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互动展示的基本概念(2)

来源:学术堂 作者:周老师
发布于:2015-11-20 共6227字
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  (一) 屏幕的不同拼接方式

  (1)平幕电影

  平幕影院需要两台投影机单通道放映,无论你坐在哪个角度都能拥有广阔的视野,虽然它的视觉角度不及环幕影院,但是它的优点是环幕影院所无法比拟的,例如安装方式简单,对场地的要求相对较低,投资小等。

  (2)环幕电影

  环幕电影一般采用柱面投影屏幕,超长跨度的屏幕设计可以将观众围绕在中心,观众的视线被围绕在四周的画面所包围,好像置身其中。柱面投影屏幕的弧度有 360 度、270 度、180 度等多种选择,这种形式扩大了观众的视野。超长跨度的视觉享受与全方位的立体声道设计给观看者产生强烈的视觉感受。

  (3)球幕电影

  完全结合了平幕的平面视觉延伸和环幕的视觉包围的共同特点,观赏效果更佳震撼,也被称为“穹幕影院”.它是一种新兴的展示技术,打破了以往投影图像只是个平面规则图形的局限,分成四分之一球和二分之一球两种形式,在影片的播放过程中产生了更加强烈的视觉冲击力。360 度全方位的球形显示,让观众可以从任何一个角度都能感受到它带来的震撼效果。这种电影的播放厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众可被包围其中,视银幕如同苍穹。由于放映的视域范围可达 180 度,可自观众前延至身后,且伴有立体声环绕音响,使观众如身临其境,给人们带来全新的一种全新的视觉感受。按照视觉理论,人的视域范围一旦超过 150 度,就会产生身临其境的感觉。因此,这种电影类型的沉浸式效果非常强烈,这种特殊的影院常常用于天文馆、科技播放馆等。

  (4)720°全天域球幕电影院

  全天域球幕电影院是所有电影院形式中的极致,也是科技含量最高的多媒体系统。全天域球幕影院是指的视角环境的720度的设计,水平环视360度、垂直环视360度,上天下地前后左右完全包覆,构成真正的沉浸式视觉环境。听觉系统则将扬声器环绕球体外围布局并按方向定位。全天域的体验不仅在视觉与听觉,还包括4D 特效的环境体感,譬如当看到海豚在浪头上跳跃时观众会被海水泼溅,当进入森林中时会闻到芬芳花香,当潜入海底时会有气泡上升等等。

  720 度全天域电影院的体验是前所未有,并且是无可比拟的。传统电影的任何展现形式都有一个框,所有的影像都局限在那个框里面演出。全天域球幕影院则不然,它完全没有边界,因为观众就身在电影的场景里面,当他看到对象由前方迎面飞来擦身而过到达后方,这是真正的 3D 立体体验,无需再戴 3D 眼镜看模拟的立体电影。720 度全天域的影片都是特制的 8K 超高分辨率影片,等于 IMAX的八倍。全天域球幕电影最适合表现太空、海洋、飞行、穿梭时空、历史现场再现等剧情。

  (二) 互动识别系统

  现代的展示设计更加注重人机交互和资讯的自我选择接受,互动体验系统是运用虚拟现实的技术经过电脑运算达到影像、声音、环境的模拟,根据体验者的不同指令产生不同的反应,并且每次指令的不同而产生的体验不同,而体验的结果也不同。这一交互平台将消费者的参与热情和趣味性提升,挖掘观众的情感体验,从此观众超越了看电影的被动角色,成为电影的参与者与故事的编剧者。观众因为参与而获得成就感,而且每次不同的结局创造了回流客的市场机会[4].带有互动性的体验项目主要是包括:虚拟翻书、触动类多媒体、互动投影、电子沙盘、全息影像、幻影成像、多点触摸系统等互动多媒体。

  (1)触动类多媒体:(查询系统)

  触控操作近年来走进我们的生活,影响我们生活的方方面面,触屏是继鼠标、键盘之后产生的人机交互的技术的媒介,同时也让大众从拇指时代走进食指时代,成为影响我们生活方式的一个重要因素。在生活中随处可见,我们在银行提款、KTV 点歌、手机、展会等离不开触屏,触屏的方式给消费者一种直观、简单的交互性和人性化的体验,用户只需要用手指轻轻一点,就可完成信息索取和体验过程。而在产品的外观设计上更加的简洁,操控更加便捷,界面设计更加合理。

  它以触摸屏技术为交互窗口,通过计算机技术运用文字、图像、动画、视频等多种形式,以一种最简单、最直观、最方便的人机交互形式将信息直观的介绍给消费者,不仅可以有单点触摸屏幕,还有多点触摸系统的设置,给企业和消费者带来极大的方便,也给展示设计带来一种全新的体验。这种触摸多媒体查询系统广泛的运用在车站、商场、金融、展会等场所,以查询方便简洁着称。

  (2)虚拟翻书

  虚拟翻书又叫虚拟翻页、感应翻书、电子翻书、互动翻书等。主要通过红外感应方式获得参与者的动作驱动系统翻书,主要应用传感控制系统、投影机、计算机、数模、线缆等辅材构成,里面可以记载丰富的资料,参观者可以自左向右或自右向左自由选择所要阅读的章节。外观犹如一本打开的书籍,轻轻触摸,如同阅读普通书籍,轻轻挥手书页即可随你而动,展现了栩栩如生的动态翻页效果并伴有音效,观众在惊叹神奇的虚拟技术的同时,也势必会对图书的内容感兴趣。因此,被广泛的应用在博物馆、展览馆、临时展览、各类展厅等。

  (3)全息影像

  将三维的画面悬浮在实景半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感。是利用光的干涉和衍射的原理,将物体发射的特定的光波以干涉条纹的形式记录下来,然后在用衍射的方法使其实现,形成原物体逼真的立体像,再配合各种特效,整个展厅基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合与相互作用。这项技术是未来的一种革命性的成像理念,被广泛的应用在各种发布会、房地产展示会、珠宝展示会、时装发布会等,被誉为广告界和展示界的未来。它是由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大场景、复杂的生产流水线,大型产品等逼真展示[5].

  (4)互动投影

  采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,观众通过身体动作来与地面的图像来进行互动、地面互动投影系统能给观众带来一种全新的体验,包括动作识别系统、虚拟讲解员系统、语音识别系统等。

  第三节 互动媒体在展示设计中的运用

  展示设计是一门从诞生之初就综合了其他多种学科的艺术形式,具有其它艺术形式所不具备的表现力。从传统的展示设计形式当中就可以看出它借鉴其它成熟的艺术表现形式作为表现手段,例如说,文学作品在叙事上的节奏感,绘画作品在光影结构上的表现以及音乐在电影当中所起到的烘托气氛或启程转折的作用等,表现在展示设计当中可以看出在整个参展路线的设计中体现出的节奏感、灯光表现中的光影结构以及听觉环境的氛围构建当中都可以找到其他艺术作品在展示设计的运用[6].

  现在科学技术的发展使越来越多的高科技技术运用到展示设计中,传统的展示设计只注重产品信息的单向传播已不能满足现代企业发展和消费者的需求,信息的多角度、多维度的传播及反馈成为现代展示设计的主要方式,通过产品、群体、环境三者之间的传递与互动达到展示设计的目的。科学技术的发展推动着人类思维的发展,同时也推动着人们对展示设计的需求和设计方式的转变,数字媒体技术是在科学技术的基础之上以互动传播为基础的具有创新形态的媒体。在此基础上的展示设计,为消费者和商家提供一个交互的平台,通过这个平台传达和接受信息,形成全面的和多层次的传递空间,使空间环境更有利于消费者接受,从而达到更好的宣传效果。多媒体技术能在视觉、听觉、味觉、触觉等方面的设计上增强体验效果,大大增强了展示设计的潜能,并成为未来展示设计的主流趋势。

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