们之间为了争抢某一物品,那怕是毫无价值的东西,那种全心投入、认真较劲的态度,忘我的“表演”,令人记忆深刻,给了笔者非常大的启发。
在动画创作中,笔者把两个小孩化身为两个可爱的动物形象虎二呆和00龙,夸张参的造型和对比,彰显个性和特色,具有很强的视觉冲击力和审美效果;动画场景设计空矿、大气,象征着儿童天地的宽广、无边无际,同时衬托出了主人公的纯真可爱、天真无邪!
动画以象征性手法,讲述了主人公虎二呆和00龙在一个极富诱惑力的椰子世界里所发生各种亊情;故事首先展现在观众面前的是翩翩起舞的蝴蝶,随着它优美舞姿,将我们引入到了一个一望无际的椰子树林世界,一个由龙虎兄弟俩因为争抢椰子而发生的一系列搞笑、有趣的故事由此展开。场景色彩以绿色为主,写实中带有装饰性;它建立在创作者对客观事物认知的基础上,根据动画剧情要求和个人主观意识所决定。在文章前面总结的色彩应用知识指导下,我们认真对待,分工合作,比较顺利的完成了动画片《椰子!椰子?》的场景、角色色彩设计。
二、色彩采集与设计
《椰子!椰子?》整个动画场景色彩,以真实存在的自然物象固有色彩为基准,造型、比例、色彩等都在参考客观现实的基础上,通过一定明暗关系的变化和比较夸张的光影处理效果,非常自然、真实地表现动画场景色彩和立体空间关系。
在动画场景色彩基本定位之前,我们做了比较充分的前期准备工作。
1、深入实地进行场景拍摄
我们为了取得第一手色彩资料,深入海南、广州、深圳等与动画场景有一定相似的场地进行考察、踩点,选取具有一定代表性的场地进行拍摄,收集到了大量真实素材(如图4-2、如图4-3)。
2、对客观真实的色彩进行重构与设计
当我们深入实地,收集到了大量真实素材后,然后分组由部分设计师不断在客观环境色的基础上进行加工、分割、重组,逐步形成自己的主观色彩体系设计师首先要对这些场景摄影作品进行分类,逐步筛选,找出部分比较合适动画剧本需要的场景,然后按照自己的设计意图和主观理念罗列并置,根据画面需要,打破固有色彩的纯度对比、色ip关系、面积大小等,设计出不同的色标,?然后根据根据剧情需要参照原有的色彩关系和比例要求在动画画面中加以运用,在不脱离原有色彩基本特性的基础上创造出新的色彩形式。
《椰子!椰子?》作品中,通过线条、色彩勾勒出来的的房屋、树林等非常简洁;但动画大场景中有比较合理的设计形式和空间表现关系等,使画面内的内容丰富而不失统一协调,有序中展现灵动和生机。这样整个动画色彩鲜丽明亮、对比强烈,具有很强的视觉观赏性和冲击力(如图4-4)。
三、设计草图
根据剧本故事情节和导演要求,我们进行了原画、分镜头等的设计,教师团队(包括公司导演和艺术总监)和学生团队都进行了多次初稿绘制,最後由导演修改、定稿(如图4-5,如图4-6)。
四、上色定稿
在原画、文字分镜、手绘分镜等线稿确定后,就开始了动画作品风格和色彩定调的讨论,然后进行成员分工;15人的创作团队分成模型、动作两大组,其他如绑定、特效、后期合成等,根据实际情况由两大组抽调人员根据动画制作进度去完成。
在漫长且紧张的制作过程中,主要人物形象和重要场景色彩经过了反复的修改,多次的小组讨论,“一审”、“二审”,直到“三审”才基本定稿,最后确定了动画主人公龙虎兄弟的色彩以暖色调红、黄为主(如图4-7),动画场景色彩则是草绿色为主的大片冷色调(如图4-8)。
三维技术的发展,使得设计师们可以在三维动画领域中,充分发挥个人想象力和审美意识,比较自由地进行创作表现和形象刻画;可以说,3D技术是现代动画发展的“催化剂”,立体式的场景效果更接近于现实生活中的客观存在,可以表现很多想象中的,而通过手绘很难表现出来的特殊场景画面效果。
《椰子!椰子?》整个动画场景色彩,以真实存在的自然物象国有色彩为基准,造型、比例、色彩等都在参考客观现实的基础上,通过一定明暗关系的变化和比较夸张的光影处理效果,非常自然、真实地表现动画场景色彩和立体空间关系。形态表现刻画真实,场景中的灰色调对比夸张,有效的突出了动画场景画面的层次感和视觉冲击力,同时也比较好的突了出角色性格特征、作品内容和创意内涵。
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