第三节 互动媒体的优势
一、互动性
互动性的展示设计是为注重消费者在展示空间环境中通过查询、试用、情感体验等方式能够实现实时参与,这种参与的形式可以根据消费者的需求而改变,也可以自由参与企业所设定的环节,是企业对消费者有意识的引导、参与过程的设计。现代的展示设计在设计时非常注重人与空间环境、机器、信息的互动交流,互动能够增强消费者对环境和产品的体验,增强消费者参与的热情和趣味性,消费者因为参与而获得成就感,而且根据消费者的指令模拟不同的感觉,每次创造出不同的感觉以及感受从而创造出消费者再次光顾的机会。互动性成为企业加大影响力度的一个有效的方式。
在互动性的设计当中,人性化的设计是最为主要的因素。要想将信息尽可能的全部传递给消费者,就要尽可能的满足消费者在生理和心理的需求。上海世博会中的公众参与馆是整个世博会中以公众参与为主题设计的展馆。观众在走入展馆的那一刻就能够体验到展馆的互动性,既是参观者,也是设计者。观众在等候的时间内就参与场馆所设计的为“海宝游历记”的“龙头”续尾活动,根据每个人心中的故事情节设计独属于你的结尾,发送到世博平台当中,精彩的设计不仅使观众参与其中,优秀的设计还可得到奖品。“世博印记”也是参与馆所设计的亮点之笔,展馆运用人机交互和人影识别技术,当参观者经过展馆的墙壁上,参观者自己上传的照片和作品可根据人的脚步影像随之产生放大的互动效果。消费者也可根据自己的喜好来设计自己所生活的家园,给自己创造一个舒适的城市生活环境。
二、体验式
展示设计中的体验式是指的通过一定的空间环境和展示方式有意识的去设计一种逼真难忘的情景,创造或是勾起消费者某种特殊感受或是情感。企业在展示一种商品的时候,顾客不仅仅是购买了企业的产品和服务,他们更希望从中得到乐趣,丰富的体验式是消费者的需求,这也是为什么商家们如此重视商业空间中产品的布置及空间环境的意境营造,更好的传达企业的形象以及促进商品的销售。高科技的发展,带动了互动游戏、动态模拟、虚拟现实等技术,他们的出现将给消费者带来全新的体验,这也将进一步刺激了展示设计技术手段的新发展。
在实体服饰店,试衣间外面等候的长队是令人头痛的,一件件衣服的反复试穿也是非常麻烦的。而未来试衣间也可采用数字化技术,有“智能芯片”大屏幕即可显示出与真人比例相同的图像,让试衣者能在镜子中真实的看到自己,装在镜子屏幕后面的电脑还可将消费者的身材情况进行 3D 扫描将信息传递到屏幕中,各种衣服的虚拟款式即可贴身自然的穿在消费者的身上。还可根据试衣者的身高体重,搭配相应的型号和色彩,且消费者无需用手触摸屏幕来改变衣服的型号和款式,只需要简单地做出举手拍一下的动作,就可迅速的将新一套的服装穿在身上,整个试衣过程轻松。如果所有的服饰店都可以缩短顾客试衣服的时间和试衣过程的趣味性,不仅能够给消费者留下印象,还能使他们更多次的来到店里,不仅仅是为了购买产品和服务,更为了可以一遍遍的享受这种舒适而独特的体验过程。这种交互式的体验营销方式,既为消费者介绍了产品,还能根据产品在消费者是否穿着合适将它们放在虚拟的购物车内,随后将所购买的衣服完成交易即可,整个过程完全由消费者自主实现,无需过多的人力来服务,还能得到很好的品牌宣传和体验。
三、虚拟性和人性化
数字展示设计不会受到时间和空间的限制,许多现实生活中无法实现的场景和信息都可以通过虚拟的方式展现出来。虚拟技术的发展让我们体验不同时空、不同时间、不同角色之间的任意驰骋,设计者可以根据自己的思维来任意创作视听空间。虚拟展示设计在“热媒体”的基础上通过增加触碰、嗅觉、听觉等多种感官刺激从而产生生理感受和心理体验。展示过程中通过受众的即时实时反馈,强化了受众的参与性,提升了受众的主观能动性,更好的达到了数字时代的展示设计所要达到的宣传效果。
通常我们走进一家餐厅,首先面对的是热情洋溢的服务员招呼我们就坐,然后递上菜单,我们一边点餐、一边询问店里的特色菜品,然后等待服务员将菜端上桌吃完就完成了我们这次餐厅美食之旅,千百年来我们的美食体验之旅就基本没变化。就餐时刻排队是非常让消费者和企业讨厌的事情,就餐扎堆让服务员无法照顾好每个点餐的消费者,但这些问题在数字时代都将是非常简单容易解决的问题。
数字时代科技与消费者的需求相联系,更能体现设计以人为中心的设计理念。数字时代的信息能够及时更新,并且能够将特定的信息发送给特定的受众群体。消费者无需服务人员点餐、推销,通过桌子上的自助点餐器即可完成点餐的过程,可以在无服务人员打扰的情况下自由的消费。餐厅也可根据消费者的不同情况在点餐的服务器上显示产品可满足的不同消费群体,包括菜品的价格、本店的特色菜品或是一定时间段内的特价菜品,根据消费者的需求来进行点餐,而在不被打断的购物环境中,自由的参与其中。餐厅的数字化也在不断的进步,在餐桌上放置点餐、买单的平板电脑这在科技时代已经是非常容易的事情,这一技术的运用不仅加快了消费者的点餐过程,也为人们在等待就餐的过程中玩游戏、就餐完毕后你甚至可以通过桌上的电脑进行出租车呼叫。在就餐的过程中,你可以根据自己的口味在程序中输入自己的需要,选择自己需要的作料、菜品、口味等,制作属于自己口味的私人定制菜品,利用这样的技术为顾客的就餐增进有趣的体验。并且餐厅鼓励消费者将自己的就餐感受发送到点餐的终端设备当中,分享给其他的消费者,这样餐厅可以做到线上和线下的宣传,给分享自己感受的消费者送上一些小礼物,将能更好的带动消费者的体验感受,非常具有人性化,餐厅将会有更高的利益。
四、低碳环保可持续性
在设计当中,我们以尽可能的对环境的破坏以最小的程度进行设计,我们称之为低碳环保的可持续设计或无烟设计。传统的展厅在建造的过程中需要很长时间来准备,当展厅撤展时所有的东西将成为垃圾一样的物品堆放在展厅中,造成了大量资源的浪费。或是以生态的名义来设计的产品,使用的材料和资源没有正确的认识且无法循环使用,造成了极大的浪费。与传统的印刷广告形式相似的广告形式,数字时代的广告形式节省了大量的资源,在较短的时间内便可完成内容的更新,且不受时间和地域的限制,可以重复利用或及时的更新,大大避免了传统展示手段所造成的资源浪费,是低碳可持续化的设计形式。现在展览器材是可穿插器材,收放自如且有利于下次展台的搭建,非常环保。
车体广告是我们生活中非常常见的广告宣传形式,它在商家眼中一直是一种非常理想的户外广告媒介,他更是有户外广告之王的称号。据有关机构的数据报告中称,车体广告的有效率是电视广告的三倍,传统的车体广告的形式多是毫无新意的喷涂广告,而科技时代下的车体广告将与传统的形式有非常大的区别,车体的外观形式将换成巨大的 LCD 屏幕,不仅能够播放广告和旅行宣传片,还能为乘客的出行提供实时信息:比如说道路情况、天气预报、就近餐饮、附近景点等等,当没有信息可播送的时刻将显现出干净整洁的白色玻璃,阳光可穿透玻璃照射进来,给乘客良好的视觉感受。LCD 屏幕耗能低、体积小、零辐射还可循环使用,视觉效果强,非常利于环保。
第4章阴阳世界观在玉雕用途中的体现4.1玉器在日常生活中的用途玉石在人们的生活之中有许许多多的作用,它可以陶冶人们的性情美化人们的生活,还可以用来治病保平安。在李时珍着名的传世之作,中医界的重要着作《本草纲目》中记载着玉石具有缓解心中烦...
第5章古代盥洗室对现代的启示5.1影响古代盥洗室发展的因素中国传统盥洗室是建筑单体或群体的一个附属空间,或独立或从属。影响这个空间发展的因素有三个方面。第一,中国古代建筑的兴衰与朝代更替有着直接的关系,这也直接影响到盥洗室的发展。第二,...
第三节新世纪中国当代军旅题材电视剧的影像风格新世纪中国当代军旅题材电视剧的影像风格体现出多样化,擅于运用光线和镜头,最大程度的突出画面的纪实感;在诙谐幽默的表现中充分运用喜剧元素;在社会发展及商业利润的驱使中开始启用偶像明星参与代言。一...
本文从晋中气候、地形地貌入手,进行实地考察与人文交流,结合已有的研究, 探讨晋中合院式民居的建筑空间布局、建造技艺、装饰艺术及文化内涵。基于晋中地区传统民居现状,分析晋中民居产生的原因、建筑形制以及价值,实现传统建筑的开发与设计创新。...
随着人们消费的升级和互联网的渗透,动漫行业也逐渐向多样化发展,传统动漫企业努力完善动漫市场,产业链下游展现出巨大的发展空间。...
第一章绪论1.1论文研究背景知识产权(IntellectualProperty)一词,指的是人类对其在文学、艺术、科技等领域创造的智力成果所享有的专有权利,这一权利通常在世界各国都得到保护。世界知识产权组织(WIPO)是一个通过促进国家之间的交流来推动全世界知识产权...
摘要时尚秀场中的服装设计千变万化,风格各异,以中国国际时装周为例,从1997年至2013年间共计839场发布会,以每场发布会35个造型的平均数计算,近3万套服装设计作品在秀场上进行展示。服装设计师出于灵感的设计为何如此,灵感又是从何而来,并不...
4.3契丹文图形化的创新设计研究文字源出图像,两者间有着潜在的意义关联。文字形态的塑造可以像图像般地构架描绘,而图像的塑造正是文字和图像在神情神态上相互影响、相互吸收,从而进一步加强文字和图像的视觉表现力。不仅如此,文字和图像在传达过程中也...
第1章绪论1.1研究背景1978年12月十一届三中全会召开,将党的工作重心转移到经济建设上来。经济体制的改革为各行各业带来生机与活力,服装产业也逐渐开始复苏。随着棉纺业的迅猛发展,1983年12月1日,国家取消布票等纺织品消费限制性凭证,宣告...
第二章国共两党领导下的云南抗战音乐运动七七事变的炮声震撼了中国大地,抗日战争全面爆发。1937年7月8日,中共中央通电全国:平津危机、华北危机、中华民族危机,并且号召全国同胞、政府与军队团结起来,筑城民族统一战线,把日寇驱逐出中国!在抗日...