第三节动画场景的重要作用
动画场景是动画创作中最重要的空间表现元素,动画场景在动画设计作品中占有不可替代的作用,它与动画角色一样,是动画作品的核心组成部分。动画场景与室内外环境艺术设计不同,室内外环境艺术设计是一种比较单纯的空间表现艺术;同时我们更不能将动画场景看成是单独的背景描绘;它必须在紧跟故事情节、角色表演需求和特定的时间线索的情况下,通过透视、色彩、形体等表现元素建立起来的空间关系,自然的去营造故事发生的特定氛围、表现人物角色的心理、展现空间关系等;在动画场景中,色彩的搭配、组合等必须统一、协调,合理运用色彩将有助于增强动画场景的层次感,建构符合剧情需求的动画场景空间,是突出动画作品主题,表达设计师创作意图和情感诉求的重要组成部分。
随着改革开放30多年来,中国经济的发展,社会的进步,中国动画产业百花齐放,动画作品表现风格各具特色,动画场景设计手法灵活多样,表现方式丰富多彩,广大观众对动画场景的关注度也越来越高。动画场景不但影响着动画作品剧情的诉求,也影响到角色的“表演”,同时对动画片的视觉冲击力产生非常大的影响。动画作品通过视觉和声音等元素,去影响观众的心理和情绪,给观众带来开心、烦恼、轻松、紧张等情感上的不同变化。好的场景视觉效果能更好的烘托出动画角色形象的性格爱好和故事发生的特定氛围等,为创作出观众喜爱的动画作品打下了良好的基础。如中国动画作品《大闹天宫》在场景设计色彩运用中,大量运用了渐变的颜色,中国的青山绿水作为动画场景色彩基调,场景造型和色彩设计都非常细腻、精致。整个主人公形象,设计师大胆运用人们喜爱的红色和黄色,这种色彩对比应用,不但增强了动画的视觉冲击力,同时很好的体现了动画的民族特色。
一、营造动画剧情氛围
动画设计作品都是由非常多的围绕故事情节设计的场景组成,根据剧情的需求,动画作品应具有一条清晰、特定的的氛围主线,这个氛围主线也可以成为动画基调气这条氛围主线决定了动画片的整体风格是幵心还是痛苦,是欢喜还是忧愁;同时,各个不同情节,也需要通过不同的动画场景传递出多种复杂的情感氛围。起伏不断的动画剧情决定了变化不断的动画场景,如在前面的动画场景里体现的是喜笑颜幵,紧跟后一动画场景里可能就是惊险恐怖、杀机四伏。
营造动画剧情氛围是动画场景的重要功能,不同的气候、色彩搭配、明暗光影等,能带给人们不同的心里感受;设计师要在剧情需求下,充分把握好气候、色彩、明暗的变化进行动画场景设计,营造出一个符合观众心里渴求的故事氛围,在具象和抽象之中进行平衡;同时,设计师应在动画剧情发展需要上,把握动画场景的主次,主情节发展的主导画面应重点刻画;当然,次要场景也要认真对待,不容忽视。
二、刻画动画角色心理
在动画场景中可以利用场景的光影、色彩及透视等元素的变化来供托角色心理、表现动画角色的性格特点、展现角色的精神状态以及对动画角色的心理空间进行刻画。随着故事情节的发展变化,动画角色都会出现相应的心理变化,心理空间是一种对角色情感变化的空间烘托,缺少动画场景的有效表现和烘托,观众就难以理解角色的心理变化以及性格特点。
动画作品中,最重要的两大因素就是动画角色和动画场景,它们之间相互依存、不可缺一。优秀的动画场景应为塑造角色性格提供有力的支持,烘托出角色的性格特征和心理变化。
色彩的变化往往伴随着角色的情绪转变,表现角色喜悦、轻松、积极的情绪时常使用以暖色调为主的色彩;反之,采用以深色、深灰色和灰色为主的色彩来表现伤感、恐惧等消极的情绪。同一种色彩明度与纯度的改变也会影响角色情绪的表达,以红色为例,其在可见光中光谱最长,视觉最刺激,在刻画角色兴奋、激动、紧张等情绪的时候具有很强的表现力。当然,纯度与明度的变化也会引起红色所刻画的角色心理的变化,高纯度的红色可以用来刻画角色强烈刺激的情感:而低纯度、低明度的红色可以用于刻画角色消极与悲观的情绪,这些场景色彩的表现方式是根据故事情节,主观地运用了色彩对人们所造成的心理反映,从而采用了夸张的处理方式突出色彩的心理效应。
在动画场景的设计中,色彩除了可以烘托角色的心理情感变化,还可以用来表现角色性格。在表现性格温柔、善良的角色时,场景色调要用明度高而纯度低的浅色来供托,这种色调具有柔软感,如粉红色调、淡紫色调等;而要表现角色性格粗暴、急躁时,场景的色调相应的要用明度低且纯度高的色彩来表现,如蓝紫色调、紫红色调等。
色彩是客观存在的,通过光的刺激,影响人的视感觉,相同的物体在不同的光的照射下,将产生不同的色彩效果。通常情况下,当光线照射到物体表面时,光线越强,这时物象的颜色感觉就越饱和、鲜艳,给人的视觉刺激度也就越高。
相反,光线越弱,颜色就越喑淡、越模糊,视觉刺激度就越低。在动画场景的设计中,光影效果不仅可以丰富作品画面的层次,还能供托角色心理情感变化。动画场景色彩设计是基于自然物象现有色彩基础上,在设计师主观意识和经验的指导下所进行的色彩搭配与组合;在动画场景色彩及光影明暗设计中,设计师根据个人对故事情节的理解,带有自己的主观意识和什么取向,运用场景光影色彩去刻画角色的情绪,所以动画场景的光影色彩设计与绘画色彩的表现有一定的相似之处。在设计实践中,光影色彩设计可以是比较接近实际生活的真实“再现”、也可以通过设计师的主管意念进行比较抽象的处理,甚至是虚拟的表现。我们可以依据剧情的发展需要,使用夸张的手法去表现场景色彩效果,以便更好的、更贴切的实现烘托角色心理的目的。
如在美国大片《狮子王》中,通过由辛巴和刀症所领导的大草原的环境风貌变化,对表现辛巴和刀症性格特征起到了很好的衬托作用;当辛巴是大王时,大草原给观众的感觉是明朗欢快、充满生机;而刀症在位时,大草原给人的感觉是一片昏暗、毫无生机可言。所以说动画场景设计是动画角色塑造的重要手段,设。计师应不断进行设计实践、不断积累、总结色彩设计方法,很好地把握色彩的情感特征和象征意义,设计出能更好地刻画角色心理变化和情感诉求的场景色彩效果;这同时也是帮助观众理解角色的性格特征和心理变化的有效手法之一。
三、强化视觉冲击力
好的动画场景效果能增强动画作品的视觉冲击力,给观众留下比较深刻的印象。设计师想要动画场景设计效果别具特色,引起广大观众的喜爱,就要努力强化动画场景的视觉冲击力。
增强动画场景效果的视觉冲力,首先我们应多收集生活素材,使我们的场景设计画面立足生活中的客观造型元素,然后进行加工、提炼,形成紧跟剧情发展需求的场景画面,这样的场景设计效果才能使观众有较高的接受度。其次需要加强场景各元素的对比和画面空间的层次感,但同时要注意不能一味的强调表现力而使我们的场景设计效果过于“独特”,从而分散了观众的注意力,产生了适得其反的效果。再次我们还可以通过动画场景中透视变化、明暗处理、色彩搭配等来引导观众的心理感受。
在动画场景设计中,设计师应在重视动画场景设计的合理性的基础上,大胆表现,充分利用造型元素,用艺术手法去尽情发挥,强化矛盾冲突,从而增强动画作品的视觉冲击力,提高观众对动画作品的认可度和好感。
四、动画场景的叙事功能
在众多艺术门类中都存在叙事性,动画作品也存在这种特性;动画的叙事性这一重要功能有很大一部分是由动画场景来完成的,场景对动画作品叙事的节奏把握和整体结构具有不可替代的作用。在动画场景设计中,动画场景的切换形成了动画叙事的时间,同时还构成了动画特有的表现空间,这种时间和空间的构建关系直接影响到动画的结构与情节变化,以及对剧情的烘托作用。
我们在讲诉一件事情时,一般有三种方式:顺叙、倒叙、插叙;动画事件的叙述也一样,有这三种方式之分。顺叙是故事从开始、到发展,然后到结尾的一般叙述方法,是连贯性比较强的叙述,在动画影作品中,采用这种叙事的方法一般比较常见,也比较符合人们一般的逻辑思维习惯。倒叙是按照情节发展的需要,把故事的结尾或者中间的某段重要情节推到影片前面来叙述,这种叙事方法一般是为了更好地引起人们的注意,有时候还可能起到意想不到的打动观众的效果。
插叙是根据剧情需要在中间插入一段与主要情节相关或者有助于情节发展需求的片段。有时为了剧情的发展需要,我们还需要将对某一情节发生的一个细节进行扩张,以便达到某种特定的视觉效果。对动画叙事效果产生影响的场景元素有很多,如景深、色彩、明暗、角色运动速度等。场景是动画中最重要的要素之一,动画场景的叙事功能是动画场景众多重要功能中具有代表性的一个,动画作品通过一个个大小不一的动画场景来展现叙事思想,表达剧本的情感诉求,动画场景在整个动画叙事中具有不可替代的重要作用,这一定要引起我们足够的重视。
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